AMN币的简单介绍

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本篇文章给大家谈谈AMN币,以及对应的知识点,老币网致力于为用户带来全面可靠的币圈信息,希望对各位有所帮助!

暗黑符文公式

Ice(冰冻)

4 Socket Missile Weapons

4孔远程攻击武器

Amn + Shael + Jah + Lo

11# + 13# + 31# + 28# 100% 几率当你升级时施展等级40暴风雪

25% 几率打击时施展等级22霜之新星

等级 18 神圣冰冻灵气于装备时赋予

+20% 增加攻击速度(IAS)

+140-210% 增强伤害(ED)

忽视目标防御

+25% to 冰抗

-20% to 敌人冰抗

7% 每次击中偷命

20% 致命一击

3.125%-309.375% 额外金钱取自怪物 (按角色等级)Infinity(无限)

4 Socket Polearms

4孔长柄武器

Ber + Mal + Ber + Ist

30# + 23# + 30# + 24# 50%几率施展等级20连锁闪电于杀敌之后

等级 12 信念灵气于装备时赋予

+35% 高速跑步

+255-325% 增强伤害(ED) (可变)

-(45-55)% 敌人电抗 (可变)

40% 几率压碎打击(CB)

防止怪物自疗

0.5-49.5 to 精力 (按角色等级)

30% 更佳机会取得魔法装备

等级 21 飓风装甲 (30 聚气)Insight(洞察)

4 Socket Polearms/Staves

4孔长柄武器/法杖

Ral + Tir + Tal + Sol

8# + 3# + 7# + 12#等级12-17冥思灵气于装备时赋予

+35% 快速施法

+200-260% 增强伤害(ED)

+9 最小伤害

180-250% 额外攻击准确率 (可变)

增加 5-30 火伤

+75 毒素伤害于每5秒作用

+1-6 To 致命攻击(可变)

+5 To 所有属性

+2 To 杀敌取法

23% 更佳机会取得魔法装备

Last Wish(最后希望)

6 Socket Swords/Hammers/Axes

6孔 剑/锤子/斧头

Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

31# + 23# + 31# + 29# + 31# + 30#受攻击时有6%几率施放11等能量消减

打击时10%几率施放18等偷取生命

20%攻击几率施放20等充能弹

等级17力量灵气于装备时赋予

+330-375%增强伤害(ED) (可变)

忽视目标防御

60-70%压碎打击(CB) (可变)

防止怪物自疗

使怪物盲目

0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率

Lawbringer(造法者)

3 Socket Swords/Hammers/Scepters

3孔剑/锤子/权杖

Amn + Lem + Ko

11# + 20# + 18#20%打击时施展等级15衰老(DEC)

等级 18 庇护所灵气于装备时赋予

-50% 目标防御

增加 150-210 火伤

增加 130-180 冰伤

7% 每次击中吸取生命

杀死怪物回复平静

+200-250 对远距攻击防御(可变)

+10 To 敏捷

75% 额外金钱取自怪物

Oath(誓约)

4 Socket Swords/Axes/Maces

4孔剑/斧/棒锤

Shael + Pul + Mal + Lum

13# + 21# + 23# + 17#击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂

无法破坏

+50%攻击速度(IAS)

210-340%增强伤害(ED)(可变)

+75%恶魔伤害

+100%对恶魔准确率

防止怪物自疗

+10精力

+10-15吸收魔法伤害(可变)

+16等狼獾之心(20聚气)

+17等钢铁石魔(14聚气)Obedience(遵从)

5 Socket Polearms

5孔长柄武器

Hel + Ko + Thul + Eth + Fal

15# + 18# + 10# + 5# + 19#杀敌后30%几率施展等级21强化

40%快速打击恢复(FHR)

370增伤ED

-25%目标防御

+3-14冰冷伤

-25%敌人火抗

40%压碎性打击(CB)

+200-300防御(可变)

+10力量

+10敏捷

全抗+20-30(可变)Phoenix(凤凰)

4 Socket Weapons/Shields

4孔武器/盾

Vex + Vex + Lo + Jah

26# + 26# + 28# + 31#100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径

40% 打击时施展等级22火风暴

等级 13 救赎灵气于装备时赋予

+350-400% 增强伤害(ED) (可变)

-28% 敌人火抗

+350-400 对远距防御(可变)

+50 生命

+5% 最大电抗

+10% 最大火抗

+15-21 火焰吸收(可变)

Pride(骄傲)

4 Socket Polearms

4孔长炳武器

Cham + Sur + Io + Lo

32# + 29# + 16# + 28# 25%几率受攻击时施展等级17火墙

等级 16 专注灵气于装备时赋予

260-300% 额外攻击准确率(可变)

+1-99% 对恶魔伤害 (按角色等级)

增加 50-280 电伤

20% 致命一击

击中使目标目盲

冰冻目标 +3

+10 精力

生命补满 +8

1% 额外金钱取自怪物 (按角色等级)

Rift(裂缝)

4 SocketPolearms/Scepters

4孔长炳武器/权杖

Hel + Ko + Lem + Gul

15# + 18# + 20# + 25#20% 打击时施展等级16龙卷风

16% 受攻击时施展等级21冰封球

20% 额外攻击准确率

增加 160-250 魔法伤害

增加 60-180 火伤

+5-10 To 所有属性(可变)

38% 伤害转换成法力损失

75% 额外金钱取得自怪物

等级 15 钢铁石魔(40 聚气)

需求 -20%Spirit(精神)

4 Socket Swords/Shields

4孔剑/盾

Tal + Thul + Ort + Amn

7# + 10# + 9# + 11#+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+15%增强防御

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

Voice of Reason(理性之音)

4 Socket Swords/Maces

4孔剑/棒锤

Lem + Ko + El + Eld

20# + 18# + 1# + 2#15% 被击中时施展等级13冰风暴

18% 被击中时施展等级20冰尖柱

+50 To 攻击准确率

+220-350% 对恶魔伤害

+280-300% 对不死生物伤害

+50 对不死生物的准确率

增加 100-220 冰伤

-24% 对敌人冰抗

+10 To 敏捷

无法冰冻

75% 额外金钱于杀敌后取得

+1 照明范围Wrath(愤怒)

4 Socket Missile Weapons

4孔远程攻击武器

Pul + Lum + Ber + Mal

21# + 17# + 30# + 23#打击时有30%机会施展等级1衰老

打击时有5%机会施展等级10偷取生命

++375%对恶魔伤害

+100对恶魔准确率

+250-300%%对不死生物的伤害(可变)

