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今天给大家聊到了币圈大乱斗电影完整版国语,以及代币大乱斗相关的内容,在此希望可以让网友有所了解,最后记得收藏本站。

币圈“三国杀”:谁才是行业的敌人?

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开局魔幻的2020币圈大乱斗电影完整版国语,哪怕进入下半年,形势依旧严峻,大洋彼岸的Leader无视抖音的火星格局,立誓封杀;微信或将被 米国 政府再度封杀。全球整体经济金融环境恶化的情况下,中国币圈在一波DeFi狂潮之后,陆续出现项目跑路,依旧处在多事之秋。

直观感受,这波DeFi热潮本来将中心化交易所拦在门外,但无奈太热闹,先布局完智能链的币安一猛子扎了进来,一时没有反应过来的OKEx和火币就这样成了局外人。随着币安智能链的不断表演,OKEx和火币只能狂奔补课,据各种有意无意的透露,这两家极有可能在defi和公链领域有较大的动作。

据统计,OKEx、币安和火币Pro的成交量接近全球成交量的四成。现货交易量来看币安位列第一,衍生品领域目前前四名当中这三家都位列其中。上述三家交易所在中国市场来看是名副其实的三足鼎立。而这三家由中国人创办的加密货币交易平台之间的恩怨情仇,简直可以写就一部币圈的“三国杀”。

2018年5月,爆仓维权者光顾OKEx的关联公司,OKcoin办公楼被曝出遭到保安殴打币圈大乱斗电影完整版国语;币安和红杉资本闹僵、火币却向红杉资本热情招手;OKEX创始人徐明星刚和火币李林喝完“交杯酒”,OKEx原高管李书沸就宣布离职,并光速入职火币;火币 Pro、币安、OKEx纷纷被央视《经济信息联播》点名;2020年3月12日币市大动荡之后,OKEx和火币的宕机上演维权大戏;近期,由于币安智能链上的挖矿项目无常损失较大,币安迎来了维权罗生门…..

更令人大跌眼镜的是,币圈里的“黑稿”就从来没有缺席过,用制造各种花边绯闻的形式来“互黑”同行,使出“三十六计”的浑身解数来舆论“打压”同行…甚至还有人专门推出个“币安黑幕”的网站。(截止笔者发稿时,不知道是网站建设者良心发现还是被举报投诉了,已经无法打开)

至于币圈里的“人身攻击”,就更不一而足了。比如,恶意P图,抹黑同行进行色情营销——币安的何一、六六、七七均被恶意P图,对她们展开人身攻击。奇葩的是,OKEx竟然一度在其官方网站上,公开发布关于同行的负面新闻,后做了删除处理。

币圈的“撕逼”程度,比国内 娱乐 圈还奥斯卡,当然,对于熟悉币圈的“吃瓜群众”来说,三大交易所之间“明争暗斗”的事可能早已不是什么新鲜事,就在去年7月,三大知名交易所 (币安、火币、OKEX)因为币安第八次销毁BNB引发了一场撕逼大战,看的咱们吃瓜群众一愣一愣的。更有各种“黑公关”,不一而足。

例如本月刚刚主网上线的币安智能链,完全就是一个“招黑”的项目,因为目前三大里面,只有币安先搞出了智能链,另外两家暂时做不到,所以斗争就不在台面上了。加上智能链刚开始跑起来的时候,线上入驻的某个项目开场演砸了,虽说这口锅扣在币安身上有点冤,但总算被抓到了小辫子,所以真假“维权群”等黑公关方式又接踵而至。

实际上,OKEx、火币、币安三家交易所之间的恩怨由来已久。 币圈大乱斗电影完整版国语我们从三家的 历史 脉络就能看出端倪。OKEx的“前身”OKCoin和火币都是国内交易所老字号,均创办于2013年。 据熟悉币圈的“老人”说,刚开业的时候,两家还是邻居,窝在同一栋楼里。

