教啊!!!!!!!!!!!
我的回答会很多 现给你做个目录:
一关于如何练习魔兽争霸。 你的第一个问题。
二关于键盘的操作 也就是你第二个问题。
三BM DH等等简称指的是游戏里的什么 。你的第三个问题。
好 现在开始回答
一 如何练习魔兽争霸
1首先 练习自己能用各个种族 轻松的击败各个种族的中等电脑,并有一定几率击败疯狂的电脑 这个阶段要少看战术录像(看了没有多少好处) 凭自己的感觉的 完成这个以后 你应该有了基本的操作基础和对游戏的大致印象。
2第二阶段就可以上平台练习了 一开始肯定是被虐的这时候推荐你两个网站 一是太平洋游戏网这个可以提供比赛转播的下载 有人解说很好。还有RN : 这个提供录像的下载。 当你在平台上打输了 你就针对性地看看比赛和录像 这样会有收获。
3在浩方平台能打到有输有赢了 基本上说你就入门了 这时你应该对游戏有了自己的理解 以后的训练方法就要靠自己了。
4不懂要多问 看比赛转播 自己练习 看录像 分析思考反思 缺一不可。
二魔兽争霸的操作教程
一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令…类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
1M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
2S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
三魔兽争霸的简称
各族单位简称:
Human~HM~人类
英雄(原名)-英文简称-中文
Archmage-AM-大法师
MountainKing-MK-山丘之王(山丘)游
Paladin-Pal-圣骑士、帕拉丁
Blood Mage-BL-血之祭司(血法)
单位(原名)-英文简称-中文
Peasant-无-农民
Militia-无-民兵
Footman-FM-步兵
Rifleman-无-火枪手
night-无-骑士
Priest-无-牧师
Sorceress-无-女巫
Spell Breaker-SB-破法者 (破法)
Flying Machine-无-矮人直升机
Mortar Team-无-迫击炮小队(小炮)
Siege Engine-tank-蒸气坦克 (坦克)
Gryphon Rider-无-狮鹫骑士(狮鹫)
Dragonhawk Rider-无-龙鹰
Water Elemental-无-水元素
Phoenix-无-凤凰
=========================================
Orc-兽族
英雄(原名)-英文简称-中文
Blade Master-BM-剑圣
Farseer-FS-先知
Tauren Chieftain-TC-牛头人酋长(牛头)
Shadow Hunter-SH-暗影猎手(小歪)
单位(原名)-英文简称-中文
Peon-无-苦工
Grunt-G-兽人步兵(大兵)
Troll HeadHunter -无-猎头者
Demolisher-无-投石车(车子)
Raider-无-狼骑兵(狼骑)
Kodo Beast-kodo-科多兽 (科多)
Wind Rider-无-飞龙骑士(飞龙)
roll Batrider-无-蝙蝠骑士
Shaman-无~萨满
Witch Doctor-doctor-巫医
Spirit Walker-无-灵魂行者(白牛)
Tauren-无-牛头人
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Night Elf-NE暗夜精灵
英雄(原名)-英文简称--中文
Demon Hunter-DH--恶魔猎手、恶魔猎人
Keeper of the Grove-KOG-丛林守护者
Priestess of the Moon-POM-月之女祭司(白虎)
Warden-WD-守望者
单位(原名)-英文简称-中文
Wisp-无-小精灵
Archer-AC-弓箭手
Huntress-HT-女猎手
Glaive Thrower-弩车
Dryad-DY-树妖、小鹿
Druid of the Claw-DoC-利爪德鲁伊(熊德)
Mountain Giant-无-山岭巨人 (山岭)
Hippogryph-无-角鹰兽 (啄木鸟)
Druid of the Talon-DoT-猛禽德鲁伊(风德)
Faerie Dragon-无-精灵龙
Chimera-无-奇美拉游
Hippogryph Rider-无-角鹰兽骑士
=========================================
Undead-UD -不死族
英雄(原名)-英文简称-中文
Death Knight-DK-死亡骑士(死骑)
Dreadlord-DL-恐惧之王
Lich-Lich-巫妖
Crypt Lord-CL-地穴领主k7O
单位(原名)-英文简称-中文
Acolyte-无-侍僧
Ghoul-G-食尸鬼(狗)
Crypt Fiend-无-地穴恶魔(蜘蛛)
Abomination-无-憎恶(胖子)
Meat Wagon-无-绞肉车(车)
Statue-无-黑曜石雕像(雕像、救护车)
Destroyer-无-毁灭者、破坏者(毁灭)
Necromancer-无-亡灵巫师
Banshee-无-女妖
Frost Wyrm-无-冰霜巨龙(冰龙)
Shade-无-阴影
Infernal-无-地狱火
=========================================
Neutral-中立英雄
英雄(原名)-英文简称-中文
Naga—娜迦海巫(娜迦)
DR—暗黑游侠
panda—熊猫
BM—兽王
PL—深渊领主(深渊)
火焰领主—艾泽拉斯(炎魔)考考你!