增加85-120的魔法伤害

增加41-240的闪电伤害

20%造成压碎性打击(CB)

防止怪物自疗

+10精力

无法冰冻远古誓言(Ancient’s Pledge)

3凹槽的盾

3 Socket Shields

Ral + Ort + Tal

8# + 9# + 7#+50% 防御度

抗冰属性 +43%

抗火属性 +48%

抗电属性 +48%

抗毒属性 +48%

所受伤害 10%转变成 Mana的提升

 

3 凹槽的棍棒/铁槌/钉头槌

3 Socket Clubs/Hammers/Maces

Thul + Io + Nef

10# + 16# + 4#+120% 伤害提升

40% 几率碾碎性打击

+200 攻击等级

增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒

+10 活力

增加持续 2秒的 19点毒系伤害

提升武器攻击速度 15%

震退敌人

所受魔法伤害减少 2

提供 4级的尸爆(Corpse Explosion)12次狂暴(Fury)

3凹槽的近战武器

3 Socket Melee Weapons

Jah + Gul + Eth

31# + 25# + 5#伤害提升 209%

提升武器攻击速度 40%

阻止怪物治疗

66%几率撕裂伤口

33%几率出现致命打击

忽视目标防御度

-25% 目标防御度

20% 提升攻击等级

每击吸取 6%生命

+5 狂暴(Frenzy) (仅限野蛮人)圣雷(Holy Thunder)

4 凹槽的节杖

4 Socket Scepters

Eth + Ral + Ort + Tal

5# + 8# + 9# + 7#伤害提升 60%

减少目标 25%防御度

增加 5-30火焰伤害

增加 21-110闪电伤害

增加持续 5秒的 75点毒系伤害

最大伤害提升 10

抗电属性提升 60%

最大抗电属性提升 5

Holy Shock(神圣打击)技能提升 3(仅限游侠)

提供 7级的连环闪电 (60次)荣耀(Honor)

5 凹槽的近战武器

5 Socket Melee Weapons

Amn + El + Ith + Tir + Sol

11# + 1# + 6# + 3# + 12#伤害提升 160%

最小伤害提升 9

最大伤害提升 9

25%几率出现致命打击

攻击等级提升 250

所有技能等级提升 1级

每击吸取 7%生命

自动恢复生命提升 10

+10 力量

光照范围 +1

每杀一个怪物增加2点 Mana国王之恩典(King’s Grace)

3 凹槽的剑/节杖

3 Socket Swords/Scepters

Amn + Ral + Thul

11# + 8# + 10#伤害提升 100%

对抗恶魔系怪物提升 100%伤害

对抗不死系怪物提升 50%伤害

增加 5-30火焰伤害

增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

攻击等级提升 150

对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

对抗不死系怪物提升 100攻击等级

每击吸取 7%生命叶(Leaf)

2 凹槽的杖(女巫魔法球不行)

2 Socket Staves (Not Orbs)

Tir + Ral

3# + 8#增加 5-30火焰伤害

火系技能提升 3级

Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫)

Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫)

Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫)

每杀一个怪物增加2点 Mana

抗冰属性提升 33%狮心(Lionheart)

3 凹槽的躯干盔甲

3 Socket Body Armor

Hel + Lum + Fal

15# + 17# + 19#伤害提升 20%

装配需求 -15%

+25 力量

+10 能量

+20 活力

+15 敏捷

+50 生命

所有抗性 +30%

学识(Lore)

2 凹槽的头盔

2 Socket Helms

Ort + Sol

9# + 12#所有技能等级提升 1级

+10 能量

每杀一个怪物增加2点 Mana

抗电属性提升 30%

所受伤害减少 7

光照范围 +2怨恨(Malice)

3 凹槽的近战武器

3 Socket Melee Weapons

Ith + El + Eth

6# + 1# + 5#伤害提升 33%

最大伤害提升 9

100%几率撕裂伤口

减少目标 25%防御度

每击减少怪物防御度 100

阻止怪物治疗

攻击等级提升 50

自动流失生命 5 优雅旋律(Melody)

3 凹槽的射击武器

3 Socket Missile Weapons

Shael + Ko + Nef

13# + 18# +4#伤害提升 50%

对抗不死系怪物提升 300%伤害

弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士)

Critical Strike(双倍打击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士)

Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士)

Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士)

武器攻击速度提升 20%

+10 敏捷

震退敌人回忆(Memory)

4 凹槽的杖(女巫魔法球不行)

4 Socket Staves (Not Orbs)

Lum + Io + Sol + Eth

17# + 16# + 12# + 5#女巫所有技能提升 3级

魔法释放速度提升 33%

最大Mana值提升 20%

Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫)

Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫)

+10 能量

+10 活力

最小伤害提升 9

减少目标 25%防御度

所受魔法伤害减少 7

防御度提升 50%

天底(Nadir)

2 凹槽的头盔

2 Socket Helms

Nef + Tir

4# + 3#防御度提升 50%

防御度提升 10

对抗射击物时防御度提升 30

提供 13级的幻影披风(Cloak of Shadows)(9次)

每杀一个怪物增加2点mana

+5 力量

从被杀怪物身上得到金币减少 33%

光照范围 -3光辉(Radiance)

3 凹槽的头盔

3 Socket Helms

Nef + Sol + Ith

4# + 12# + 6#防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 30

+10 能量

+10 活力

所受伤害 15%转变成 Mana的提升

所受魔法伤害减少 3

Mana +33

所受伤害减少 7

光照范围 +5韵律(Rhyme)

2 凹槽的盾牌

2 Socket Shields

Shael + Eth

13# + 5#格挡成功率提升 20%

快速格挡率提升 40%

所有抗性提升 25%

Mana恢复速度提升 15%

不会被冻结

从被杀怪物身上得到金币增加 50%

得到魔法物品的几率提升

寂静(Silence)

6 凹槽的武器

6 Socket Weapons

Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

14# + 2# + 15# + 24# + 3# + 26#伤害提升 200%

对抗不死系怪物提升 175%伤害

装配需求 -20%

武器攻击速度提升 20%

对抗不死系怪物提升 50攻击等级

所有技能等级提升 2级

所有抗性提升 75%

快速打击恢复提升 20%

每击吸取 11% Mana

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

致盲目标[33]

每杀一个怪物增加2点 Mana

得到魔法物品的几率提升 30%烟尘(Smoke)

