腾讯又向币圈挑战了么 现在进入币圈

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本篇文章给大家谈谈腾讯又向币圈挑战了么,以及现在进入币圈对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

腾讯如何回应区块链问题?

虽然比特币一直都是毁誉参半,但支撑其发展的底层技术区块链却日益得到各界认可和重视。2018开年,区块链受到的追捧再次急遽升级。不仅是小型初创企业,腾讯、阿里、百度、京东等巨头公司也都纷纷加码对区块链的投入。

目前对区块链前景的争议,集中于其落地价值的不明朗。迷雾之中,众说纷纭,有言论称“区块链不ICO不挣钱”,也有人试图找到币圈以外区块链技术在现实场景中的真正价值。

早在2017年4月,腾讯就正式发布了区块链方案白皮书。白皮书称:“腾讯区块链在鉴证证明、智能合约、共享经济、数字资产等领域拥有多样化的应用前景,为合作伙伴提供金融级区块链基础设施的同时,也为用户提供更安全、平等的产品服务。”

区块链已引发了世界性的关注,成为一场全球参与竞逐的“军备”大赛。腾讯这只市值逾5000亿美元的巨兽将如何备战?

近日,腾讯区块链总经理蔡弋接受专访时表示,腾讯正在从底层技术平台切入,储备技术基础的同时积极探索落地更多有价值的场景。从腾讯的总体布局中看,区块链属于腾讯创新业务中的一个板块,现阶段暂不考虑盈利。做深做透场景,做大影响力,是前期更重要的目标。

腾讯区块链应用处于多点逐渐开花的阶段,区块链技术已经被应用在了供应链金融、腾讯微黄金、物流信息、法务存证、公益寻人等领域。此外,腾讯还推出了区块链开放平台BaaS。

蔡弋戈并透露,今年将力推区块链结合供应链金融,推出供应链金融开放平台。同时,在ABS平台和虚拟数字资产等领域持续探索落地。

自动草稿

 

继阿里之后,腾讯入局NFT,助力比特币从“炒过渡到积累”阶段

文化:

比特币正在形成一种,持有即未来的潜在文化。

而保持这种观点的人,也正在接管币圈的话语权。

需要注意的是这部分巨鳄投资者通常是币圈的“后来者”,也就是2020-2021才进场的人。

他们没有预期BTC给他们带来多少回报,因为他们所图甚大,持有比特币,便掌握这个行业的话语权。随着时代发展,行业进步,利润“无限大”。

而很多老韭菜,还停留在“炒币”的困局里,以简单的牛熊定义市场,俗称“刻舟求剑”。

你知道吗?舟已经完全不是原来的舟,剑也不是原来的剑,不要再蒙蔽于原始的币圈思维中。

主力已经从炒,过度到了积累。这是行业进步的表现。

从三年前老头向散户“充值信仰”,坚定看多比特币。

到今年,新进场的巨鳄投资人们,自我“充值信仰”,俨然将比特币视为未来不可或缺的一部分。

这说明,BTC去中心化、跨地域流通的价值传递、存储理念,正在被金融金字塔顶层设计者们认可。

持有即未来,这不是老头说的,这是市场中潜移默化形成的“文化共识”。

互联网大厂,腾讯入局,上个月支付宝推出NFT产品后,今天腾讯也按捺不住,推出NFT交易APP“幻核”,首期发售300枚NFT资产。

同时,和记电讯表示:集团有意接受客户以加密货币付款。

而和记电讯正是李嘉诚的“和记黄埔”子公司,也是亚洲最大企业之一

加密货币的去中心化文化,正在获得越来越多“精英投资人”的认可,价值观逐渐形成。

时代进步,去中心化获得认可,比特币市场会更上层楼。

2021一起加油[加油]

腾讯看中的“加密艺术收藏品”,是风口还是泡沫?

巨头腾讯又悄悄杀入了一条新赛道。

近日,腾讯旗下 ” 幻核 APP” 正式上线,号称国内首个 NFT 交易平台,首期限量发售 300 枚 ” 有声十三邀数字艺术收藏品 NFT”。

不久前,腾讯音乐也被报道称,即将推出 NFT 加密艺术品服务 “TME 数字藏品 “,向用户发行虚拟的收藏品,目前 QQ 音乐已经开启内测。

NFT 艺术品是什么?腾讯为何要布局这样一项在国内还相当小众的区块链概念业务?