混乱时代的复仇者–火焰领主
火焰领主
很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。
首先值得强调的是,这位威猛的火焰领主并不是一位力量型英雄,他的主要属性是敏捷,让我们将他与其他敏捷型英雄作下比较:
英雄名称
初始生命
初始魔法
初始平均伤害
初始护甲
初始力量
初始敏捷
初始智力
力量增值
敏捷增值
智力增值
火焰领主
475
270
25
4
15
20
18
2
1.6
2.5
黑暗游侠
550
225
26
4
18
21
15
1.9
1.5
2.6
剑圣
550
240
36
5
18
24
16
2
1.75
2.25
暗影猎手
475
255
25
4
15
20
17
2
1.5
2.5
恶魔猎手
575
240
35
5
19
22
16
2.4
1.5
2.1
月之女祭司
550
225
26
4
18
19
15
1.9
1.5
2.6
守望者
550
225
32
4
18
20
15
2.4
1.6
2
由上表比较看来,火焰领主与暗影猎手的数值十分相近,这么一来,想选择火焰领主作为战术核心的玩家可得注意保护他了。
在其他数值方面,火焰领主的1.8秒攻击间隔与恶魔猎手的1.7秒不相上下,而且还是远程攻击,但是令人比较诧异的是他的射程既然只有550……这可能是他与众不同的一面了(其他的远程攻击英雄的射程是600)。
各项技能介绍
虽然火焰领主各方面的数值并不是特别优秀,不过他的那四个技能……就让我们来看一看吧。
灵魂燃烧
用魔法的火焰燃烧对方的单位造成持续性伤害,使其不能施放魔法,降低50%伤害力。
等级
持续时间
施法间隔
魔法消耗
作用范围
施法效果
1
14s
12s
85
70
14秒内造成100点伤害
2
16s
12s
85
70
16秒内造成225点伤害
3
18s
12s
85
70
18秒内造成375点伤害
点评
天呐……这个技能完全就是沉默(Silence)的单体版啊。。另外还有瘟疫的限时增强版……残废的简装版……
不过虽然看起来很华丽,不过效果却不是很理想(至少在实验时是这样的),1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点。所以大家在考虑战术的时候最好不要将它定位于伤害性技能……而应该是效果性技能。
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召唤岩浆怪
召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。
等级
持续时间
施法间隔
魔法消耗
作用范围
施法效果
1
70s
32s
150
20
425点生命值,伤害力为13-37
2
70s
32s
150
20
575点生命值,伤害力为21-45
3
32s
12s
150
20
700点生命值,伤害力为32-56
试验分析
岩浆怪的分裂条件是攻击任何敌方单位/中立生物十下,并且分裂的次数只有两次,就是说一个岩浆怪最多只能分裂为4个。分裂时会有短暂的停留时间(目测为2-3秒左右),分裂出来的岩浆怪会增长一定的生命值(所增长的生命值数量好像与10次攻击对对方造成的伤害有关),另外分裂出来的岩浆怪的存活时间也会略有缩短(分裂以后,岩浆怪的召唤时间槽会变满,不过降低速度似乎比原来更快,没有具体统计过)。分裂出来的岩浆怪会出现在原来岩浆怪周围200以内。
与其他同类型召唤生物对比(单位数值均为1级)
召唤生物名称
持续时间
召唤间隔
同时拥有最大数量
生命力
攻击力
护甲
移动速度
攻击间隔
岩浆怪
70
32
8-12*
425
25
1
中
1.5s
水元素
60
20
3
525
20
慢
1.5s
树人
60
20
12
300
16
慢
1.75s
豪猪
70
20
4
425
14
快
1.5s
腐尸甲虫
永久
6
5
140
8.5
2
中
1.5s
岩浆怪因为需要十次攻击才能分裂,而十次攻击时间大概在20多秒左右,所以从实际角度出发,最多只能拥有8个。(不知道持续时间70秒是最大持续时间,还是第一个岩浆怪母体的持续时间,如果是前者,那么有可能同时拥有10-12个,目前见过的最大数量是10。)
点评
岩浆怪的出现必然会给魔兽争霸的速攻战术增添几分色彩,组队游戏中,若是配上血之法师的魔法吸收,可能早期便可以在对方的基地里面闹个天翻地覆。
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焚化(被动技能)
受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。
等级
持续时间
施法间隔
魔法消耗
作用范围
施法效果
1
无限
无
无
无
1点加成攻击,30点爆炸伤害
2
无限
无
无
无
2点加成攻击,45点爆炸伤害
3
无限
无
无
无
3点加成攻击,60点爆炸伤害
点评
按照暴雪的理念,这个技能有两种使用方法,第一种是连续攻击多个低生命值的单位产生连续爆炸- -;第二种是集中攻击一个单位来让加成攻击翻倍,翻倍,再翻倍- -;。。可惜加成攻击的伤害相比而言诱惑力并不大……至少在1级的时候并不明显。
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火山
一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。
等级
持续时间
施法间隔
魔法消耗
作用范围
施法效果
终极
35
180
150
50
召唤一座火山
点评
龙卷风……地震……火山……,似乎暴雪要让战斗更具有灾难片的色彩。。不过火山应该是这三者之中威力最大的了,2秒的眩晕+100点的伤害……不过可以砸晕自己- -;所以还是不能放在离自己太近的地方。同暗影猎手相似的生命力让人很担心他能在实力相近的战斗中撑到法术结束……
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综合评价
可惜这并不是一位亡灵英雄(虽然有着狰狞的面孔……),他的岩浆怪势必会成为肉盾一族的新宠,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了。
– 灵魂燃烧可以中断对手施法,在秒杀英雄并且阻止对方治疗的时候效果甚佳。
– 岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……
– 焚化似乎对于微操好的玩家来说是一个非常有用的技能,而且在组队游戏中也会被重视。
– 火山。。调戏对手的时候再用,感觉和现在被削弱的万兽狂奔类似,也如地震,龙卷风一般鸡肋……
圣邪的意志 第3章怎么过???
