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用3ds max 制作滚动的钱币的步骤

用3DS Max制作旋转max币圈玩法的纪念币

综合练习钱币制作、材质贴图以及运用look at来控制物体的转动,本实验中所涉及到的材质都可以在本站找到。

一、进入3D studio MAX,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。

二、单击 (create)/ (shapes),单击circle钮,在front视图创建circle01,并设置其radius值为70,打开general卷展栏,设置steps值为60,使circle01更圆滑示,如下图所

示。

三、front视图再创建二个圆,circle02和circle03设置它们的radius值均为64,如下图所示。

四、单击工具栏上的 (align)按钮,在front视图移动鼠标到circle01,单击鼠标,在弹出的窗口中勾选x position、y position和z position项并击OK,使circle03与circle01中心对齐。用同样方法使circle02与circleE01中心对齐,如下图所示。

五、 选择circle02,单击 (modify),进入修改控制面板,单击edit spline钮,关闭sub-object钮,单击attach钮,在front视图选取circle01, 使circle02与circle01结合为一个整体,如下图所示。

六、 关闭attach钮,点取extrude修改钮,设置amount值为18,这样一个纪念币的边缘部分便出现max币圈玩法了,如下图所示。

七、 在视图中选取circle03,单击extrude钮,设置amount值为10,这样纪念币形成中间薄、边缘厚。单击工具栏中的 (align)按钮,在视图中移动鼠标到circle02上,并单击鼠标,在弹出的窗口中勾选x position、y position和z position项,并单击OK,使它们中心对齐,如下图所示。

八、 单击 (create)/ (shapes),单击star,在front视图创建star01,并设置radius1值为25,radius2值为9,point值为5,如下图所示。

九、 单击 (modify),进入修改控制面板,单击extrude钮,设置amount值为10,这样一个五星便出现了。我们使用移动和旋转工具,调整五角星至屏幕位置,如下图所示。

十、 下面给纪念币加上文字。单击 (create)/ (shapes),单击text钮,在text文本框中输入”香”字,并设置size的值为30,在front视图创建”香”字,用同样的方法依次创建”港”、”回”、”归”、”纪”、”念”、”币”,注意每次在front视图创建完成一个字后,都需要再次单击text钮,删去刚输入的文字,输入下一个文字,全部输入完成后,用移动和旋转工具对文字进行排列如图所示。

十一、 选取所有文字,给文字加入导角效果。单击 (motify),进入修改控制面板,单击more,在弹出的窗口中选bevel项,单击OK钮,设置level1的outline值为1,height值为3;勾选level2,并设置height值为2;勾选height值为3,outline值为-1,如下图所示。

十二、 再次单击more,在弹出的窗口中选edit mesh项,并击OK,如图所示。在sub-object钮右边的下拉菜单栏中选face,在top视图中框选屏幕所示的面,即front视图中的正面,并设置materialr的ID号为1,如里你选择无误的话,在modify命令面板的下方material的ID号应为1。选择技巧max币圈玩法:运用 工具在top视图中选择全部文字的底线,即透视图中文字的正面,选择文字底面时可以结合shift键进行多个文字选择,选择的面如下图所示。

十三、 然后,单击主菜单edit/select invert,反向选择其余的面,并设置其material的ID号为2,如下图所示。

十四、 单击materiale ditor,打开材质编辑器,选择第一个材质视窗,单击type右边的standard钮,在弹出的窗口中选multi/sub-object项,并单击OK,在弹出的窗口中选取其默认的discardold material?属性,并单击OK。然后,单击set number钮,输入number of materials的值为2,并单击OK。如下图所示。

十五、 在弹出的窗口中,点取set number下方,1右边的长方形(material#25)钮,启动第一个材质编辑器,设置shading为metal,diffuse的颜色为(Rmax币圈玩法:255G:202B:0),shininess值为80,shin.strength100,打开下面的maps卷展栏,单击reflection右边的none钮,在弹出的窗口中选bitmap贴图类型,并单击OK,单击右边的长方形按钮,在弹出的窗口中选取一金属metal02.tga贴图文件,如图所示。

十六、 单击向上按钮两次,回到顶层材质,点取set number下方,2右边的长方形按钮(material#26),启动第二个材质编辑器,设置shading为metal,diffuse的颜色为(R:255G:204B:0),shininess值为80,shin.strength值为100,self.lllumination值为20,打开maps卷展栏,单击reflection右边的none铵钮,在弹出的窗口中选bitmap贴图类型,并击OK,单击bitmap右边的长形钮,在弹出的窗口中选取一金属meta0l.tga3贴图文件,单击 钮两次回到顶层材质,在front视图中选取所有的文字,单击 钮,将此材质赋予给所有文字。如下图所示。

十七、 下面给纪念币的的边缘设置材质,选择第二个材质视窗,设置shading为metal,diffuse的颜色为(R:255G:204B:0),shininess值为80,shin.strength值为100,打开maps卷展栏,单击reflection右边的none按钮,在弹出的窗口中选bitmap贴图类型,并单击OK。单击bitmap右边的长形钮,在弹出的窗口中选一金属metal03.tgaA贴图文件。在视图中选取纪念币的边缘部分circle02,点取材质编辑器中的 钮,将第二个材质赋予给circle02,如图所示。