什么是 NFT 艺术品?

NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币),是指基于区块链去中心化技术,将数字作品进行加密处理,使之成为一个可以永久拥有、保存、追溯的 ” 数字资产 “。

这里的数字作品,简单来说就是创作者、艺术家用计算机处理或制作的数字艺术品。可以是一段视频、一张手机拍摄的照片、一副画作,甚至一条微博。

相对于传统艺术,数字艺术在传播、存储、复制等方面都有着明显的优势。但数字艺术的缺点也显而易见,它可以被轻松地予以复制和下载,从而丧失其作为艺术品的独一无二性。

NFT 为数字作品解决了著作权和所有权的确权问题 。

中国人民大学应用经济学院副院长、中国人民大学艺术品金融研究所副所长黄隽对 NFT 艺术品特征的总结,可以帮助我们加深对 NFT 价值的理解:

首先,NFT 是不可分割的。每个 NFT 都有它的独立价值,只能整个交换或出售,如果分割了就会失去价值。

其二,NFT 是独一无二的。NFT 提供了一种标记原生数字资产所有权的方法,证书存储在区块链中,不可篡改。当你购买了 NFT 艺术品,那么这件艺术品将永久性标上你的所有权,将来你转售给其他人,也会清晰地标识你曾经拥有它的 历史 。

其三,NFT 加密艺术品是虚拟的、不可触摸的。NFT 数字艺术品购买者不再拥有一个物理的、可触摸的画、雕塑等艺术品。

其四,艺术品的 ” 无限复制 ” 与 ” 所有权 ” 兼容并存。持有 NFT 者无法阻止别人免费看到、收藏、转发、传播数字艺术品。相反,持有者更愿意通过大家广泛传播来形成和推广作品的影响力。

一幅 JPG 拍出 6934 万美元

过去一年,NFT 在海外艺术品市场掀起了一股巨大的热潮。

今年 2 月,加拿大音乐家 Grimes 透过平台 Nifty Gateway,拍卖了一系列结合了影像与音乐的 NFT 作品,短短时间内卖出 600 万美金。

由推特 ( Twitter ) 联合创始人、首席执行官杰克 · 多西 ( Jack Dorsey ) 发出的第一条推文,以 NFT 形式拍卖,最终以超过 290 万美元的价格出售。中标者是数字货币交易公司 Bridge Oracle 的 CEO 埃斯塔维 ( Sina Estavi ) 。

更令世人震惊的是,2021 年 2 月 25 日到 3 月 11 日,世界知名艺术品拍卖会佳士得举办了首次 NFT 艺术拍卖。美国数字艺术家 Beeple 的 NFT 作品《EVERYDAYS:THE FIRST 5000 DAYS》在拍卖中打破纪录,成为在世艺术家(Living artists)的价格第三高作品。

据悉,Beeple 从 2007 年 5 月 1 日开始,每天创作一幅数字图片,满 5000 张后用 NFT 加密技术组合到一起生成该作品。作品起拍价为 100 美元,经过 220 次竞价后,最终成交价超过 6934 万美元。

需要注意的是,佳士得承诺可以用以太坊代币支付,而该作品的买家 MetaKovan 恰恰是全球最大 NFT 基金 Metapurse 的创始人与融资人。

NFT 成为热钱标的,虚拟货币的推波助澜无疑是一个原因。”NFT 火爆的驱动力,其实是金融市场而非消费市场。它的真正领地是币圈——比特币、以太坊等加密货币价值飙升,刺激了人们的投资热情。” 艺术评论人、策展人赵子龙认为。

黄隽也在论文中指出, NFT 的金融属性超过其艺术性 。由于 NFT 的兴起时间不长,人们往往将它与数字经济和 科技 发展挂钩,对其前景的期待和估值较高。

一个人购买 NFT 的动机是出于喜欢作品本身?还是因为其数字化的创新意义?或者完全是为了投机赚钱?很难厘清。

腾讯也要分一杯羹

NFT 艺术品的高估值,对艺术品市场产生了较大的影响。

Beeple 的作品被拍出天价后,国际拍卖行苏富比、富艺斯紧随佳士得举行了 NFT 作品拍卖;国内的中国嘉德、永乐、北京保利等大拍卖行也跟上了节奏;北京、上海先后举行了多场 NFT 数字艺术品的展览和高峰论坛 ……