第3章 ボルゴ山卡の山贼(王座压制)
新增人物:
耐依美尔?
力:4
技:5
速:6
幸运:4
守备:3
魔防:2
移动:5
体格:5
救出:4
属性:炎
初始武器:铁弓、伤药
可马——盗贼
力:4
技:4
速:12
幸运:8
守备:3
魔防:1
移动:6
体格:6
救出:5
属性:光
初始武器:铁剑、盗贼钥匙、伤药
敌方:斧7、贼1、弓1、佣兵1
增援:无?
敌身上获得道具:宝箱钥匙和门钥匙
NPC:一回合结束,我方盗贼出现。
宝箱:投枪、铁剑
功略:本章开始出现输送队同时也是第一次城内战,注意可以先就攻击损坏了的城墙,节约时间。盗贼1回合后出现,用弓手说得(要快),他两的支援很高,一会就满了。另外,把BOSS身边的佣兵留给她吧。小心弓手对飞马的威胁就是了。再次提醒,大家一定要破坏城墙的!
用时:9回合
第4章 异型の者たち(敌全灭)
我方新增人物:
艾斯利——修道士
力:7
技:6
速:9
幸运:2
守备:2
魔防:6
移动:5
体格:6
救出:5
属性:冰
初始武器:E级光、伤药
露迪——魔道士
力:6
技:6
速:7
幸运:8
守备:3
魔防:6
移动:5
体格:3
救出:2
属性:理
初始武器:FIRE、伤药
敌方:僵尸9(含BOSS)、骷髅兵3、眼球怪3
增援:2回合骷髅兵3(右边出现),4回合僵尸4(左上出现)
NPC:3回合后出现,不过会离开+ +|||
村庄:铁斧、同伴露迪
功略:
本章开始,魔物就出现了。僵尸完全就是垃圾,眼球怪小心可以2格攻击,骷髅兵有一定的实力,不过顶多也是杂鱼级,大家可以放心前进。枯木可以破坏掉,不过我选择飞马过去救村庄,其他顺着桥下去收拾BOSS。打法很多,随便了。
女主角成长率很不错啊
用时:6回合
第5章 帝国的阴影(BOSS击破)
外传进入条件:所有村庄访问或无??
我方新增人物:
那塔修——修女
力:2
技:4
速:8
幸运:6
守备:2
魔防:6
移动:5
体格:4
救出:3
属性:冰
初始武器:中回复杖、伤药
约夏亚——剑士
力:8
技:13
速:14
幸运:7
守备:5
魔防:2
移动:5
体格:8
救出:7
属性:风
初始武器:必杀剑(此人很汗——)
敌方:斧5、枪6、弓3、佣兵1、剑士1
增援:5回合,斧1(左下),6回合,山贼2(右中),8回合,山贼2(右上)
村庄:舞女会给你龙盾(此女子以后可能会加入,因为她留下句:“我们有缘还会见面的。”)、アーマーキラー、秘传之书、火把。
功略:本章敌人有点多,我推荐集中从城中间过。途中不要冲得太快,原因有2。1是可能被敌人围攻至死,2是给说得剑士带来麻烦。最好的方法就是用圣骑士做肉盾,吸引他过来。这样再叫SISTER去说得方可。
系列著名的斗技场也出现,大家可以去练下哦。不过注意不行了就按B退出,浪费钱保一条命,千万不要一时冲动去赌运气哦。电脑是很无聊的。武器不够了也可以补充,不过注意节约自己的钱。
说说我的打法吧,人员集中冲中间,说得剑士后就可以加快速度了。アーマーキラー对BOSS有特效,建议给剑士用。最后注意不要被突然出现的增援围住就好。提醒:务必买好火把或着照明杖,以后有用。
用时:7回合
过版后获得引导的戒指
第5章外传 破碎的心(王座压制)
我方人物:
艾夫拉姆——领主
力:8
技:9
速:11
幸运:8
守备:7
魔防:2
移动:5
体格:8
救出:7
属性:炎
初始武器:レギソレイヴ(枪★,威力10,重8,命中80,必杀10,持久45)、伤药、钢枪、伤药大
凯鲁——骑士
力:9
技:6
速:7
幸运:6
守备:9
魔防:1
移动:7
体格:10
救出:15
属性:冰
初始武器:铁剑、钢枪、伤药
奥鲁恩——圣骑士
力:15
技:13
速:11
幸运:4
守备:13
魔防:7
移动:8
体格:12
救出:13
属性:暗
初始武器:银剑、钢枪、伤药
费鲁迪——骑士
力:7
技:8
速:8
幸运:7
守备:8
魔防:2
移动:7
体格:9
救出:16
属性:风
初始武器:钢剑、投枪、伤药
敌方:斧5、弓5、佣兵1、枪8、重铠2、骑士3、暗2、光1、理1
增援:无
获得道具:大回复(右边弓手身上)
宝箱:大回复药、必杀枪
功略:小红小绿出现!敌多我少,建议稳扎稳打。首先把两个宝箱里的东西拿到,如果先饭的话,可以不拿药只拿枪。接下来,绕着去打BOSS,途中最好不去拿敌人身上的药,自己的药够了,浪费回合数的说。同时注意武器的相克,骑士尽量保护好主角,没有敌兵时可以扛起来,这样节约回合数。本章做为圣魔的第一个外传章节,不会太难的。大家小心就好。注:过窄道的时候小心敌远程攻击……
用时:13回合
第6章 憎恶的泥泞(洛贝亚击破)
敌方:由于有大雾,只能大概说下了。
枪4、重2、骑士4、斧3、佣2、弓1、理1、暗1、修道士1、神官1
增援:?