比特币的“疯狂”使得这两家交易所成为行业头部,一度占据全球 50%以上比特币现货交易份额。初期OKCoin非常注重用户体验,哪怕用户说自己丢了几个币,OK也会给个交代,“越努力,越幸运”,OK在早期接连获得百万天使投资,后又获风险投资机构千万美元的A轮投资。OK很快进入高速发展期——这也是徐明星最开心的一段创业时光。

火币网以永久免交易手续费吸引了大量用户,上线半年后就获得红杉资本A轮数千万美元投资。2015年开始,火币在市场占有率上开始占有绝对优势。

到了2017年,比特币再次迎来大牛市,价格暴涨接近2万美元。 另一个巨头币安,进入大众眼线,打破了火币、OK两强对峙的局面。更何况,币安创始人赵长鹏和“币圈一姐”何一都曾是OKCoin的前高管。所以,这些为后面几家的缠斗埋下了伏笔。

三家交易所中,币安最年轻,2017年7月上线。“九四”过后, 国内监管加严,火币、OK忙于保身,币安主打差异化,一开始就走国际化路线,服务器均注册设立在海外,迅速占领海外市场。币安的杀手锏是只做币币交易,不涉及加密货币对法币的交易对,巧妙地绕开监管。凭借着这张王牌,币安迅速崛起,用户体验不断提升,一度超越火币、OKEx,成为全球交易量最大的数字货币交易所。

币安也是三家交易平台中崛起最快的:从创立到晋升全球第一(按24小时交易量),仅用了5个月。至此,数字货币交易所“三强鼎立”之势形成,币圈“三国杀”也正式开演,并延续至今。而在国外市场占据地位的币安如今“杀回”国内市场,自然难免被同行业们视为“眼中钉,肉中刺”,“欲除之而后快”。

但是,谁才是行业的敌人?

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有人的地方就有江湖,有利益的地方就有纷争。币圈撕逼的背后,涉及到的都是切身利益,有着深层的原因和 历史 必然。 赢家通吃的“马太效应”在任何领域都是残酷的真理。

大牛市下,人人致力于赚钱,虽然竞争不可避免,但市场在增长,属于做大蛋糕阶段,无非就是抢多抢少的区别。如今借着挖矿热潮才摸到了一点大牛市的边儿,市场已经到存量竞争阶段,抢蛋糕之下,无序竞争也就不足为奇。

可以预见,在下一轮热潮或者大行情到来之前,交易所间互相揭短、举报、制造负面会成为“新常态”。

其实,这些“内斗”行为不仅浪费行业资源,而且给行业外的人落下笑柄。没错,竞争平台被攻击是竞争平台的事,该头疼脑热是竞争对手的事情,币圈大乱斗电影完整版国语我自壁上观就好。但皮之不存毛将焉附,若整个行业被攻击,币圈生态链上的每一个平台,都可以用张艺谋的一部电影名来概况——【一个都不能少】。

倾巢之下,焉有完卵?!

最好的行业“出路”就是三大交易所以竞合的共识来推动行业良性发展。虽然以目前币圈现状来看,不可能实现,但似乎是唯一的最好的出路。殊不知,币圈“内斗”与“乱象”才是 整 个行业的敌人!一直处于灰色与敏感地带的币圈,本身就是容易“一荣俱荣一损俱损”。

OPEC之前,中东各产油国乱成一团,互相倾轧,最终,他们意识到唯有团结合作,才能保护本国资源,维护自身利益。OPEC应运而生。跟石油比,数字货币当然很年轻,但发展态势有某种共通之处。所以币圈可以吸取这种成功经验,那就是合作框架下的竞争更加有利行业发展,各大交易所应该站在更高的一个高度去看待行业未来,督促行业回归正途。毕竟,现如今币圈的主要议题不是生存,而是发展。

作为链接技术和金融的纽带,交易所的地位非常重要,可以说,行业取得今日成就,交易所功不可没。那么,交易所的重要性就意味着币安、火币、OKEx就稳如泰山吗?这倒未必,其他方面不说,监管始终是悬在头上的达克摩斯之剑。