今年 3 月,在北京 798 举办的一场 NFT 艺术展览活动中,主办方现场焚烧了著名艺术家冷军先生的一幅实体绘画作品,并生成冷军首幅 NFT 加密艺术作品《新竹》。同时现场竞拍,最终以 40 万元人民币成交。

这被中央 财经 大学拍卖研究中心研究员季涛视为:加密数字艺术在向传统线下艺术进行着公开挑战。

值得一提的是,NFT 在国内的兴起,引起了阿里和腾讯的注意。

2021 年 6 月 23 日零点,支付宝在 ” 蚂蚁链粉丝粒 ” 小程序上限量发售了 ” 敦煌飞天 “” 九色鹿 ” 两款付款码 NFT 皮肤。两款皮肤各 8000 份,用户可用 “10 支付宝积分 +9.9 元 ” 进行兑换,购买后 NFT 皮肤会显示在付款码上方。

7 月 30 日,有媒体报道称,腾讯音乐(TME)将推出 NFT 加密艺术品服务 “TME 数字藏品 “,向用户发行虚拟的收藏品。目前 QQ 音乐已经开启内测,后续该项平台技术或将在 TME 内各家产品中同步上线。一位腾讯音乐内部人士向 ZAKER 新闻证实了这一消息。

8 月 2 日,号称国内首个 NFT 交易平台的 ” 幻核 ” 正式上线 APP。公开信息显示,该产品隶属于腾讯 PCG 事业群,是该部门的 创新业务 。

幻核推出的首个 NFT 收藏品基于腾讯旗下访谈节目《十三邀》,名为 ” 限量版十三邀黑胶唱片 NFT”,由 ” 至信链 ” 提供技术支持,限量发售 300 枚,售价 18 元人民币。现已售罄。 闲鱼上很快出现了相关交易,二手交易价格高达 20 万元 。

中央 财经 大学拍卖研究中心研究员季涛在论文中写道:”NFT 确权技术的出现,使得数字艺术市场的建立和发展具备了可能性。随着互联网 科技 的持续开发和普及,随着更多的数字艺术家投身于创作中, 数字艺术的市场需求一定会越来越大 。” 这正是腾讯和阿里提前卡位 NFT 的原因所在。

但考虑到今年 5 月,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国支付清算协会联合发布《关于防范比特币风险的通知》《关于防范虚拟货币交易炒作风险的公告》,严禁虚拟货币炒作。 NFT 在国内的发展面临着很大的不确定性 。

目前区块链论坛上的投资者大多持观望态度。有投资者认为,腾讯幻核的 NFT 由官方推出,限制数量,联盟链提供技术支持,人民币计价,购买需要抽签或手速,指向的还是 ” 粉丝经济 “。未来,NFT 技术或将被互联网大厂应用于明星的数字专辑及限量周边产品中。

艺术评论人、策展人赵子龙认为:如果 NFT 作为打造艺术品数字资产的工具,那或许是一个风口; 如果 NFT 以艺术品的名义进行金融交易,那大概率又是一场泡沫 。

参考资料:

季涛 .NFT 加密艺术市场的未来 [ J ] . 艺术市场 ,2021 ( 07 ) :130-131.

黄隽 . NFT 与艺术品市场 [ N ] . 金融时报 ,2021-06-11 ( 011 ) .

赵子龙 .NFT 艺术品:风口还是泡沫? [ J ] . 艺术市场 ,2021 ( 06 ) :30-31.

作者 李彤欣

编辑 曾宪天

坐拥3亿垂类用户后,腾讯这次在《比特大爆炸》玩了把大的?