十八、 选取第三个材质视窗,设置shading为metal,diffuse的颜色为(R:255G:199B:0),shininess值为80,shin.strrength值为100,单击reflection右边的none按钮,在弹出的窗口中选bitmap贴图类型,并单击OK,单击bitmap右边的长形钮,在弹出的窗口中选一金属metal04.tga贴图文件。单击向上钮,返回到顶层材质,设置bump的amout值为1,并单击其右边的none按钮,在弹出的窗口中选noise贴图,设置noise type为fractal,size的值为2,在视图中选取纪念币circle03,将此材质赋给circle03,如图所示。

十九、 将第二个材质赋予五角星,关闭材质编辑器。单击 (create)/ (cameras),选择target,在left视图创建一摄影机,并点选perspective(透视图),按C键,将透视图切换为camera视图。

二十、 下面给纪念币设置一个旋转的动作,首先把文字、五角星和纪念币的边缘都链接到硬币上。在视图中选取五角星,单击 (select and link)工具,在视图中拖曳鼠标到硬币circle03上,将五角星链接到circle03,用同样的方法将其余物体链接到硬币circle03上,这样当硬币旋转时,其它物体跟着一同旋转,如下图所示。

二十一、 单击 (create)/ shapes),单击line,在top视图上创建一曲线line01,单击 (modify),进入修改面板,选取edit spline修改项,打开sub-object钮,调节各点,如下图所示。

二十二、 关闭sub-object钮,单击 (create)/ (gemotry),单击box,在top视图创建box01,设定其长、宽、高都为5即可,如下图所示。

二十三、 单击 (motion),给box指定路径,打开assign controller卷展栏,选中position项,单击左上角的assign controller按钮,在弹出的窗口中选path项, 并击OK,单击pick path钮,在视图中拾取刚才制作的line01,这样box01便沿着line01动动了。如下图所示。

二十四、 在视图中选取纪念币circle02,在motion修改项中,选中transform项,单击左上角的assign controller按钮,在弹出的窗口中选look at项,并击OK,如图10所示,单击pick target钮,在视图中拾取box01,这样纪念币旋转的动作就完成了。如下图所示。

二十五、 然后在top视图中选取曲线line01和box01,点击 (display)栏中的hide下的hide selected。最后渲染,即可输出作品。

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EPMAX是什么币?

数字货币MAX,也叫麦币。

Maxcoin(简称MAX)是一种加密货币或一种数字资产。今天的MAX币价格为0.00221499美元,24小时交易量为?。价格上涨?在过去的24小时内。它拥有6790万枚硬币的循环供应量,最大供应量为1亿枚硬币。MAX币在3个交易所上市,总共有9个活跃市场,交易MAX币最活跃的交易所是Freiexchange。MAX币的市值为136093美元,在所有加密货币中排名第1415位。

我们可以得知这款纪念币及其稀有,全世界50个国家要分享620万枚纪念币,而在加拿大,“麦币”只有5万枚,麦当劳也不会在餐厅里出售这些纪念币。

虽然这些被称为“麦币”(MacCoin)的纪念币不像比特币一样存在现金价值,而且一个币也只能在麦当劳的餐厅里免费兑换一个巨无霸汉堡,区块君觉得这其实像是兑换券换了一种方式存在,不知道以后别的餐馆的兑换券是否会以类似这种纪念币的形式存在了呢。

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djmax网游中的一种货币。目前国服只有easy里能赚~~而且组队模式貌似钱会多点~

没次玩完只要不是lost~都会有相应的max币,但是不会很多就几个。。。

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你好,maxapp是数字货币交易平台

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2.在过去的24小时内。它拥有6790万枚硬币的循环供应量,最大供应量为1亿枚硬币。MAX币在3个交易所上市,总共有9个活跃市场,交易MAX币最活跃的交易所是FreiExchange。

拓展资料:一:什么是数字货币

数字货币是指货币的数字化。数字化并不意味着扫描。这就像数字签名一样。数字签名并不意味着将您的签名扫描成数字图像,或通过触摸板获取签名,也不是您的签名。数字货币经常被误认为是虚拟货币。但虚拟货币是指非真实货币。比如你玩三国志(游戏)或者大航海时,你有钱,那钱是虚拟的。当然,那些虚拟货币也会有其真正的价值。例如,如果您从其他玩家那里购买她/他的帐户,您可以获得该玩家的所有虚拟资产,然后您继续玩游戏会容易得多。虚拟货币不一定是数字货币。例如,孩子们用小石头作为虚拟货币玩游戏。

二:数字货币的风险

数字黄金货币是实物货币的一种形式。其存款以黄金而非法定货币计量。因此,数字黄金货币的购买力波动与黄金价格有关。如果黄金价格上涨,它就会变得更有价值。如果黄金价格下跌,它将失去价值。由于没有具体的金融法规来监管数字黄金货币供应商,他们以自我监管的方式运作。数字黄金货币供应商不是银行,因此不适用银行法规。然而,成立于2002年的全球数字货币协会是一个非营利性的在线货币运营、兑换、商家和用户协会。该协会对用户的报告进行监督,并对改变者的声誉进行评级。评级操作以用户举报的事实为准。

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