获得道具:铁之大剑、铁斧、大回复药
村庄:解毒药
NPC:3个救出的话,可以获得转职道具
功略:本关开始大雾,所以一来就点燃火把,盗贼由于本身的优势,所以也必须上。敌人不知道从哪里来,大家要谨慎哦。BOSS大约在右上方,同时右边的3个NPC也要去救。这样过版后有奖励。具体注意下战术就OK了。难度比不上烈火的那关。BOSS是黑魔,可以用光去蹭点血,推荐用女主角或剑士干之……
用时:8回合
第7章 水城雷恩帕尔(城门压制)
敌方:斧5、枪4、佣2、弓4、理3
增援:
获得道具:圣水(左方理魔身上)、骑士勋章(BOSS身上)、力量指环
功略:被水包围的城市啊,真烦!我们必须迂回前进。一路上都是些杂鱼,很快收拾掉。我介绍中冒险的打法吧。首先条件是你的天马和女主角能力够高!这样飞马扛着她就去占城,途中飞马被弓手狙击下来的几率很高,非常冒险。如果抢滩成功,接下来让女主角收拾弓手,然后飞马去左边拿圣水。再回来掩护主角……这么一来,5回合就可以过版。不过我不推荐这么做,因为经验评价会少很多,而且SL的次数也会很多……
另外,小心远程弓手……
用时:5回合……
9回合(一般)
注:本章结束后,男女主角合流!
第8章 陷阱(王座压制)
我方增援:2回合,男主角+小红小绿
敌方:枪6、重9、佣2、剑士1、弓6、理1、暗1
增援:5回合,骑士3(左下)、6回合,理2、盗贼1(王座周围)
获得道具:门钥匙和宝箱钥匙
宝箱:天使之衣、天空之鞭、银剑
对话:塞德—男主角、女主角—男主角、塞底—凯鲁、小红—小黄
功略:本关打法有2。1是为了速度,开上方的门去直接见BOSS。2是分两路,一路去拿宝箱,一路去守着BOSS。看看宝箱里有什么自己权衡下吧。我采取第2种。派几个强力的带着盗贼去开宝箱,一路上用最快的速度,不要恋战!这边女主角和其他人慢慢地引出BOSS前的敌人,各个击破。等待宝箱开完,一口气解决掉BOSS然后过版。但是2种有个要求,能力一定要够!不然还没冲过去人早死了……
用时:8回合
过版后获得10000G
分支出现!游戏里第一次哦
1是女主角路线
2是男主交路线
鉴于我是一个女权主义者,所以我选择了1
第9章 背后的刃(敌部队全灭)
新人物:
塔娜——天马骑士
力:8
技:8
速:12
幸运:8
守备:7
魔防:7
移动:7
体格:5
救出:15
属性:风
初始武器:铁枪、投枪、伤药、特效武器(重铠有效)
阿美利亚——新人士兵
力:4
技:3
速:4
幸运:6
守备:2
魔防:3
移动:4
体格:6
救出:5
属性:雷
初始武器:细枪、羽毛(加速的)
敌方:枪4、弓4(狙击手一个)、佣8、剑士1、斧4(其中一个是海贼)、BOSS战士(高级)
增援:3回合开始,左上,右下4个,之后可能有变,但是每回合4个不变。
获得的道具:克斧的枪、必杀剑、霸者之证、エルファイア-
村庄:西洋剑、龙盾
说得:新人士兵——阿美利亚,主角说得 。(如果不及时说得她会撤退!不过13章还有机会。)
功略:本关的敌人有一定的难度。出现了高等级职业。不过大家不要担心,只要稳就不会出错。同样推荐一个打法,那就是飞马……好了,我错了。本关那样是绝对行不通的!在说作战目的都不一样,所以不要那么冲动……武器店和道具店可以光顾,到现在武器差不多损耗完了。补充下也不过分的说。BOSS用必杀剑砍之……
用时:9回合
过版后获得天使之衣
塔里可以去反复练级我不说了
大家注意有魔物出现,那我们去讨伐吧!
本作里魔物身上出现的道具是随机的,可以用[退却]大法来打宝!!