6月10日,腾讯休闲 游戏 新作——飞行射击手游《比特大爆炸》正式不删档上线。

老实说,手游市场内飞行射击是再经典不过的品类,目前也依旧占据休闲玩法的热门。就连腾讯也早早地推出了《全民飞机大战》、《雷霆战机》,累计注册用户达3亿以上,常年占据该品类大部分的市场份额。

既然并非新兴领域也早有产品布局,时至今日腾讯为什么还要选择推出新游?在GameLook看来,《比特大爆炸》更像是腾讯基于休闲玩法的一次“破局”新尝试。

通常来说,飞行射击 游戏 爽快、解压的体验,往往能在碎片化时间内有效满足年轻人情绪释放的刚需,因此也更受玩家青睐。而基于传统玩法优势,《比特大爆炸》选择创新融合社交与Roguelike元素,在强化玩法互动性的同时也让玩家体验变得更加爽快。不仅如此, 游戏 还通过与洛天依合作、与玩家共创等动作进一步拉近与年轻用户的距离,将爽快贯彻到底。

正是这么一款“不太一样”的飞行射击新游,就此开启了腾讯休闲玩法破局的新大门。

游戏 内破局:趣味Roguelike搭配轻社交,将爽快解压进行到底

对于一款飞行射击玩法的休闲手游而言,本身“短平快”的 游戏 体验,往往意味着更易达到解压的目的。然而随着休闲品类的快速发展,可供选择的创意题材越来越多,传统飞机射击品类单薄的流程、缺少深度的系统,其实已经很难适应玩家多元化的诉求。

为了解决这一问题,时隔五年后,腾讯找到了曾研发出国内首款星际空战手游《雷霆战机》的团队再次合作——在对《雷霆战机》核心玩法上进行全面升级的基础上,推出新作《比特大爆炸》。

《比特大爆炸》强调更强的趣味性和更丰富的社交体验,试图用做加法的方式,改变飞行射击 游戏 永远小品级的现状,去匹配新一代手游用户的需求。

游戏 最为显著的特征是画质的升级,由2D向3D进化。3D带来了更丰富的纹理和感官享受,以及更强大的视觉冲击力,但3D对于飞行射击 游戏 向来是一步险棋:华丽的画面更容易分散玩家注意力,在初期新鲜感过后,反而会影响竖版飞行射击 游戏 体验最关键的因素——操作。

如果坐视不管,3D飞行射击 游戏 很容易高开低走,玩家来的快去的也快,留存堪忧;倘若调低难度向割草靠拢,又将缺失挑战性,玩家分层将集中在小白用户,能够引领二创、协助用户生态形成射击大神的用户容易流失,难谈长线运营,有违《比特大爆炸》改写飞行射击品类现状的初衷。

《比特大爆炸》的处理方式不得不说十分巧妙,开发团队在场景和敌人色调上采取了撞色设计,同时调高了色彩饱和度,使整体风格更加偏向卡通,在保证3D 游戏 画面精致的同时确保辨识度,并进一步迎合大众用户接受度。

游戏 玩法层面,传统飞行射击 游戏 的爽快感,很大程度上来自无法预料的敌人刺激,不过,多次游玩后玩家在通过“背板”提升成就感的同时,也丧失了很大一部分的爽快感。

为此, 游戏 特地融入Roguelike元素,将玩家成就感的来源由“背板”变为了技巧的提升,同时又确保了可复玩性,即便是 游戏 时间成百上千局的老玩家,也能像接触 游戏 第一天那样充满刺激和新鲜感。

同时, 游戏 还脑洞大开地构建出了各类“奇怪”的BOSS。灵感雏形既有怪物也有 美食 ,甚至还有各种生活 娱乐 用品,以进一步增强趣味性。例如,“恶魔脸”可能会邀你重温电子产品的发展历程;“德古拉”则将在棺材里和你玩捉迷藏;“形之笔墨”还会在书卷上为你一一写下“高山流水”。

《比特大爆炸》的创新尝试其实不止于此,背靠腾讯这座大山,《比特大爆炸》自然也不会浪费腾讯天然的社交关系链优势。

除了邀请好友组队大冒险、PvP对战外,《比特大爆炸》进一步在射击玩法中融入轻社交元素,比如加入了同步竞赛、召唤协助、使绊捣乱等多种玩法。既能合作也能恶搞,迎合了当代年轻人个性化的性格特点,在丰富了 游戏 的趣味性的同时,难得为飞行射击 游戏 开辟了社交生态。