举个令人汗颜的例子,全球最大合规期货交易所芝加哥商品期货交易所(CME)的比特币期货,引用的现货结算价格,采用了全球6家交易所的现货价,币安、火币、OKEx占全球70%以上现货交易份额,居然没有一家入选。

这侧面看出三大交易所在监管眼里的尴尬处境。

P2P殷鉴在前,虽然疫情和国际形势暂时分散了政府的精力,但笔者相信关于数字货币的监管会很快提上议程。乱世用重典。币圈行业野蛮生长,乱象频出,部分平台触碰法律底线,需要国家层面强有力的监管出面干预。政府及相关机构应持续推进区块链安全标准化,完善监管机制与审查机制,规范区块链技术应用发展;重点可放在业务规则的制定完善上,而非平台的准入审批程序,应着力加强事中事后行为监管,保障用户数据安全。从区块链企业自身来说,平台需要加强核心技术攻关与研发,确保区块链技术及应用的自主可控。双重监管,保障区块链领域的 健康 发展。

如果币圈“三国杀”不思进取,依旧陷入交易所本身的纷争之中,不及时地进行行业生态布局,启动自身的“进化”,就注定被 历史 淘汰。只有站在致力于行业的整体繁荣的高度,从币圈到链圈到生态圈,方称得上行业的领先者和领导者。否则,就只是“割韭菜”的“一部机器”而已,必定没落。

3

不可否认,整个区块链行业正逢发展之 历史 机遇。其中,政府对区块链高度定调与政策扶持的态度与行动,可见一斑。早在今年4月,区块链就被国家发改委明确为新型基础设施的重要组成部分,这是继2019年10月24日区块链被国家高层重视后,有关区块链的又一利好消息。5月,人民银行金融 科技 委员会2020年第1次会议强调“要强化监管 科技 应用实践,积极运用大数据、人工智能、云计算、区块链等技术加强数字监管能力建设,不断增强金融风险技防能力,提升监管专业性、统一性和穿透性”。7月,证监会发布《关于原则同意北京、上海、江 苏、浙江、深圳等5家区域性股权市场开展区块链建设工作的函》,原则同意了北京、上海、浙江、江苏、深圳等区域性股权市场参与区块链建设试点工作。

与此同时,各地的扶持政策也竞相出台,纷纷抢占区块链技术高地。这些都意味着区块链大潮再次袭来,开始步入应用阶段,并有望最先在政务和金融领域大规模落地。此外,区块链技术在溯源、供应链、医疗、司法、知识产权等领域的应用前 景也被寄予厚望。

这无疑给一直在币圈里“闷声赚钱”的企业们提出了新的挑战:必须走一条进化的道路。不能再拘泥于币圈本身,而是要致力于区块链生态的布局。这也是币圈“三国杀”的同时,也开始了“变脸”的原因之一。

笔者一直称火币为币圈里的“忍者神龟”,一直“悄悄的干活”,意欲整合产业链的上中下游业务,建立全球生态体系,与优秀的区块链产业研究伙伴共同赋能产业与协会。而前段时间,一直处于风口浪尖上的币安,在其三周年之际,也公开宣布了自己的“阶段成果”:从数字货币交易、开放矿池、项目投资到慈善公益、底层技术搭建、币安智能链上线以及区块链产业研究,币安的生态版图轮廓正在一步步变得清晰和充盈。就在7月份,币安公布了自己的“星火计划”,链接全球顶尖专家资源,积极响应政府号召,为合作伙伴提供新基建技术(人工智能、区块链、云计算、大数据)咨询辅导、技术前瞻、行业分析的分享和辅导。

一直以来,更多人把币圈的交易所简单地理解成加密数字资产交易平台,而忽略了它们在区块链应用落地上的建设。但币圈行业的 健康 发展还需进一步“脱胎换骨”,各平台不仅要自律,而且必须呼吁和配合国家相关部门的行业监管,共同为行业生态创造价值,让整个区块链产业在合规安全的道路上,快速发展。

越是行业大好的发展之际,越要呼吁行业监管和企业自律,以及考量行业的整体进化能力与生态机制。否则,“天 要 其亡, 必要其狂”,P2P就是前车之鉴。

逃学大乱斗V3.0英雄版杀死里军科的下一个任务怎么做

逃学大乱斗V3.0英雄版【通关心得】

注:

RPG文件是 逃学大乱斗V3.0英雄版.w3x

放在MapsDownload下面

此次游戏,一共好几个玩家,但是最后由于掉线,退出等原因,就剩我和主机两人了。

我选的人物是拉飞,主机选的是蓝蓝,是隐藏英雄。

隐藏英雄选取方法好像是:

站在选英雄的问号的左边,也就是那个白点上,等一会,就会出现两个隐藏英雄,然后就可以选取了。

具体位置见下图红色椭圆标注:

蓝蓝(3属性各100,攻击3K+,护甲1000)

下图是其选取英雄后,并且在主基地边,拿到专署武器之后的截图:

兽哥(3属性各100,攻击2K+)

我选的是拉飞,下图是我拿了初级的一些东西的截图:

下面说说通关心得:

此版本特殊,在游戏期间,打死怪物,RP好,可以有彩蛋捡,捡了后,点击就可以随机变出一些宝物。

我中期捡到一个,前期变了个如来神掌,后期又捡个彩蛋,竟然变出了“蓝逸雅然”――此游戏的终极武器。具体加多少属性未知。简单形容就一个词:BT,拿了这个加上其他宝物,三围最后加到5W7K。

介绍经验之前,先简单说说此图基地旁边的各种商店:

1.汽水药店(上面红色字写是好又多药店)

2.

3.

4.

5.龙炎剑合成店

购买龙炎石和合成龙炎剑。

龙炎剑=龙炎石+七绝剑+杀破狼+冰魂

6.

7.

8.

9.

10.赌坊(就是那个大大的金币)

11.神器NPC

位于基地10点方向,卖3个物品:

一个是奔雷神杖,3%的100倍击,20%的20倍击,40%的10倍击

开始进入游戏后,选了英雄后,很多英雄跑得慢,所以直接去买药店买个靴子,再买个手套加速攻击,这两样东西,可以放在第三个背包里,不要告诉我你不知道这个图是有可以随意切换的3个背包。如果真是那样,建议你还是多看看地图说明,呵呵。

然后去左边合成装备升级武器店里,买个无尘剑和暴风之盾,由于游戏开始时候有送木头和钱,所以可以去基地,把木头换成钱,然后去升级剑和盾,记得留5000,开始就可以去挑战场去挑战自身镜像,然后打死镜像,每次都掉一个好又多套餐,也就是加属性的书,很不错。花5000,去挑战自身镜像,然后吃书,这对前期来说,建议有空就去,一直之书,还是很爽的。

前期的发展,好像没什么特殊的,就是防守家里,然后拿赚到的钱(木头可以去基地换钱),升级剑和盾,等到剑和盾都升级到MAX了,好像就可以去挑战场打冰魂了。

记得可以多打几个冰魂,后期还会用到。然后去挑战场右边的装备武器升级合成店里升级:

冰魄+最高级的无尘剑=万人斩

冰魄+最高级的暴风之盾=乌蚕宝衣

然后用

万人斩+乌蚕宝衣+冰魄,继续再合成自己的专署武器

注:刷冰魂的地方,怪1W血,甲40,攻击5000多。

我是拉飞,专署武器是一个 机枪之甲。

此处,注意,如果够了30级的话,就尽快去基地右边的赌坊,去回答题目(只有30级以上才有此权限),问题都很简单,答对问题,奖励1W钱和10木头,对于前期,还是很不错的。

有空可以多回答一些问题,能赚不少钱和木头。

继续发展,赚钱和木头,去左边合成装备升级武器店里,买那几个宝物,然后按照说明,加上冰魂,顺序放好,再合成对应的宝物,最后到右边的那个装备武器升级合成店

里合成最后的宝物。

然后继续防守,或者抽时间去挑战场刷钱或木头,有钱有木头够1W钱和888木头的话,去买个全是光环的那个宝物,好像叫什么人不是我杀的,以后有钱和木头,最好再买个,人就是我杀的,都是被动技能的那个宝物。