番外篇:萨哈的古森(魔物全灭)
功略:有雾,大家知道该怎么办吧……尽快干之
没有什么难度可言。BOSS是蜘蛛,不强。
大家加油吧。
第10章 卡尔乔亚的内乱(城门压制)
新人物:
玛利卡——剑士
力:7
技:12
速:13
幸运:9
守备:4
魔防:3
移动:5
体格:5
救出:4
属性:冰
初始武器:沙漠之国的必杀剑、伤药
西尼亚斯——狙击手
力:14
技:13
速:15
幸运:14
守备:10
魔防:9
移动:6
体格:9
救出:8
属性:冰
初始武器:银弓、白之宝玉、伤药
恰斯特——佣兵
力:14
技:13
速:13
幸运:8
守备:10
魔防:4
移动:5
体格:11
救出:10
属性:雷
初始武器:钢之大剑、英雄之证、伤药
蒂迪斯——舞女
力:1
技:2
速:12
幸运:10
守备:5
魔防:4
移动:5
体格:5
救出:4
属性:炎
初始武器:女神之像、大回复药、伤药
敌方:弓4、佣5、剑6、斧6、枪7、理2、神官1、BOSS理
增援:2回合开始,山贼1,7回合,飞兵5、骑兵4,14回合,分别在地图左下(4个飞马和1个隼骑士)和右下(3个枪骑+1游牧骑兵)。其中最左下的飞马身上带着魔力碎片(魔方防+2),用盗贼偷之。。。
获得道具:照明杖、引导指环、长弓、门钥匙、克枪的剑、必杀斧、赤之宝玉(从敌人身上盗取)、魔力戒指(增援身上)
说得:ターナ说得ヒーニアス、ヒーニアス说得ジスト、ジスト说得マリカ(TNND,真复杂)、蒂迪斯用ジスト说得
功略:野外战,本章有点复杂的说。我建议分两路。一路去说得NPC。剩下 的主力去清空大门前的杂兵。因为之后在这里蹲点。准备说得玛利卡。此女看外表就知道强。一定要说得!另外,飞马希望能全上,担任搬运说得者的工作。同时应该小心远程弓,被击中可是很恼火的一件事……等到说得完毕后,开门。去收拾BOSS。对了,
忘了说句:注意说得顺序,由于玛利卡是要主动攻击的,所以先说得她。对方身官简直就是坏蛋!她用催眠把ジスト给催眠了……
我的方法:飞马把舞女扛到ジスト旁边去,然后ジスト说得了玛利卡后再回来说得。避免再回到原先去浪费回合!
用时:10回合
本关过后,又有魔物,去讨伐吧
功略:简单+轻松+愉快,大家尽快搞定,去下一话吧。
获得道具:大回复药
第11章 这いうねる暗(魔物全灭)
新人物:
拉乔尔——神官
力:6
技:6
速:10
幸运:12
守备:5
魔防:8
移动:6
体格:5
救出:15
属性:光
初始武器:照明杖、中回复杖、大伤药
德兹拉——狂战士
力:16
技:11
速:9
幸运:4
守备:11
魔防:6
移动:6
体格:16
救出:15
属性:雷
初始武器:战斧、大伤药
敌方:全是魔物,兵种有骷髅、僵尸、眼球怪、狮子?、人马、飞怪?等。
增援:无
获得道具:门钥匙
宝箱:秘传之书、ショートスピア、レスト
说得:主角说得拉乔尔、拉乔尔说得德兹拉
功略:本章乃城内战。骑兵上吧,由于特殊的胜利目的,所以我们在消灭大部分敌人后,就应该分散开来。尽快消灭掉剩下的敌人。其中我们需要注意,像飞行的怪物这类的敌人还是有一定的实力,与它们作战得小心。说得两位NPC不用太着急,因为狂战士的能力足够应付了。盗贼为了开宝箱应该冲在前头,不过得保证生命安全。其他没有什么好说的了,BOSS在左下角,灭之就OK。
用时:10回合。
这里我第一次转职,飞马——龙骑或隼骑,我选择后者
第12章 第12章 静寂の里(魔物全灭)
新人物:
萨雷夫——贤者
力:16
技:18
速:14
幸运:11
守备:9
魔防:13
移动:6
体格:8
救出:7
属性:风
初始武器:エルファイア-、闪电
优安——见习魔道士
力:3
技:2
速:5
幸运:5
守备:0
魔防:3
移动:4
体格:5
救出:4
属性:光
初始武器:FIRE、魔力指环、伤药
敌方:狮子4、眼球怪4、僵尸4、蜘蛛6 、骷髅4、枪怪6、人马3(含BOSS)
增援:5回合,飞怪5、狮子3(地图下方),6回合,飞怪4(左上)
获得道具:ハルベルト、ホ-ス-キラ-
村庄:M盾、同伴
同伴:优安(村庄访问)
功略:TNND山路,走的很慢的说。飞兵都上,扛人用!节约回合数才是王道!小心敌飞兵,能力不错。还有,可以派飞行系的同伴去山上诱敌,然后群K之。村庄里有同伴,尽快说得。然后就去打BOSS,骑士千万不能去!自己看他装备了什么,去了自己后悔吧。用剑士干之……
用时:8回合
魔物再次出现!讨伐之!