2 凹槽的盔甲

2 Socket Body Armor

Nef + Lum

4# + 17#防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 280

所有抗性提升 50%

快速打击恢复提升 20%

提供 6级的虚弱(Weaken)18次

能量值 +10

光照范围 -1

潜行(Stealth)

2 凹槽的盔甲

2 Socket Body Armor

Tal + Eth

7# + 5#所受魔法伤害减少 3

+6 敏捷

最大精力值 +15

抗毒属性提升 30%

Mana 恢复速度提升 15%

奔跑/行走速度提升 25%

魔法释放速度提升 25%

快速打击恢复提升 25%钢铁(Steel)

2 凹槽的剑/斧/钉头槌

2 Socket Swords/Axes/Maces

Tir + El

3# + 1#伤害提升 20%

最小伤害提升 3

最大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50%几率撕裂伤口

武器攻击速度提升 25%

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围 +1力量(Strength)

2 凹槽近战武器

2 Socket Melee Weapons

Amn + Tir

11# + 3#伤害提升 35%

25%几率出现碾碎性打击

每击吸取 7%生命

每杀一个怪物增加2点 mana

+20 力量

+10 活力毒液(Venom)

3 凹槽的武器

3 Socket Weapons

Tal + Dol + Mal

7# + 14# + 23#25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

阻止怪物治疗

无视目标防御

每击吸取 7% Mana

提供 15级的毒气爆炸(Poison Explosion)27次

提供 13级的毒雷星(Poison Nova)11次

增加持续 6秒的 273点毒系伤害财富(Wealth)

3 凹槽的盔甲

3 Socket Body Armor

Lem + Ko + Tir

20# + 18# + 3#从被杀怪物身上得到金币增加 300%

得到魔法物品的几率提升 100%

每杀一个怪物增加2点 Mana

+10敏捷白色(White)

2 凹槽权杖(Wand)

2 Socket Wand

Dol + Io

14# + 16#25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

活力值 +10

毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫)

Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫)

Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫)

Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫)

所受魔法伤害减少 4

魔法释放速度提升 20%

Mana +13 和风(Zephyr)

2 凹槽的射击武器

2 Socket Missile Weapons

Ort + Eth

9# + 5#伤害提升 33%

攻击等级提升 66

增加 1-50闪电伤害

减少目标 25%防御度

防御度提升 25

提升奔跑/行走速度 25%

武器攻击速度提升 25%

被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)

AMN币的简单介绍

 

求暗黑2一些特别的装备合成

1.盔甲:

1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)

所受魔法伤害减少 3

+6 敏捷

最大精力值 +15

抗毒属性提升 30%

Mana 恢复速度提升 15%

奔跑/行走速度提升 25%

魔法释放速度提升 25%

快速打击恢复提升 25%

1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)

防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 280

所有抗性提升 50%

快速打击恢复提升 20%

提供 6级的虚弱18次

能量值 +10

光照范围-1

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)

25% 快速恢复打击(FHR)

+140-170% 增强防御 (可变)

所有抗性 +25-35 (可变)

物理伤害减少 3

魔法伤害减少 17

+2法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

回复装备1耐久度与4秒内

1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

伤害提升 20%

装配需求 -15%

+25 力量

+10 能量

+20 活力

+15 敏捷

+50 生命

所有抗性 +30%

1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

从被杀怪物身上得到金币增加 300%

得到魔法物品的几率提升 100%

每杀一个怪物增加2点 Mana

+10敏捷

1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

+40% 快速打击回复(FHR)

+10-20% 增强伤害 (随机)

增加 37-133 冰冷伤害

15% 产生压碎性打击的机会(CB)

33% 机会打开伤口(OW)

+150-200% 增强防御 (随机)

-20% 减少体力消耗

冰冷抵抗 +45%

闪电抵抗 +15%

火焰抵抗 +15%

毒抵抗 +15%

推荐材料:执政官铠甲

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision

+10% 快速打击恢复

+(200-260)% 增强防御(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%伤害转化为法力

-3照亮范围

1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

受攻击时20%几率施放18等的毒牙

打击时12%几率施放等级15九头蛇

等级14圣火灵气赋予

+360防御

+230对远程攻击防御

+3-5所有属性(可变)

0.375%随等级增加力量

增加最大法力5%

+5%闪电最大抗性

减少伤害7

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2 所有技能

+40% 快速移动/奔跑

+1传送

+750-775防御力(可变)

+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)

提高生命上限5%

减少物理伤害 8%

每杀一个怪物+14点生命

15% 伤害转移到法力

+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)

推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60% 快速打击恢复(FHR)

+250-290% 增强防御

+300防御对远程攻击

+16力量

+16活力

+10 精力

所有抗性+15

等级16熔浆巨岩 (80次聚气)

等级16粘土石魔(16次聚气)

推荐材料:神圣铠甲/执政官铠甲

1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中20%几率施展等级15寒冰装甲

25%快速施展速度

+300%增强伤害(ED)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

+25-30%全抗(可变)

12%受损生生命转换至法力提高

+1光源

+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)

生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)

+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)

减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)

推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)

+50% 快速恢复打击

+25-50% 毒系伤害(可变)

+300防御

提升法力上限 5%

法力恢复速度 +15%

+5% 最大防冰

防火 +30%

防毒 +100%

每杀一个怪物+13点生命

13级荆棘精灵(33次聚气)

推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2 所有技能

+200%增强伤害对恶魔系怪物

+100%增强伤害对不死系怪物

每次命中偷取 8% 生命

+70% 防御力

+20 强壮

恢复生命速度 +7

所有抗性+65%

物理伤害减少8%

+25% 魔法装备出现概率

推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)

防御度提升 50%

防御度提升 10

对抗射击物时防御度提升 30

提供 13级的幻影披风(9次)

每杀一个怪物增加2点mana

+5 力量

从被杀怪物身上得到金币减少 33%

光照范围-3

2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)

所有技能等级提升 1级

+10 能量

每杀一个怪物增加2点 Mana

抗电属性提升 30%

所受伤害减少 7

光照范围 +2

2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 30

+10 能量

+10 活力

所受伤害 15%转变成 Mana的提升

所受魔法伤害减少 3

Mana +33

所受伤害减少 7

光照范围 +5

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

受到攻击时有1%概率释放等级50 迪勒瑞姆 (stun)

受到攻击时有10%概率释放等级14 心灵爆震

受到攻击时有20%概率释放等级13 恐惧

攻击时有33%概率释放等级18 迷乱

+2 所有等级

+261防御

+10活力

50% 额外得到金钱

25% 提升魔法装备出现概率

等级17吸引(60次聚气)