再继续防守,赚钱和木头,去基地左边的就去基地右上角的套装专卖,有,神门十三剑,太乙三清剑,地宁玄阴剑,八卦断离剑,真武七截剑,天清纯阳剑,共6个剑,凑齐之后,再去装备武器升级合成店里合成套装。

接下来,就是去挑战场,挑战那几个BOSS了,成功后,就有一定几率掉落宝物,这些宝物,凑齐了,一共6个,其中有拜月,吴越老祖,天魔菲尼斯,冥王哈迪斯,和

(恐惧之王墨非斯托,毁灭之王巴尔,暗黑破坏神DIABLO),具体哪个BOSS掉什么宝物,,挑战场里面文字说明很详细,就不罗嗦了,记得有 风的速度,最后用这6个宝物,合成高级宝物:如来伸掌。

接下来,其实如果你发展的好,可以更早些的,也就是如果你可以打死地图中间那个 血55W,甲200的李军科的话,就可以拿到一个机房钥匙,

(注:李军科死了掉一些书和机房钥匙,和一个武器:血祭天下LV1(注:此武器可以随着你的使用而自动升级,另外加生命,有一定几率格挡攻击,升级到最后LV6后,攻击可以加6W。25%几率格挡攻击,全属性加1000,加8W血)然后将此钥匙送给基地10点方向,那个头上有黄色感叹号的 赵朝,然后会送你一个东西-衣学慧的信物

然后将衣学慧的信物送给基地4点方向,头上也有黄色感叹号的衣学慧(此处提醒一下,是从基地左下的抓鱼区,一直往右走,走到头,就看到了),就换成另一个东西

然后进入挑战房,挑战那3个boss在一起的,刚进入传送圈之后,注意你的右边有个人,叫曹雯,等你打死3个BOSS中最厉害的暗黑破坏神DIABLO(恐惧魔王的模型)之后,除了宝物掉之外,还有一个麒麟枝,拿着麒麟枝和刚才衣学慧给你的那个东西,到曹雯这里,就换成一个石头了,后面任务用到此石头。

然后回城,再去挑战场挑战那最后一个龙,打死它只好,会掉一个心,拿着这个心和刚才曹雯给的石头,去基地11点方向,赵朝上面的上面,紫茉嫣然那里,就换成高级宝物:

杀破狼。

先说一句,关于如何60级取得隐藏技能,不暂时不清楚。

还有100级转职的事情,中期,如果你等级够了100级了,去基地4店方向,衣学慧的旁边,有个转职的地方,去看了就明白了,打败一个家伙,拿到东西,就可以回来转职了,转职有双倍属性奖励。

中期有几波怪是隐身的,记得有一波是鸟,所以记得要买药店买个宝石用来反隐。

游戏中后期,记得有钱一定要升级基地,这样的话,基地才相对不是很容易挂,因为这个游戏中,基地一直都很弱,即使你升级了,相对怪物来说,也还是很弱,所以要多升级,加上注意防守家里。

最后出现的蓝逸雅然,属性都是超级BT,而且还拿了个宝物-真武项链,1W攻,500防,还魔免,(可以在基地10点方向,赵朝上面的店里买到,不过超级贵,要1W木头,只有后期,木头多,再多去刷,才有可能买到),所以,不是很容易打死他。

尤其是我,拉飞和主机,蓝盔,打掉他大概80%血了,结果其来了个动画,给个说明,说是雅然被惹生气了,把我们直接弄死了,汗啊~~~,然后主机蓝蓝好像有复活,我没了,就在基地附近重新复活的,再在基地里买个可以传送的,传送过去,继续一起打,最后终于打死蓝逸雅然了。哈哈。

说说最后的宝物,最好的是蓝逸雅然

剩下的就是 龙炎剑

其次就是,杀破狼,如来神掌等。

币圈大乱斗电影完整版国语 代币大乱斗

 

聊聊季前赛最后一个版本11.24版本对极地大乱斗的影响

本文只列出11.24版本与极地大乱斗有关的改动,召唤师峡谷改动不在讨论范围内。11.24版本对热门装备和符文进行了改动,作为季前赛最后一个版本,来看看设计师又在用脚做得平衡吧。

【英雄改动解析】

沙漠玫瑰 莎弥拉

【R】法力消耗:100/50/0 全等级0。

改动解析:

大乱斗史诗级加强!