第13章 ハミル渓谷(主人公11回合后生存或干掉BOSS)
新人物:龙骑士
敌方:弓4、游牧3、骑士4、枪3、神官2、重1
增援:2回合开始,佣1、斧1(左上)9回合,体格戒指(斧男)、9回合时,贤者和狂战士(左下),狂身上有反克斧,杀了。
获得道具:赤之宝玉(偷)、骑士勋章(BOSS身上)、反克斧(9回合增援)、体格戒指(增援的斧男身上)
同伴:6回合会出现三个龙骑士,中间一个可以用主角说的
功略:看着胜利目的,大家也已经做好打算了吧。要守11回合?去死!实力够的话直接于BOSS面对面打,但是最好还是稳扎稳打。敌人始终比我们多,万一被围困了就……还有游牧第一次出现,前几代拉风的职业可不好惹,大家小心。多多利用地形,还有投石器也可以好好利用。BOSS用西洋剑可以轻松搞定。
第14章 白沙の女王(王座压制)
新人物:雷那克——ロ—グ
力:8
技:11
速:15
幸运:5
守备:8
魔防:3
移动:6
体格:7
救出:6
属性:暗
初始武器:铁剑、伤药、 会员卡
敌方:弓5、枪2、重4、剑圣1、修2、神1、暗1(未开门),开门后,暗5、理2、佣1、斧1
增援:6回合,骑士3(左下)、7回合,暗2(左中),重3(左下),骑士3(左下)、8回合,重3(左下),骑士3(左下)
获得道具:英雄之证(右边敌人身上)、门钥匙、狂暴杖、つらぬきのやり
宝箱:引导指环、スレンドスピア、 ハマーン 、魔力指环、ドラゴンスピア(枪C,射程1,重8,威力10,命中70,必杀0,持久30;龙系特效)、剑士杀手
说得:ドズラ或ラーチェル说得雷那克,或者主角出10000G
功略:本章有一定难度的说。首先,右边门里有10000G,派主角快速说得需要钱,可是用她就不用!(如下图)因为他身上有卡!!!一定要快,而且到现在开宝箱的钥匙也快完了,所以急需此人物。既然这样了,那么自然就分为两队,主力应该去杀敌。同时盗贼尽量开宝箱,一步一步接近王座。夹道里的弓手拿的是长工,前进的时候要注意。2回合后王女被带走,BOSS是剑圣!必杀率就不用我多说了。枪系为主,能力高的或者有支援的过去在打,争取在一回合内灭之,飞行系的就不去了。看看他的武器吧……
如果你的斧练的好的话,可以拿本章得到的剑士杀手砍之。
注:本章秘密商店!里面全是好东西,自己有钱去买吧。
用时:13回合
通关后获得:エクスカリバー、アウドムラ(剑S,射程1,重9,威力18,命中85,必杀0,持久30;双圣器之冰剑,MDF+5)
第15章 灼けた砂(敌部队全灭)
新人物:
诺尔——暗魔
力:12
技:10
速:9
幸运:1
守备:2
魔防:11
移动:5
体格:7
救出:6
属性:暗
初始武器:ミィル、リザイア、伤药
帝修塞尔——グレ-トナイト
力:18
技:12
速:13
幸运:8
守备:18
魔防:9
移动:6
体格:15
救出:10
属性:理
初始武器:银枪、银斧、伤药
沙漠寻宝图!!感谢 langxiankui 同志友情提供!
我方增援:3回合,男主角、诺尔、帝修塞尔(左下)
敌方:斧5、山1、狂2、剑士5、佣9、理2、神2、游牧2、骑2、龙11、BOSS:勇者和龙骑士。敌攻击46!
增援:3回合后,飞马2(右上),4回合,飞马2(右上),飞马2(上中),骑士3(右下)
获得道具:SLEEP、恶魔之斧、引导指环(偷)、路娜、霍蒲罗恩的守护(BOSS身上),龙斧(龙特效)、飞利的守护(BOSS身上)
宝箱:见寻宝图
村庄:大师纹章
对话:男女主角
功略:又来了又来了,大战!敌46个,我们10个……还是占据有利地形打持久战吧。(不要说你武器不够了……)记得在过版前拿完所有的道具就是了。还有,本章的基础知识:骑兵不上,有飞的有上!打BOSS别指望靠特效或必杀,老老实实的打吧。3回合主角出现,尽快于大部队合流,不然被围了就不好了。
用时:10回合
过版后获得:グレイプニル(暗S,射程1-2,重20,威力23,命中80,必杀0,持久30;双圣器之魔典,SKL+5)、ガルム(斧S,射程1,重13,威力20,命中75,必杀0,持久30;双圣器之黑斧,SPD+5)
第16章 荒れ果てた王都(王座压制)
新人物:
米尔拉——マムク-ト
力:3+12
技:1+12
速:5
幸运:3
守备:2+15
魔防:7+20
移动:6
体格:5
救出:4
属性:风
敌方:佣2、斧3、狂5、重3、理2、暗4、德鲁依2、勇者3、神2、圣骑士1(BOSS)
增援:3回合,骑士10匹、盗贼1(城外)
获得道具:宝箱钥匙、赤之宝玉(偷)、英雄之证、リブロー、门钥匙
宝箱:5000G、骑士勋章、トマホーク、魔よけ
功略:FE系列几乎都有的王都夺还。没有太大的难点,一路小心就好。麻烦的是3回合的盗贼出来了,必须和他抢时间。不行的话用远程魔法轰之也可。那10个骑兵能力不弱,最好用特效武器对付。本章龙女出现,她的龙石只有50次,留着打EXP高的吧。几乎打一次升一级……BOSS乃无用的圣骑士。看我怎么收拾他的吧:
19级的玛利卡命中+追击+必杀!灭哈哈!