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

推荐材料:15ed精英级头盔

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3.盾牌:

3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)

格挡成功率提升 20%

快速格挡率提升 40%

所有抗性提升 25%

Mana恢复速度提升 15%

不会被冻结

从被杀怪物身上得到金币增加 50%

得到魔法物品的几率提升 25%

推荐材料:冷酷之盾

评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)

+1 级所有技能

10% 快速施放法术

+20% 快速抵挡率

+60-100% 防御力 (可变)

+10 能量

提升 Mana 回复速度 15%

50% 额外得到金钱

20% 更佳的机会取得魔法装备

+3 照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

3.3远古誓言Ancient’s Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50% 防御度

抗冰属性 +43%

抗火属性 +48%

抗电属性 +48%

抗毒属性 +48%

所受伤害 10%转变成 Mana的提升

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

20%快速打击恢复

+20%快速抵挡概率

20%提升抵挡成功率

+130-160% 增强防御

+250对远程攻击防御

+20 敏捷

所有抗性+50-70(可变)

魔法伤害减少7

等级12慢速箭(60次聚气)

推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾

评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

受攻击时20%几率施放18等的毒牙

打击时12%几率施放等级15九头蛇

等级14圣火灵气赋予

+360防御

+230对远程攻击防御

+3-5所有属性(可变)

0.375%随等级增加力量

增加最大法力5%

+5%闪电最大抗性

减少伤害7

推荐材料:统治者大盾

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

推荐材料:统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+15%增强防御

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

推荐材料:12ed以上统治者大盾

评论:

A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA

B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命

装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)

+2攻击性灵气(限圣骑士)

+30% 快速抵挡概率

冰冻目标

+(220-260)%增强防御(可变)

恢复生命速度 +7

+5% 最大防冰

+5% 最大防火

25% 提升魔法装备出现概率

每4秒回复1点耐久度

推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径

40% 打击时施展等级22火风暴

等级 13 救赎灵气于装备时赋予

+350-400% 增强伤害(ED) (可变)

-28% 敌人火抗

+350-400 对远距防御(可变)

+15-21 火焰吸收(可变)

+50 生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5% 最大电抗(盾牌)/20% 致命一击(DS)(武器)

+10% 最大火抗(盾牌)/14%偷取法力(武器)

评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.

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4.全部武器:

4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

阻止怪物治疗

无视目标防御

每击吸取 7% Mana

提供 15级的毒爆27次

提供 13级的剧毒新星11次

增加持续 6秒的 273点毒系伤害

4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%攻击速度

+160-210%增强伤害(可变)

50-80% 增加攻击准确率

+75%增强对不死系怪物伤害

+50攻击准确率对不死系怪物

+1-50 闪电伤害

+1 狂战士

+1 热诚

击中使目标目盲+10

击中是怪物25%几率逃跑

75%额外得到金钱

等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)

4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中20%几率施展等级15寒冰装甲

25%快速施展速度

+300%增强伤害(ED)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

+25-30%全抗(可变)

12%受损生生命转换至法力提高

+1光源

+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)

生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)

+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)

减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)

推荐材料:狂战士斧

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径

40% 打击时施展等级22火风暴

等级 13 救赎灵气于装备时赋予

+350-400% 增强伤害(ED) (可变)

-28% 敌人火抗

+350-400 对远距防御(可变)

+15-21 火焰吸收(可变)

+50 生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5% 最大电抗(盾牌)/20% 致命一击(DS)(武器)

+10% 最大火抗(盾牌)/14%偷取法力(武器)

评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。

4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

升级时100%概率释放等级 36 炽烈之径

死亡时100%概率释放等级 48 陨石

装备时赋予等级 16 圣火灵气

+33%攻击速度

+280-330% 增强伤害(可变)

忽视目标防御力

每击吸取7%生命

-20%目标火抗

20%概率双倍伤害

击中使目标目盲+3

冻结目标

4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+1所有技能

40% 提升攻击速度

+250-290% 增强伤害 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 战斗指挥(可变)

+1-6 战斗体制(可变)

+1-4 战嚎(可变)

防止怪物治疗

恢复生命速度 +12

30% 提升魔法装备出现概率

推荐材料:水晶剑

评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。

4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

伤害提升 200%

对抗不死系怪物提升 175%伤害

装配需求 -20%

武器攻击速度提升 20%

对抗不死系怪物提升 50攻击等级

所有技能等级提升 2级

所有抗性提升 75%

快速打击恢复提升 20%

每击吸取 11% Mana

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

致盲目标[33]

每杀一个怪物增加2点 Mana

得到魔法物品的几率提升 30%

4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星

无法破坏

+60% 提升攻击速度

+350-400% 增强伤害(可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7%法力

每次命中偷取12-15%生命

防止怪物治疗

所有属性+30

+1照亮范围

装备要求 -20%

推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)

评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BODT可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BODT。BODT应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BODT使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。

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5.近战武器:

5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)

伤害提升 35%

25%几率出现碾碎性打击

每击吸取 7%生命

每杀一个怪物增加2点 mana

+20 力量

+10 活力

5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)

击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风

+20% 高速跑步/行走

+40% 提升攻击速度(IAS)

+15% 快速恢复打击(FHR)

+120-160% 增强伤害(可变)

-50% 目标防御

+50 攻击准确率

命中使目标目盲

+1 照亮范围

等级13小旋风(127次聚气)

5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)

伤害提升 33%

最大伤害提升 9

100%几率撕裂伤口

减少目标 25%防御度

每击减少怪物防御度 100

阻止怪物治疗

攻击等级提升 50

自动流失生命 5

5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)

伤害提升 209%

提升武器攻击速度 40%

阻止怪物治疗

66%几率撕裂伤口

33%几率出现致命打击

忽视目标防御度

-25% 目标防御度

20% 提升攻击等级

每击吸取 6%生命

+5 狂暴(限野蛮人)

5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)

伤害提升 160%

最小伤害提升 9

最大伤害提升 9

25%几率出现致命打击

攻击等级提升 250

所有技能等级提升 1级

每击吸取 7%生命

自动恢复生命提升 10

+10 力量

光照范围 +1

每杀一个怪物增加2点 Mana

5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)

无法破坏

+260-310% 增强伤害(可变)

