作为虚拟币行业人士而言,我们经常都会说到stoken时有很多细节是需要注意的。你知道syntax error什么意思?今天就让小编跟你们说说吧!
c语言编程
//计划做的脚本引擎的一部分
//参考的 C++编程艺术
//总地来说会有一些难度
//我的是C++应该会给你一些启发
//TypeDef.h
#include “windows.h”
#ifndef B_TYPE_DEF_H
#define B_TYPE_DEF_H
const int MAX_T_LEN = 128;//可以分析的最大符号长度(同时决定了一个字符变量的最大长度为128字节)
const int MAX_ID_LEN = 31;//允许的最大的标识长度(一个标识符是指一个变量名或函数名)
const int MAX_BUF_LEN = 1024;//解释缓冲区1024字节
const int NUM_PARAMS = 32;//最大参数数目
const int MAX_DIM_NUM = 65536//数组最大维数
//需要分析的所有东西
enum Token_Item { UNDEF=1, //未定义
E_TEMP,//当模板使用
E_CHAR,//char关键字
E_INT,//int关键字
E_FLOAT,//float关键字
E_SWITCH,//switch关键字
E_CASE,//case关键字
E_IF,//if关键字
E_ELSE,//else关键字
E_FOR,//for关键字
E_DO,//do关键字
E_WHILE,//while关键字
E_BREAK,//break关键字
E_RETURN,//return关键字
E_COUT,//cout关键字
E_CIN,//cin关键字
LBLOCK, //{
RBLOCK,//}
DOU,//,
EOS,//;
MAO,//:
SFEN,//’已舍弃,不含’分析
LT,//
LE,//=
GT,//
GE,//=
EQ,//==
NE,//!=
FF,//.
LK,//(
NOT,//!
INC,//++
DEC,//–
ADD,//+
SUB,//-
RK,//)
LZK,//[
RZK,//]
LS,//
RS,//
ASS,//=
AND,//
OR,//||
MUL,//*
DIV,///
MOD,//%
POW,//^
NUMBER, //数字
IDENTIFIER,//标识
STRING,//字符串
END//文件结束
};//需要分析的全部符号
enum Token_Type{
UNK,//未知类型
KEY,//关键字
FJF,//分界符
CMP,//比较运算符
OPE,//运算符
NUM,//数字
IDE,//标识符
STR,//字符串
NON,//结束符号
UDF//未定义
};
typedef struct Token_Table{//符号表
char name[MAX_T_LEN];
Token_Item token;
Token_Type type;
} TOKEN_TABLE,*PTOKEN_TABLE;
enum error_msg //错误类型
{ SYNTAX=1000, NO_EXP, NOT_VAR, DUP_VAR, DUP_FUNC,
SEMI_EXPECTED, UNBAL_BRACES, FUNC_UNDEF,
TYPE_EXPECTED, RET_NOCALL, PAREN_EXPECTED,
WHILE_EXPECTED, QUOTE_EXPECTED, DIV_BY_ZERO,
BRACE_EXPECTED, COLON_EXPECTED,FAIL_OPEN,ERROR_SIZE,
NO_MAIN,ERROR_ASSIGN,ERROR_RZK,ERROR_DIM};
class InterpExc { //错误类
error_msg err;
public:
InterpExc(error_msg e) { err = e; }
error_msg get_err() { return err; }
};
enum Vars{类型
V_Int,
V_Float,
V_String,
V_pInt,
V_pFloat,
V_pString,
V_Udef
};
#endif
#ifndef V_NULL
#define V_NULL (-1)
#endif
//Cfenxi.h
#include “TypeDef.h”
#include iostream
#include vector
#include stack
#include algorithm
#include string
using namespace std;
//Fenxi类说明
//curr_pt始终指向将要分析的地址
//prev_pt为前一个分析的地址
//可以使用函数GotoPt来改变当前分析地址
//分析结果放在变量stoken,item,type
//在Cfenxi.cpp中定义了一个文件级变量TOKEN_TABLE tokentable[];
//在使用的时候必须声明这个变量
#ifndef B_CFENXI_H
#define B_CFENXI_H
class Fenxi{
public:
char stoken[MAX_T_LEN+1];//分析出来的符号名
char buff[MAX_BUF_LEN+1];//缓冲区
Token_Item item;//分析出来的具体符号
Token_Type type;//符号大类
long curr_pt;//当前分析点
long prev_pt;//前一个分析点
char pFileName[256];//脚本文件名