用时:8回合
本章完后,男女主角获得转职道具。同时获得双圣器:ジークムント(枪★,射程1,重11,威力19,命中80,必杀0,持久30;双圣器之炎枪,STR+5)、ジークリンデ(剑★,射程1,重9,威力16,命中90,必杀0,持久30;双圣器之雷剑,STR+5)
第17章 决别の大河(里昂击败)
新增人物:
西雷妮——隼骑士
力:10
技:13
速:15
幸运:12
守备:8
魔防:10
移动:8
体格:7
救出:13
属性:雷
初始武器:银枪、投枪
NPC:全部生存过关的话可以获得拯救杖
敌方:龙6,勇4、女武神2、斧2、圣2、狂1、德3、剑圣1、理2、贤1、BOSS1
增援:3回合,龙2(左上)、狂2(右下)、4回合,暗3(王座前),骑兵2(左上),狂2(左下),5回合,龙2(左上),狂2(右下)
获得道具:リザイア(BOSS身上)、龙盾和伤药(偷)、勇者之斧(右下勇者身上)、引导指环、フィンブル
功略:FE系列又一不可缺少的,渡河作战。比起原来地图小了不少,难度却不低。中间的NPC是飞马3姐妹的老大,任意一飞马去说得都可。但是要快,因为一旦德鲁依过来就不好了……我们应该把这里作为据点,等待大部分敌人过来,利用地形收拾后,再去打BOSS,这样一来回合数就多了。(注意保护小朋友!)对自己实力有信心的可以分两路击破。实力不够的同志也不用怕,左边的敌人全部无视!直接冲过去见BOSS,打完收工!本章的BOSS好帅,前面还有剑圣保护。要打败的确需要一番功夫,看看他的能力先:
面对他,还是推荐用转职后的强力职业,比如剑圣、刺客等采用1打1扛的战术,争取一回合内灭之。
用时:9回合
本以为已经干掉他了,结果最后却用传送魔法跑了。好小子,我会干掉你的!
过版后获得:ニーズヘッグ(弓S,射程2,重7,威力18,命中80,持久30;双圣器之蛇弓,LUK+5)、ヴィドフニル(枪S,射程1,重11,威力15,命中80,必杀0,持久30;双圣器之翼枪,DEF+5)
第18章 魔の双面(魔物全灭)
敌方:卵11、飞怪3、眼球怪4、蛇妖3(含BOSS)
功略:岩浆地区随机喷出岩浆,伤害10。走在上面要小心。另外注意的是蛇妖的攻击距离是3,打BOSS的时候需注意,弱的不要靠过去了。BOSS是垃圾……
看我的厉害!
用时:6回合
第19章 残されし希望(王座保护13回合或者干掉BOSS)
敌方:弓2、斧2、勇3、狂2、狙2、重2、德2、佣2、将军2、剑圣4、
增援:2回合开始:剑圣2、斧骑1、圣骑1、游牧1、魔法骑士1、狂2、狙1。
获得道具:勇者之枪(将军身上)、勇者之弓(狙击手身上)、勇者之剑(勇者身上)、女神之像(弓手身上,偷)、アルジローレ(BOSS身上)
宝箱:5000G、远程闪电、リザーブ、はやての羽、ルーンソード、ノスフェラート
功略:有一定难度的一关哦,13回合内有源源不断的增援出现,而且还是高级职业,对于玩家的考验很高。我不主张守,毕竟进攻才是最好的防守。所以,权衡自己的实力再配合兵种以及武器向克去杀敌吧。宝箱里有好东西表忘了拿,敌人身上可以获得一批勇者系的武器,平常是买不到的。BOSS是用光的司祭,能力一般。用强力职业可轻松干掉,不过不要太早杀了他,然不能继续打本关了。
其实男主角完全可以在2回合内秒他……
注:本关有秘密商店,卖的是加能力的药和部分强力武器以及转职道具。
用时:13回合
过版后获得:ラトナ、イーヴャルディ(2件双圣器)、10000G、ひかりの剣
第20章 暗の树海(魔殿压制)
敌方:骷髅17、弓6、飞怪4、眼球怪3、蛇妖3、人马10、斧怪3、BOSS:司祭和龙怪
增援:山洞里出现若干。5回合,城附近眼球怪3
获得道具:伤药、解毒药2、钢剑1、克斧枪、克枪剑、必杀剑、剑士杀手、大回复2、钢之大剑、スレンドスピア、长弓
功略:本章到处都是魔物,而且几乎是成群结队的出现。某些还带有异常状态,所以回复杖和解毒药不可少。山洞不要以为是可以像机战那样可以获得道具的,而是,魔物出现的地方!魔物实力不能和我们现在的实力相比,所以打起来还是比较轻松的。只是大批量的出现对你的自信心有着极大的考验!千万不要放弃,坚持下就过去了。我推荐利用地形优势,慢慢前进。这样一来不用担风险,二来可以打很多的敌人练级为最终章做准备。还有敌人身上有不少好东西,务必拿到!敌人方面,出现的斧怪的HP有点厚,需要磨的说。但是能力不强,完全是个血牛,不用担心生命安全。对了,注意光是对魔物有特效的,好好利用吧。BOSS有两个,一个是上章的手下败将,还有一个是龙!龙最怕什么?当然,我们克龙武器全部拿出来,再加上扛人大法,不出1回合就可以干掉它。
用时:14回合
最终章 圣魔的光石(BOSS击破)
敌方:蛇妖8、骷髅17、弓2、龙怪2、狮子2、蜘蛛3、人马1
增援:2回合,眼球怪5(右中),3回合,飞怪4(左中),4回合,骷髅3(上中)
获得道具:门钥匙、宝箱钥匙
宝箱:大师纹章、天使之衣
功略:最终章了,感觉有点像776的最终章。好了,闲话不多说,带上你最强的人物和最强的武器上吧!先分两路,利用窄道以及一夫当关万夫莫开的原理清理杂鱼。宝箱在这个同时拿完。注意不要走进魔龙的底盘了,因为它的能力足够秒你!等清理完杂鱼后再慢慢的收拾它(方法同上章)。最终BOSS的实力我无话可说,强!
打败了LEON后,他恢复了神志,可是立马就倒了下去。
突然,他的身体不见了,整个魔殿里被黑暗所笼罩,罪魁祸首——魔王终于显身了!