+9 最小伤害

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率一击必杀

击中使目标目盲+3

减慢目标速度33%

法力恢复速度 +15%

恢复生命速度 +16

无法冰冻

30% 提升魔法装备出现概率

等级8重生(88次聚气)

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6.剑:

6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)

伤害提升 20%

最小伤害提升 3

最大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50%几率撕裂伤口

武器攻击速度提升 25%

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围 +1

6.2国王之恩典King’s Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

伤害提升 100%

对抗恶魔系怪物提升 100%伤害

对抗不死系怪物提升 50%伤害

增加 5-30火焰伤害

增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

攻击等级提升 150

对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

对抗不死系怪物提升 100攻击等级

每击吸取 7%生命

6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

20% 打击时施展等级15衰老

等级 18 庇护所灵气于装备时赋予

-50% 目标防御

增加 150-210 火伤

增加 130-180 冰伤

7% 每次击中吸取生命

杀死怪物回复平静

+200-250 对远距攻击防御(可变)

+10 To 敏捷

75% 额外金钱取自怪物

评论:基本上这个属于垃圾之一

6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电

攻击时有7%概率释放等级13的静电场

+20% 提升攻击速度

+180-220% 增强伤害(可变)

忽略目标防御

-35%目标电抗

25% 概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力每杀1个怪物

等级18召唤狼灵(30次聚气)

推荐材料:水晶剑

6.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+15%增强防御

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

推荐材料:水晶剑/幻化之刃

6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)

15% 被击中时施展等级13冰风暴

18% 被击中时施展等级20冰尖柱

+50 To 攻击准确率

+220-350% 对恶魔伤害

+280-300% 对不死生物伤害

+50 对不死生物的准确率

增加 100-220 冰伤

-24% 对敌人冰抗

+10 To 敏捷

无法冰冻

75% 额外金钱于杀敌后取得

+1 照明范围

评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。

6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂

无法破坏

+50%攻击速度(IAS)

210-340%增强伤害(ED)(可变)

+75%恶魔伤害

+100%对恶魔准确率

防止怪物自疗

+10精力

+10-15吸收魔法伤害(可变)

+16等狼獾之心(20聚气)

+17等钢铁石魔(14聚气)

推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤

评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。

6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30% 提升攻击速度

+230-270% 伤害力(可变)

-25%目标防御

20% 提升攻击命中率

33%压碎打击(CB)

50% 概率造成伤口

+1复仇

防止怪物治疗

+10力量

+40%额外得到金钱

6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)

当死亡时100%几率施放44等的连锁闪电

25%攻击时施放18级的冰尖柱

无法破坏

300-385%增强伤害(ED)

20%额外准确率增加(AR)

+50准确率(AR)

1-50电伤

7%偷取法力

50%压碎打击(CB)

+0.5%致命攻击(按等级)

+1照明范围

等级22鲜血石魔(15聚气)

-20%需求

推荐材料:eth狂战士斧/幻化之刃(速度推荐)

评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。

6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)

35% 打击时施展等级15毒牙

+30-40% 增加攻击速度(IAS)(可变)

伤害 +340-400 (可变)

忽视目标防御

+25% 目标防御

+1.875 (每升一级增加)% 对恶魔伤害(按角色等级)

增加 5-30 火伤

-20-25% 对敌人毒抗(可变)

20% 致命一击(DS)

防止怪物自疗

+2 杀敌取法

+11杀敌取命

推荐材料:幻化之刃(速度推荐)/狂战士斧

评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供

暗黑破坏神2符文之语

神符之语之符文篇

El(1#)

武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1

防具:防御度提升 15光照范围 +1

级别:11

Eld(2#)

武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级

防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)

级别:11

Tir(3#)

武器:每杀一个怪物得到 2点Mana

防具:每杀一个怪物得到 2点Mana

级别:13

Nef(4#)

武器:震退敌人

防具:对抗射击物时防御度提升 30

级别:13

Eth(5#)

武器:减少目标 25%防御度

防具:Mana恢复速度提升 15%

级别:15

Ith(6#)

武器:最大伤害 +9

防具:所受伤害 15%转换为Mana

级别:15

Tal(7#)

武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害

防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)

级别:17

Ral(8#)

武器:增加 5-30火系伤害

防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)

级别:19

Ort(9#)

武器:增加 1-50闪电伤害

防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)

级别:21

Thul(10#)

武器:增加 3-14冰冻伤害

防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)

级别:23

Amn(11#)

武器:每击吸取 7%生命

防具:攻击者受到 14点反伤害

级别:25

Sol(12#)

武器:最小伤害 +9

防具:所受伤害减少 7

级别:27

Shael(13#)

武器:提升武器攻击速度

防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级

级别:29

Dol(14#)

武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑

防具:自动恢复生命 +7

级别:31

Hel(15#)

武器:装配需求 -20%

防具:装配需求 -15%

级别:33

Io(16#)

武器:活力 +10

防具:活力 +10

级别:35

Lum(17#)

武器:能量 +10

防具:能量 +10

级别:37

Ko(18#)

武器:Dex +10

防具:Dex +10

级别:39

Fal(19#)

武器:Str +10

防具:Str +10

级别:41

Lem(20#)

武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%

防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%

级别:43

Pul(21#)

武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

防具:防御度提升 30%

级别:45

Um(22#)

武器:20%几率出现加大伤口效果

防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)

级别:47

Mal(23#)

武器:阻止怪物治疗

防具:所受魔法伤害减少 7

级别:49

Ist(24#)

武器:获得魔法物品几率提升 30%

防具:获得魔法物品几率提升 25%

级别:51

Gul(25#)

武器:攻击等级提升 20%

防具:抗毒属性上限提升 5%

级别:53

Vex(26#)

武器:每击吸取 7%Mana

防具:抗火属性上限提升 5%

级别:55

Ohm(27#)

武器:伤害提升 50%

防具:抗冰属性上限提升 5%

级别:57

Lo(28#)

武器:20%几率出现致命一击

防具:抗电属性上限提升 5%

级别:59

Sur(29#)

武器:致盲被击中目标

防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌)

级别:61

Ber(30#)

武器:20%几率出现决定性打击

防具:所受伤害减少 8%

级别:63

Jo(31#)

武器:减缓目标速度 25%

防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)

级别:65

Cham(32#)

武器:冰冻目标

防具:不会被冰冻

级别:67

Zod(33#)

武器:永不磨损

防具:永不磨损

级别:69

Ancient’s Pledge(远古誓言)

物品:3 插孔的盾牌

次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)