放大招再也不耗蓝了,符文可以不点气定神闲转而选择凯旋,团战容错率、收割能力大大提升。

本来莎弥拉在大乱斗团战能力极为出众,经过几天的体验,莎弥拉可完全摒弃气定神闲。

放肆收割起来吧!

皮城女警 凯特琳

【W/E】凯特琳对被陷阱和绳网命中的敌人发起的攻击会重置普攻。

改动解析:

之前女警普攻单位的时如果有敌人踩到夹子会因为攻击后摇的原因不能马上A出去,现在WE只要命中单位就能立即重置普攻,对于穿甲玩法是加强!

青钢影 卡蜜尔

【W】百分比伤害:6/6.5/7/7.5/8%最大生命值(每拥有100额外攻击力,增加3.3%) 5/5.5/6/6.5/7%最大生命值(每拥有100额外攻击力,增加2.5%) 。

【E】冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 16/15/14/13/12秒

改动解析:

W砍伤害对大乱斗青钢影影响不大,重点是满级E技能多了2秒CD。

中后期打团灵活度下降,之前10秒一个E一波团放两次还是轻轻松松的,改为12秒后对E技能施放要求更高,打团容错率下降,不能无脑冲。

截止今天青钢影大乱斗胜率掉了5个百分点,加上buff削弱,青钢影乱斗胜率预计会稳定在52%左右。

对于熟练青钢影的玩家来说依旧是强势之选!

暴怒骑士 克烈

【被动】斯嘎尔的生命值现在视为基础生命值 。

斯嘎尔的生命值:400-1420 400-1550。

【E】冷却时间:14/13/12/11/10秒 13/12/11/10/9秒;

技能伤害加成:60%额外攻击力 65%额外攻击力。

改动解析:

削弱日炎+巨九玩法,“肉装”克烈伤害降低不少,同时克烈大乱斗裸狂徒玩法也变成 历史 。

E技能的加强让克烈回归渴血+黑切+血手的战士装玩法,伤害更高,追着人打的能力也更强。

加上征服者回调,截止今日克烈胜率相比11.23版本上升了1%,绝活哥之选。

【装备改动解析】

大天使之杖

总价格:3000 2600

改动解析:

之前3000金币只有60点法强对法师来说性价比太低了,对大部分法师来说还不如2600的凛冬之临提升坦度性价比更高。

降价后的大天使可以成为不少法师的第二件装备, 进化为炽天使后80点法强以及额外的技能急速还有放技能回血对于需要频繁施放技能的英雄还是非常实用的。

降价后的大天使让不少传统法师直接起飞,设计师属实想明白了!

破碎王后之冕

法术强度加成:70 60

改动解析:

在召唤师峡谷能出破碎王后之冕的维克托、卡萨丁都杀疯了 。

2800的价格有70点法强、250生命值、600法力值和20点技能急速,加上打破护卫效果的减伤和提供额外法强性价比太高了,哪有高伤害又带高防御的装备啊,削10点法强非常合理。

不过不影响后期大C出这种装备,大乱斗最适合出的就是 卡萨丁!

神圣护卫减伤效果对于卡萨丁非常重要,三级大带神圣护卫效果进场可以第一时间不开中亚,等二次R踩出来后再开中亚都行。

其他英雄不太推荐出,出之前想清楚,你能保证在40秒内不受到英雄伤害吗?