PTOKEN_TABLE pTokenTable;//符号表
public:
Fenxi(){};
~Fenxi(){};
void Create(char*,PTOKEN_TABLE,int);//创建分析对象
void GetToken();//分析一步
void GotoPt(long);//跳分析点
void PutBack();//回退一个分析点
private:
int nTableItem;//分析表中的分析数目
long iFileLength;//脚本文件长度
int iBlock;//当前所在区块
int iYouBiao;//当前游标
char cbuff;//当前所指向的字符
char cbuff1;//超前搜索的字符
void MoveNext();//向下移动
void MovePrev();//向前移动
void LoadBlock();//装入一个块
long GetPt(int i,int n){return (long)(i*MAX_BUF_LEN+n);};//计算位置
bool KeyLookUp(char*,Token_Item );//查找是不是关键词
bool isdelim(char);
};
//解释类
class var_value{
public:
char string_value[MAX_T_LEN+1];
int int_value;
float float_value;
Vars v_type;
public:
var_value()
{
int_value=0;
float_value=0;
string_value[0]=0;
v_type=Udef;
}
var_value(const var_value);
set_type(Vars type){v_type=type;}
~var_value(){}
friend bool operator == (const var_value _X, const var_value _Y);
friend bool operator (const var_value _X, const var_value _Y);
};
class temp_var_value{
public:
char string_value[MAX_T_LEN+1];
int int_value;
float float_value;
int p_int;
int p_float;
int p_string;
vectorint dim;
Vars v_type;
public:
temp_var_value()
{
int_value=0;
float_value=0;
string_value[0]=0;
p_int=p_float=p_string=V_NULL;
v_type=Udef;
};
temp_var_value(const temp_var_value);
temp_set_type(Vars type){v_type=type;}
~temp_var_value(){}
friend bool operator == (const temp_var_value _X, const temp_var_value _Y);
friend bool operator (const temp_var_value _X, const temp_var_value _Y);
};
struct var_type { //变量类型
char var_name[MAX_ID_LEN+1]; // 变量名
Vars v_type;//数据类型
vectorvar_value value; //变量值
vectorint v_dim;//变量维数
int v_max;//变量的最大数目
};
struct func_type {
char func_name[MAX_ID_LEN+1]; //函数名
Vars ret_type; //返回值类型
long loc; // 函数入口点,函数的入口点是指分析点指向函数括号后第一个字符
};
class Script{
public:
Fenxi theFx;//词法分析对象,负责对脚本文件的操作
char FileName[256];//脚本文件名
var_value ret_value;//返回值
bool breakfound;//中断
public:
Script(){};
~Script(){};
void Create(char*,PTOKEN_TABLE,int);//创建脚本对象
void ExecuteScript();//开始解释脚本
private:
void PreScan();//预扫描
void decl_global();//声明全局变量
long find_func(char*);//返回函数的入口点
void ItemToVar(Token_Item,Vars);//根据一个项,得到相当的变量类型
void CallFun();//执行一个函数
void get_args();//得到函数的形式参数名
void Interp();//具体解释
private:
void eval_exp (var_value value);
void eval_exp0(var_value value);
void eval_exp1(var_value value);
void eval_exp2(var_value value);
void eval_exp3(var_value value);
void eval_exp4(var_value value);