有颜值且能打, 游戏 上线后很快就吸引了不少核心玩家和年轻用户的注意。

游戏 外破局:造梗玩梗,深度触及更多年轻用户

在精品化共识作用下,近7亿用户、超2800亿产值的 游戏 行业内卷严重,这就意味着好的营销与好的内容同等重要。为了吸引更多玩家的注意,不仅是 游戏 玩法,《比特大爆炸》在营销层面也动作频频,讲究投玩家所好。

比如6月6日,《比特大爆炸》在公布6月10日全平台不删档上线日期后,一并官宣与洛天依合作:这名深受年轻人喜爱的虚拟偶像,化身Q版形象成为了《比特大爆炸》世界第一打爆不开心比特飞行官。

选用洛天依当代言人,影响力其实并不限于事件本身,《比特大爆炸》的目标用户可不止飞行射击玩家,而是更多圈层的大众用户。

6月10日上线当天, 游戏 发布了改编自大张伟“BiuBiuBiu”歌曲的「比特大爆炸 X 洛天依」MV。借助颇为洗脑的曲调以及洛天依元气满满的歌声,尝试向外界传递 游戏 “打爆压力和不开心”的价值观。

果不其然,同洛天依的联名活动很快就在玩家和粉丝间引起了不小反响。无论是洛天依Q萌的 游戏 形象,还是洗脑的歌曲MV,都受到了大部分粉丝的好评和肯定。

“来了来了,天依号战机冲哇”、“天依击中了我的心”、“这个biubiubiu已经在脑子里循环起来了”……光是从B站、微博等平台的讨论来看,此次活动的确精准切中当下大部分年轻用户的生活状态,用唤起 情感 共鸣的方式为产品拉新促活。

除了虚拟偶像合作,值得一提的是, 游戏 内战机、弹幕形象,关卡怪物/BOSS,关卡背景等元素,皆允许用户参与定制。甚至就连赛季主题,也都能基于反馈与玩家一一共创。

此前, 游戏 已经开启包括征名、填色、BOSS与战机设计等多项玩家共创计划。例如高人气的银狼战机,便是出自第一期战机共创活动中玩家之手。而之后包括俏皮小厨娘、可爱太空少女等越来越多的特色战机,共同丰满了共创比特宇宙。

飞行射击玩法迎来蜕变,经典休闲品类实现新变革

有意思的是,近年来相比于重度 游戏 ,轻度体验的休闲 游戏 反而愈发受到大众青睐。尤其是去年以放置、三消为首的休闲品类在海内外的火热,也让人们不得不重新重视飞行射击这一领域。

但事实上,从初代 游戏 机,二代掌机,再到如今,飞行射击 游戏 已经悄悄进化到了第三代。过去纯资源导向社交、数值堆砌式闯关的 游戏 体验,如今早就令用户感到审美疲劳。越来越多新兴品类和玩法的冲击下,当前玩家也更期待将相对单调和重复的传统玩法,转移到更丰富、且趣味性更高的场景互动中。

都说,经典品类往往意味着更难被突破。站在巨人的肩膀上本就不易再上一层楼,更何况还是巨人自己。但在飞行射击赛道经验丰富的腾讯,还是选择重返休闲市场,再次挑战这一热门品类。

自2014年先后推出《全民飞机大战》、《雷霆战机》以来,腾讯接连在手游市场内取得过不错的成绩,并长期占据飞行射击品类较大的市场份额。尤其是《雷霆战机》,不仅上线便稳扎App Store畅销榜长达一个月,运营多年后也依旧人气不低。也正是基于前作的不俗表现,腾讯选择再度牵手原班人马推出《比特大爆炸》,继续深耕飞行射击领域,上线首日,即获得休闲 游戏 排行榜第二。

在GameLook看来,《比特大爆炸》不仅代表着腾讯又一次实现在熟悉品类的成功破局,同时也为未来 游戏 业与玩家间的沟通方式带来了更丰富的想象力。从玩家真实需求出发,这款“打爆一切不开心”的新游未来是否能掀起热潮,拭目以待。

写到这里,本文关于腾讯又向币圈挑战了么和现在进入币圈的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

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