属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升

Black(黑色)

物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌

次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#)

属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次)

Fury(狂暴)

物品:3 插孔的近战武器

次序: Jo + Gul + Eth

属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)

Holy Thunder(圣雷)

物品:4 插孔的节杖

次序:Eth + Ral + Ort + Tal

属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次)

Honor(荣耀)

物品:5 插孔的近战武器

次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol

属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana

King’s Grace(国王之恩典)

物品:3 插孔的剑/节杖

次序:Amn + Ral + Thul

属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命

Leaf(叶)

物品:2 插孔的杖

次序:Tir + Ral

属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33%

Lionheart(狮心)

物品:3 插孔的躯干盔甲

次序:Hel + Lum + Fal

属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%

Lore(学识)

物品:2 插孔的头盔

次序:Ort + Sol

属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2

Malice(怨恨)

物品:3 插孔的近战武器

次序:Ith + El + Eth

属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5

Melody(优雅旋律)

物品:3 插孔的射击武器

次序:Shae + Ko + Nef

属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人

Memory(回忆)

物品:4 插孔的杖

次序:Lum + Io + Sol + Eth

属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%

Nadir(天底)

物品:2 插孔的头盔

次序:Nef + Tir

属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3

Radiance(光辉)

物品:3 插孔的头盔

次序:Nef + Sol + Ith

属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5

Rhyme(韵律)

物品:2 插孔的盾牌

次序:Shae + Eth

属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%

Silence(寂静)

物品:6 插孔的武器

次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30%

Smoke(烟尘)

物品:2 插孔的躯干盔甲

次序:Nef + Lum

属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1

Stealth(潜行)

物品:2 插孔的躯干盔甲

次序:Tal + Eth

属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%

Steel(钢铁)

物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌

次序:Tir + El

属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1

Strength(力量)

物品:2 插孔的近战武器

次序:Amn + Tir

属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10

Venom(毒液)

物品:3 插孔的武器

次序:Tal + Dol + Mal

属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害

Wealth(财富)

物品:3 插孔的躯干盔甲

次序:Lem + Ko + Tir

属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10

White(白色)

物品:2 插孔的权杖

次序:Dol + Io

属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13

Zephyr(和风)

物品:2 插孔的射击武器

次序:Ort + Eth

属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)

神符之语之应用1.10

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1、Beast(野兽)

适用于5 孔 斧子/节杖/锤子

Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)

装备后+9级狂热

+40% 攻击速度

+240-270 增强伤害(可变)

20% 概率一击必杀

25% 概率造成伤口

+3变熊

+3变形术

防止怪物治疗

+25-40力量(可变)

+10 精力

每杀一个怪物+2点法力

等级13召唤灰熊(5次聚气)

2、Bramble(野蔷薇)

适用于4 孔盔甲

Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)

装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)

+50% 快速恢复打击

+25-50% 毒系伤害(可变)

+300防御

提升法力上限 5%

法力恢复速度 +15%

+5% 最大防冰

防火 +30%

防毒 +100%

每杀一个怪物+13点生命

13级荆棘精灵(33次聚气)

3、Breath of the Dying(死亡呼吸)

适用于6 孔武器

Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)

每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova

无法破坏

+60% 提升攻击速度

+350-400% 增强伤害(可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7%法力

每次命中偷取12-15%生命

防止怪物治疗

所有属性+30

+1 光明度

装备要求 -20%

4、Call To Arms(战争召唤)

适用于5 孔武器

Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)

+2(+1?) 所有技能

40% 提升攻击速度

+200-240% 增强伤害 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6战斗指挥BC(可变)

+1-6 Battle Orders(可变)

+1-4 Battle Cry(可变)

防止怪物治疗

恢复生命速度 +12

30% 提升魔法装备出现概率

5、Chaos(混沌)

适用于3孔爪

Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)

攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)

攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt

+35%提升攻击速度

+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]

+216-471魔法伤害

25%概率造成伤口

+1旋风(Whirlwind)

+10力量

+15生命每杀1个恶魔

6、Chains of Honor(荣耀之链)

适用于4 孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2 所有技能

+200%增强伤害对恶魔系怪物

+100%增强伤害对不死系怪物

每次命中偷取 8% 生命

+70% 防御力

+20 强壮

恢复生命速度 +7

所有抗性+65%

物理伤害减少8%

+25% 魔法装备出现概率

7、Crescent Moon(新月)

适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器

Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电

攻击时有20%概率释放等级13的静电场

+20% 提升攻击速度

+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的]

忽略目标防御

-35%目标电抗

25% 概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力每杀1个怪物

等级18召唤狼灵(30次聚气)

8、Delirium

适用于3 孔 头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?)

受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast

受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror

攻击时有33%概率释放等级18 Confuse

+2 所有等级

+261防御

+10活力

50% 额外得到金钱

25% 提升魔法装备出现概率

等级17 Attract (60次聚气)

9、Doom(末日)

适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子

Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)

攻击时有5%概率释放等级18 Volcano

装备后赋予等级12神圣冰冻灵气

+2 所有技能

+45% 提升攻击速度

+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]

-(40-60)%目标冰抗(可变)

20% 概率双倍伤害

25% 概率造成伤口

冰冻目标

装备要求 -20%

10、Enigma(谜团)

适用于3 孔 盔甲

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2 所有技能

+40% 快速移动/奔跑

+1传送(Teleport)

+750-775防御力(可变)

+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)

提高生命上限5%

减少物理伤害 8%

每杀一个怪物+14点生命

15% 伤害转移到法力

+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

11、Eternity(永恒)

适用于5 孔 近战武器

Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)

无法破坏

+260-320% 增强伤害(可变)

+9 最小伤害

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率一击必杀

击中使目标目盲+3

减慢目标速度33%

法力恢复速度 +15%

恢复生命速度 +16

无法冰冻

30% 提升魔法装备出现概率

等级8复兴(Revive) (88次聚气)

12、Exile(流亡)

适用于4 孔游侠盾牌

Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命

装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)

+2攻击性灵气(仅游侠)

+30% 快速抵挡概率

冰冻目标

+(220-260)%增强防御(可变)

恢复生命速度 +7

+5% 最大防冰

+5% 最大防火

25% 提升魔法装备出现概率

每4秒回复1点耐久度

13、Famine(饥荒)

适用于4 孔 斧子/锤子

Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)

+30% 提升攻击速度

+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]