void eval_exp5(var_value value);
void eval_exp6(var_value value);
void eval_exp7(var_value value);
void eval_exp8(var_value value);
bool is_var(char *s);
// 变量名,变量的维数,变量的值,变量的类型
void assign_var(char *var_name,int idx, var_value value);
void find_var_value(char *var_name,int idx,var_value value);
int find_idx(vectorint,vectorint);// 计算[][]
void find_vector(vectorint );//读取[]
int cal_idx(vectorint);
Vars is_var_type;//使用is_var的时候如果返回值是真那么这个变量存储了变量类型
public:
//每执行一个函数的时候就把进入前的局部变量数目
//放到函数结点栈,函数执行完的时候就根据栈里的
//数据改变局部函数表里的变量,从而实现变量的灵活使用
//同理块结点栈的原理也一样
//变量表
vectorvar_type global_vars; //全局变量表
vectorvar_type local_var_stack; //局部变量表(函数参数作为局部变量处理)
vectorfunc_type func_table; //函数表
stackint func_call_stack;//函数结点栈
stackint nest_scope_stack;//块结点栈
};
#endif
//Fenxi.cpp
#include “CFenxi.h”
#include cstring
#include cctype
#include fstream
#include cstdio
#include cmath
using namespace std;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////词法分析类的函数定义//////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
extern TOKEN_TABLE tokentable[]={
“char”,E_CHAR,KEY,
“int”,E_INT,KEY,
“float”,E_FLOAT,KEY,
“switch”,E_SWITCH,KEY,
“case”,E_CASE,KEY,
“if”,E_IF,KEY,
“else”,E_ELSE,KEY,
“for”,E_FOR,KEY,
“do”,E_DO,KEY,
“while”,E_WHILE,KEY,
“break”,E_BREAK,KEY,
“return”,E_RETURN,KEY,
“cout”,E_COUT,KEY,
“cin”,E_CIN,KEY,
“{“,LBLOCK,FJF,
“}”,RBLOCK,FJF,
“,”,DOU,FJF,
“;”,EOS,FJF,
“”,LT,CMP,
“=”,LE,CMP,
“”,GT,CMP,
“=”,GE,CMP,
“==”,EQ,CMP,
“!=”,NE,CMP,
“.”,FF,OPE,
“(“,LK,OPE,
“)”,RK,OPE,
“[“,LZK,OPE,
“]”,RZK,OPE,
“++”,INC,OPE,
“–“,DEC,OPE,
“”,LS,OPE,
“”,RS,OPE,
“=”,ASS,OPE,
“!”,NOT,OPE,
“”,AND,OPE,
“||”,OR,OPE,
“+”,ADD,OPE,
“-“,SUB,OPE,
“*”,MUL,OPE,
“/”,DIV,OPE,
“%”,MOD,OPE,
“^”,POW,OPE,
};
var_value::var_value(const var_value p)
{
int_value=p.int_value;
float_value=p.float_value;
strcpy(string_value,p.string_value);
v_type=p.v_type;
}
bool operator == (const var_value _X, const var_value _Y)
{
if (_X.v_type != _Y.v_type)
{
return false;
}
else
{
switch (_X.v_type)
{
case V_Float:
return (abs(_X.float_value – _Y.float_value) 0.0001);
break;
case V_Int:
return (_X.int_value == _Y.int_value);
break;
case V_Int:
return !(strcmp(_X.string_value, _Y.string_value));
break;
default:
return false;
}
}
}
bool operator (const var_value _X, const var_value _Y)
{
if (_X.v_type != _Y.v_type)
{
return false;
}
else
{
switch (_X.v_type)
{
case V_Float:
return (_X.float_value _Y.float_value);