星界驱驰

法术强度加成:75 65

生命值加成:250 200

装备效果移速加成:20%(衰减到10%) 15%(衰减到5%)

改动解析:

11.23版本的星界驱驰性价比过高,削了法强、生命值和移速加成让星界驱驰回归它对应的价值,毕竟太超模了,以至于法师人手一件。

改动后让星界驱驰定位更明确,需要移速和技能急速的中单还是会出,爆发法师不再适合出。

薄暮法袍

伤害加成:12% 9%

持续时间:5秒 4秒

改动解析:

薄暮法袍本意是作为辅助神话装来使用,但由于超高的性价比不少坦克甚至战士英雄也出薄暮法袍。

在鸟盾拉跨的大环境下,硬辅该出还得出,毕竟大乱斗一直在打架,一局 游戏 下来伤害加成好几千还是很轻松的。

缺少控制的战士和坦克出法袍性价比就没那么高了。

霜火护手

减速圈伤害:20-100(+0.5%最大生命值) 12-85(无任何加成)

改动解析:

S11版本的霜火护手减速圈是没伤害的,S12季前赛版本改动后减速圈才加了伤害。加了伤害的霜火护手让坦克英雄又肉输出又高,按坦克18级4000血量来计算,削弱后少了35点伤害,坦克想打输出还是得出日炎啊。

公理圆弧

冷却时间返还:25% 20%

改动解析:

根据这几天观察,依赖公理圆弧的英雄因装备削弱胜率下降不多,依旧强势。说明削弱得还不够,冷却时间返还改为减少当前技能冷却时间才比较合理。

在贪欲猎手被削弱的大环境下,许多玩家开始点灵性猎手或者终极猎人,甚至连死歌都出现了裸公理圆弧的玩法(不推荐)。削弱后让一些可出可不出的英雄不再纠结要不要出公理圆弧。

像穿甲女枪该出还得出,一波团两次大招太猛了。

【符文改动解析】

精密系:征服者

持续时间:4秒 5秒。

自适应力加成:2-4 2-4.5。

改动解析:

典型设计师反复横跳。

之前6秒削到4秒太狠了,致命节奏还持续6秒呢,导致不少战士放弃征服者都点致命节奏了。

改为5秒后征服者容易断的情况得到缓解,有一定技能急速后战士英雄续征服者舒服了点,加上致命节奏的削弱,征服者竞争力又回来了。

精密系:致命节奏

每层攻速加成:近战15%,远程5% 近战13%,远程7%。

攻击距离加成:近战50,远程100 近战50,远程75。

改动解析:

削弱近战攻速和远程射程,加强远程攻速。

对于近战英雄影响不大,满层少12%攻速还是能打。

远程英雄少25点攻击距离影响还是挺大的,虽然远程叠满多了12%攻速,但ADC的玩家都清楚一寸长一寸强, 玩过致命节奏VN都清楚550码和650码差距有多大, 更不用说大嘴、金克丝这类本身攻击距离就很远的英雄了。

这番改动旨在削弱手短ADC的拉扯能力,给你更高攻速加成为的是让你操作打输出,而不是安全的无脑输出。

启迪系:冰川增幅

减速效果:35% 30%

攻击力收益:每拥有100额外攻击力,增加2% 每拥有100攻击力,增加4%。

法术强度收益:每拥有100法术强度,增加2% 每拥有100法术强度,增加3%。

护盾&治疗加成收益:每拥有10%护盾&治疗加成,增加5% 每拥有10%护盾&治疗加成,增加7%。

改动解析:

削弱前中期减速效果,增强后期减速能力。

前期大家都是草鞋,35%减速几乎让人无法动弹,而后期有些英雄跑得快或者是位移技能CD短,冰川增幅25秒一次的减速不够看。有利有弊,在快节奏的大乱斗中算是削弱。

主宰系:掠食者

最大移速加成:60% 45%

移速提升时间:1秒 1.5秒

改动解析:

之前加强得太变态了,导致召唤师峡谷大部分中野都能带掠食者。

以至于大乱斗衍生出掠食者加里奥无脑冲脸开团的玩法,这波回调让本身大乱斗出场率不高的符文更低了,估计100场大乱斗都看不到一局有人带掠食者啦。

大家怎么看待11.24版本改动呢?欢迎交流~!

写到这里,本文关于币圈大乱斗电影完整版国语和代币大乱斗的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

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