忽略目标防御

+180-200魔法伤害

+50-200火伤害

+51-250电伤害

+50-200冰伤害

每次命中偷取 12% 生命

防止怪物自疗

+10 强壮

14、Gloom(幽暗)

适用于3孔盔甲

Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision

+10% 快速打击恢复

+(170-230)% 增强防御(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%伤害转化为法力

-3照亮范围

15、Hand of Justice(正义之手)

4孔武器

Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

升级时100%概率释放36 Blaze

死亡时100%概率释放等级48 Meteor

装备时赋予等级16圣火灵气

+33%攻击速度

+280-330% 增强伤害(可变)

忽视目标防御力

每击吸取7%生命

-20%目标火抗

20%概率双倍伤害

击中使目标目盲+3

冻结目标

15、Heart of the Oak(橡树之心)

适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces)

Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40% 快速施放法术

+100攻击准确率对恶魔

+3-14冰伤害

每次命中偷取7%法力

+10 敏捷

恢复生命速度 +20

提高魔法上限15%

所有抗性+30-40(可变)

Level 4 Oak Sage (25次聚气)

Level 14 Raven (60次聚气)

+50% 伤害力对不死系怪物

16、Kingslayer(拭王者)

适用于4 孔 剑/斧子

Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30% 提升攻击速度

+230-270% 伤害力(可变)

-25%目标防御

20% 提升攻击命中率

33%一击必杀(CB)

50% 概率造成伤口

+1复仇

防止怪物治疗

+10力量

+40%额外得到金钱

17、Passion(热情)

4孔武器

Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%攻击速度

+160-210%增强伤害(可变)

50-80% 增加攻击准确率

+75%增强对不死系怪物伤害

+50攻击准确率对不死系怪物

+1-50 闪电伤害

+1 狂战士(Berserk)

+1 热诚(Zeal)

击中使目标目盲+10

击中是怪物25%几率逃跑

75%额外得到金钱

等级3 Heart of Wolverine (12次聚气)

18、Sanctuary(圣堂)

适用于3 孔盾牌

Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

20%快速打击恢复

+20%快速抵挡概率

20%提升抵挡成功率

+250对远程攻击防御

+20 敏捷

所有抗性+50-75(可变)

魔法伤害减少7

Level 12 Slow Missiles(60次聚气)

20、Stone(石块)

4孔装甲

Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

60% 快速打击恢复(FHR)

++220-260% 增强防御[Pul的30%ed没算]

+300防御对远程攻击

+16力量

+16活力

+10 精力

所有抗性+15

等级16 Molten Boulder (80次聚气)

等级16 Clay Golem (16次聚气)

暗黑官方合成公式

暗黑2物品合成大全

符文

1艾尔 2艾德 3特尔 4那夫 5爱斯 6伊司 7塔尔 8拉尔 9欧特 10书尔 11安姆 12索尔 13沙尔 14多尔 15海尔 16埃欧 17虚姆 18科 19法尔 20蓝姆 21普尔 22乌姆 23马尔 24伊司特25古尔 26伐克斯 27欧姆 28罗 29瑟 30贝 31乔 32查姆 33萨德

装备

【1.10金色装备升级公式】

拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器

拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具

蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)

科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)

【1.10黄色装备升级公式】

欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器

拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具

法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器

科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

符文和宝石

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

《暗黑2:毁灭之王》中的神符介绍

Diablo2:Lod的神符搭配咒语

神符的合成法,英文是rune word

译者注:符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力.但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力.下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字.

1.Authority 符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22) 装备:头盔(3)

属性: 要求等级:69 防御加100% 全部抗性+5% +1全部技能等级

+20力量 永不磨损 +13抗毒属性上限 +10%抗火/冰/电属性上限

2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5)

属性: 要求等级:69 +200%杀伤力 对不死生物+50%的伤害

对恶魔生物+50%的伤害 25%的机会重击 50%的机会造成伤口

永不磨损 每杀一只怪物+2点法力 +10魔力

3.Beauty ElRalEth 符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 装备:头盔(3)

属性: +3光亮范围 +50%找到魔法装备的几率 更快从打击状态恢复

+15防御 +30%抗火能力 加快15%的法力恢复速度

4.Black IoSolEld 符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2) 装备:木棍/锤/链枷(3)

属性: 要求等级:35 +133%杀伤力 +9最小伤害力 对不死生物+100%杀伤力

对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)

盗取7%的法力 盗取7%的生命 +10活力

5.Blood JoBerElUm 符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22) 装备:武器类(4)

属性: 要求等级: 65 +175%最大杀伤力 +50% Attack Rating 25%机会一击必杀

20%机会重击 100%机会造成伤口 减慢目标的速度25% +1光亮范围

每一击吸取13%的生命 +13力量

6.Bone LumEld 符石:Lum (17) + Eld (2) 装备:矛/法仗(2)

属性: 要求等级:37 +180%杀伤力 对不死生物+150%杀伤力

对不死生物时+250 Attack Rating 盗取9%的法力

男巫的毒系和骨系技能等级+4 +10魔力

7.Bound by Duty 符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 装备:盔甲(4)

属性: 要求等级: 25 +70%防御力 最快的打击恢复速度 +30生命力

游侠+2防御符咒的等级 每杀一只怪物+2点法力 攻击者将受到14点的杀伤

+1光亮范围 +15防御力 +30%抗电属性

8.Bramble EthRal 符石:Eth (5)+Ral (8) 装备:盔甲(2)

属性: 要求等级:19 快速行走/奔跑 +47% 防御力

加快15%的法力恢复速度 +33% 抗火 +33% 抗电

9.Brand ElHelRalIth 符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6) 装备:剑/叉(4)

属性: 要求等级:33 +100% 杀伤力 +15 防御力 +2光亮范围 +10-30点火属性伤害

+35%抗寒冷 +30%抗火 -15%装备要求 15%的伤害转化到法力

10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 装备:武器(6)

属性: 要求等级:63 +100%杀伤力 +1-50点电属性伤害 +9-15点冰属性伤害

每两秒造成19点的毒伤害 减慢目标的速度25% 每杀一只怪物+5点法力

+25%机会找到魔法装备 +20%一击必杀 +50%的额外金币收入

11.Broken Promise 符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14) 装备:武器(3)

属性: 要求等级:57 +75%杀伤力 +250 Attack Rating +6-11冰属性伤害

每两秒造成19点的毒伤害 32%造成怪物逃跑

12.Call to Arms 符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23) 装备:武器(4)

