曝《刺客信条:幻景》将支持玩家非线性刺杀目标 可任意顺序解锁新工具

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近日《刺客信条:幻景》叙事总监Sarah Beaulieu接受外媒采访时,透露了该作刺杀相关情报。而此前该作开发者已经多次强调,游戏将重新专注于隐身和刺杀。

曝《刺客信条:幻景》将支持玩家非线性刺杀目标 可任意顺序解锁新工具

据称,《刺客信条:幻景》中玩家能以任意顺序刺杀目标,而不是以线性方式从一个目标转移到下一个目标。每次刺杀主要目标,无形者等级都会提升,无形者等级高低并不会影响刺杀目标范围。事实上玩家可以做任何事。

因为在游戏中每次刺杀一个主要目标,都可以解锁一个新工具,这也意味着玩家能以任意顺序为巴辛姆(Basim)解锁新工具。玩家可以选择,每次刺杀了一个主要目标回到基地向拉菲克报告,然后选择一个工具。

《刺客信条:幻景》将于10月12日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC。

《刺客信条:幻景》玩家能以任意顺序刺杀目标

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