break;
case V_Int:
return (_X.int_value _Y.int_value);
break;
case V_Int:
return !(strcmp(_X.string_value, _Y.string_value));
break;
default:
return false;
}
}
temp_var_value::temp_var_value(const temp_var_value p)
{
int_value=p.int_value;
float_value=p.float_value;
strcpy(string_value,p.string_value);
p_int=p.p_int;
p_float=p.p_float;
p_string=p.p_string;
v_type=p.v_type;
}
void Fenxi::Create(char* p,PTOKEN_TABLE ptt,int n)
{
strcpy(pFileName,p);
ifstream fin(pFileName,ios::in|ios::binary);
fin.seekg(0,ios::end);
iFileLength=fin.tellg();
fin.close();
if(iFileLength==0)
throw InterpExc(ERROR_SIZE);
iBlock=0;
LoadBlock();
MoveNext();//指向第一个字符
iYouBiao=0;//置游标于文件头
curr_pt=0;
prev_pt=0;
cbuff=buff[0];//当前应该分析字符
cbuff1=buff[1];//超前搜索字符
pTokenTable=ptt;
nTableItem=n;//分析表设置
}
void Fenxi::MoveNext()
{
if(iYouBiao==MAX_BUF_LEN-1)//如果当前游标在缓冲区尾
{
iBlock++;
LoadBlock();
cbuff=buff[0];
cbuff1=buff[1];//超前搜索
}
else
{
iYouBiao++;
cbuff=buff[iYouBiao];
if(iYouBiao==MAX_BUF_LEN-1)//超前搜索
{
char temp[2];
temp[1]=0;
ifstream fin(pFileName,ios::in|ios::binary);
fin.seekg(MAX_BUF_LEN*(iBlock+1));
fin.read(temp,1);
int i=fin.gcount();
temp[i]=0;
fin.close();
cbuff1=temp[0];
}
else
cbuff1=buff[iYouBiao+1];
}
curr_pt=GetPt(iBlock,iYouBiao);
}
void Fenxi::MovePrev()
{
if(iYouBiao==0)//如果当前游标在缓冲区头
{
cbuff1=cbuff;//超前搜索
iBlock–;
LoadBlock();
iYouBiao=MAX_BUF_LEN-1;
cbuff=buff[iYouBiao];
}
else
{
cbuff1=cbuff;//超前搜索
iYouBiao–;
cbuff=buff[iYouBiao];
}
curr_pt=GetPt(iBlock,iYouBiao);
}
void Fenxi::PutBack()
{
GotoPt(prev_pt);
}
void Fenxi::LoadBlock()//装入一个块
{
ifstream fin(pFileName,ios::in|ios::binary);
fin.seekg(MAX_BUF_LEN*iBlock);
fin.read(buff,MAX_BUF_LEN);
int i=fin.gcount();
buff[i]=0;
iYouBiao=0;
fin.close();
}
void Fenxi::GotoPt(long pt)
{
if(pt/MAX_BUF_LEN==curr_pt/MAX_BUF_LEN)//如果是在同一个块内的话
{
curr_pt=pt;
iYouBiao=curr_pt-iBlock*MAX_BUF_LEN;
cbuff=buff[iYouBiao];
}
else//否则要重新装入内存
{
curr_pt=pt;
iBlock=curr_pt/MAX_BUF_LEN;
LoadBlock();
iYouBiao=curr_pt-iBlock*MAX_BUF_LEN;
cbuff=buff[iYouBiao];
}
if(iYouBiao==MAX_BUF_LEN-1)//超前搜索
{
char temp[2];
temp[1]=0;
ifstream fin(pFileName,ios::in|ios::binary);
fin.seekg(MAX_BUF_LEN*(iBlock+1));
fin.read(temp,1);
int i=fin.gcount();
temp[i]=0;
fin.close();
cbuff1=temp[0];
}
else
cbuff1=buff[iYouBiao+1];
}
void Fenxi::GetToken()
{
prev_pt=curr_pt;//保存前一个的位置
char *temp; //利用一个指针向字符里写内容
item=UNDEF;type=UDF;
temp = stoken;
*temp = ‘