属性: 要求等级:49 +77%杀伤力 +9最大杀伤力 +200 Attack Rating

+6-18冰属性伤害(冰冻6秒) +200防御力 +15 敏捷

攻击者将受到21点的杀伤 防止怪物恢复生命力

13.Chance LoRal 符石:Lo (28) + Ral (8) 装备:2 Socket 武器

属性: 要求等级:59 +42%杀伤力 20%机会一击必杀 +5-30火属性伤害

+50%找到魔法物品的几率 +100%金币收入 使目标置盲

14.Chaos 符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13) 装备:盔甲(4)

属性: 要求等级:61 +80%防御力 +30%抗火 +30%抗电 +15 力量

被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt 法力上限+5%

精力损耗速度-15% 最快的打击恢复速度

15.Crescent Moon 符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22) 装备:斧/剑/枪(3)

属性: 要求等级:47 +100%杀伤力 +70 Attack Rating 对不死生物+75%的伤害力

25%机会造成伤口 7%的法力偷取 GIAS(?这是什么?) (30) -15%装备要求

16.符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) + 装备:Melee(?混战)武器(5)

属性:要求等级:53 +120%杀伤力 +120 to Attack Rating +3-9冰属性伤害(冰冻3秒)

每两秒造成19点的毒伤害 10%生命偷取 使目标置盲 震退目标

17.Daylight 符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31) 装备:Melee武器(3)

属性: +120%杀伤力 +33-99火属性伤害 3%的法力偷取 7%生命偷取

每杀一个怪物+2法力 16%机会冰冻目标2秒 +3光亮范围

18.Death 符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5) 装备:武器(5)

属性:要求等级:37 +133%杀伤力 +33%机会一击必杀 防止怪物恢复生命力

每16秒造成78.1-625点的毒伤害 每两秒造成19点的毒伤害 5%生命偷取

32%机会造成怪物逃跑 +50%金币收入 震退目标 -25%目标防御力

19.Deception KoDolEth 符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5) 装备:匕首(3)

属性: 要求等级:39 +199%杀伤力 每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害

吸取10%的法力 目标防御无视 降低目标速度50% +10敏捷

32%机会造成怪物逃跑 -25%目标防御力

20.Delirium LemOrtPo 符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16) 装备:头盔(3)

属性: 要求等级:43 +77%防御力 +66%抗毒 +55%抗火 +44%抗寒冷

+33%抗电 +50%金币收入 +10 活力 每3.5秒损失一点生命

神符是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以被安插在插孔装备上。神符并不同于其它的插入物品:单独的神符拥有增强魔法的属性,但特定的神符组合(神符之语),按照一定的顺序将神符安放在插孔装备之中就可以获得更为神奇的能力。

神符包括从最平常的到最不可思议的

神符也可以用于制造Crafted Items(橙色物品)

如果玩家把神符按照正确的顺序安插在装备上,并且装备的类型和插孔的数量也完全匹配,该装备将拥有“独特的”名字,并呈现金色,拥有神符之语的强大法力。

神符的好处是你可以将它们安放任何与神符要求的插孔数量一致的装备中获得魔法属性,例如,使用一把精华(Elite)的插孔剑或是一把特殊(Exceptional)的插孔剑,你可以选择剑的类型。比较而言,即使使用一把短剑也会拥有同样的效果。你可以继续寻找更好的插孔装备,通过正确的神符之语,来获得更强的装备。

Rune Word Rules神符之语的规则

如果你将神符按照神符之语安放在一把剑中,每个神符原有的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备

而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能

神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效

神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语

神符必须按顺序安放,如果你拥有正确的武器类型,正确的神符而却不按照神符之语的要求来按顺序安放的话,那么神符之语将无法实现。因为你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法

神符名称 武器 盔甲、 头盔、 盾牌 级别

El 攻击等级提升 50 光照范围 +1 防御度提升 15 光照范围 +1 11

Eld 对不死系提升175%伤害 对不死系提升50攻击 精力消耗为15% 提升抵挡几率(盾牌) 11

Tir 每杀一个怪物得到 2点Mana 每杀一个怪物得到 2点Mana 13

Nef 震退敌人 对抗射击物时防御度提升 30 13

Eth 减少目标 25%防御度 Mana 恢复速度提升 15% 15

Ith 最大伤害 +9 所受伤害 15%转换为Mana 15

Tal 增加持续 2秒的 19毒系伤害 抗毒属性提升 30% 抗毒属性提升 35%(盾牌) 17

Ral 增加 5-30火系伤害 抗火属性提升 30% 抗火属性提升 35%(盾牌) 19

Ort 增加 1-50闪电伤害 抗电属性提升 30% 抗电属性提升 35%(盾牌) 21

Thul 增加 3-14冰冻伤害 抗冰属性提升 30% 抗冰属性提升 35%(盾牌) 23

Amn 每击吸取 7%生命 攻击者受到 14点反伤害 25

Sol 最小伤害 +9 所受伤害减少 7 27

Shael 提升武器攻击速度 最快速打击恢复 较快速抵挡等级 29

Dol 被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑 自动恢复生命 +7 31

Hel 装配需求 -20% 装配需求 -15% 33

Io 活力 +10 活力 +10 35

Lum 能量 +10 能量 +10 37

Ko Dex +10 Dex +10 39

Fal Str +10 Str +10 41

Lem 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75% 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50% 43

Pul 对抗恶魔系怪物提升 175%伤害 对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级 防御度提升 30% 45

Um 20%几率出现加大伤口效果 所有抗性提升 25(盔甲) 15(头盔) 12(盾牌) 47

Mal 阻止怪物治疗 所受魔法伤害减少 7 49

Ist 获得魔法物品几率提升 30% 获得魔法物品几率提升 25% 51

Gul 攻击等级提升 20% 抗毒属性上限提升 5% 53

Vex 每击吸取 7%Mana 抗火属性上限提升 5% 55

Ohm 伤害提升 50% 抗冰属性上限提升 5% 57

Lo 20%几率出现致命一击 抗电属性上限提升 5% 59

Sur 致盲被击中目标 最大Mana值提升 5% Mana +50(盾牌) 61

Ber 20%几率出现决定性打击 所受伤害减少 8% 63

Jo 减缓目标速度 25% 最大生命值提升 5% 生命值 +50(盾牌) 65

Cham 冰冻目标 不会被冰冻 67

Zod 永不磨损 永不磨损 69

以上就是老币网小编对AMN币和的总结,更多方面的知识可以关注我们,在网站首页进行搜索你想知道的!

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