都到了这里了,不用我多说了,有着圣石加护的我们是不会输的!
加油吧,各位!
DNF王的遗迹,王之守护.炎怎么打,锤王波罗丁怎么打?
第一关卡:风之涡苏
本BOSS的特点是速度快,而且会隐身,而且血越少速度就越快,硬直越高,所以要速战速决。
第二关卡:守护之迈拉
守护之迈拉会转换反弹攻击属性,红色反弹物理攻击、蓝色反弹魔法攻击,玩家只要注意在他身上的线条变蓝再打就可以了。
第三关卡:冰之埃斯顿
这个BOSS其实并不强,但是它脚下的冰很烦人,要速战速决,否则时间拖得越长就对它越有利,建议组队去刷比较保险。另外,组队时要看其说话,说谁的名字,冰柱就跟着谁。
第四关卡:炎之古拉德
玩家需要注意:当玩家打炎之古拉德一下,身上就会出1个火点,到6个就会爆炸,打炎之古拉德要注意节奏,可以带火抗的首饰,或者使用无敌技能攻击。
第五关卡:光之沃德咯斯
光之沃德咯斯会一直召唤小怪,当它一举刀子,玩家屏幕就会亮一下,如果玩家面对光之沃德咯斯时,就会被光之沃德咯斯晕到,所以一看到光之沃德咯斯举刀,玩家需要举刀,这样才可以防止被攻击。
第六关卡:不灭之王 – 波罗
本BOSS的特点就是喜欢拿着锤子砸地,并且是“你”一下“给我”一下“跪下”一下,如果反应不及时并且三锤全中的话那么玩家可以考虑是否复活或者回城虚弱,另外即使离得很远也不要以为安然无危了,因为它的锤子会全屏震。
怎么打好3c
3C即对抗性RPG,你一出来选你喜欢的英雄,然后用你英雄的JN道具杀对方的英雄或拆对方的老家就这样,同时防止对方杀你和拆你城2快速买药 先右键一个药,再左键点商店,现在再右键另一个药,再按shift记住不要放,再左键点商店,好现在放开shift。再右键另一个药,再按shift记住不要放,再左键点商店,好现在放开shift3英雄的简称 圣骑士 光明使者-约翰 PAL 74 大魔法师 唱魔者-安东尼达斯 AM 山丘之王 铜锤-穆拉撒 MK 血魔法师 血咒-卡尔塞斯 BMG 丛林守护者 怒风-玛法里奥 KOG 月之女祭司 风语者-泰兰德 POM有人叫MP 恶魔猎手 风暴-尤利安 DH 守望者 影之歌-玛维 WD 光明游侠 追风-西尔瓦娜莎 LS 炼金术士 卡莫滋 GA 娜迦女巫 逆鳞-艾萨拉 NAGA有人叫SW 红熊猫 DB 剑圣 格罗姆-地狱咆哮 BM 牛头酋长 凯尔-血蹄 TC 先知 萨尔 FS 暗影猎手 疗毒-沃尔京 SH 死亡骑士 阿尔塞斯 DK 47 巫妖 耐奥祖 LH 51 恐惧魔王 玛尔甘尼 DL 地穴领主 阿祖欧-奈如伯 CL 黑暗游侠 追风-西尔瓦娜斯 ES 火炎领主 乌萨-巫火 FL 深渊魔王 死亡呼吸-玛诺若斯 PL 蓝熊猫 LE 4一定要学用会快捷键,用技能,加点,买东西都要用 5新手要注意队友用技能时别飞到他身上去,会将队友技能打断 6复活这种东西一定要多带,包里满了买出来放在家里 7沉默也是必带的,不会用也带上,时间久了就会了,飓风,净化同理 815洞及到了一定要去抢15 如果没抢到的话注意2点,1小心对手拿骷髅杀你,2一定要干扰对手拿15刷钱 9开局最好买个SM 不要怕操作不来 10AM的结节有5秒的施法时间,不放完什么都不能做,按下H或S就可以停 11利用BMG LS开树可以起到一些意想不到的效果,当然还有很多英雄可以开树 但是麻烦 不推荐 12DK的无敌小兵可以做很多事,当传送点,打蓝棒,配合ES猥琐下紫 围杀== 13利用召唤物围杀单个英雄的办法,按M键既可围杀,杀死后H住,别把十字给占了,要不然被围杀的英雄复活后会脱离你的包围圈 14可以破解技能无敌时间的一些方法,FL的风车,PL的30 GA的30 (ES的网 LS的R KOG的30 FS30等技能需要用的很巧妙才可以) 15防DK无敌狼下机枪的办法,GA变身,GA水坑,PL的30 NAGA的30 FL30 16机枪的晕人是可以控制的谁都可以控制,OB的都可以控制,而且手动晕人的范围是比自动晕的范围大的 17WD可以提前进15可以偷英雄 (付录像) 18GA可以制作隐形机枪,就是放一个水坑,在在水坑里埋一个机枪就可以了,可以做传送点用,小Y的蛇和小机枪也可以,不过不能做传送点 19小Y的机枪同样有BUG,放了无敌,用其他英雄传到只能站一个人的箭塔上,再传过来,就可以用小机枪来拆塔等等 20BM的分身用好了可以做很多事(付录像) 21NAGA可以在15洞里下黑暗双紫,在20洞里下光明双紫 (付录像) 22 51的冰球释放距离越远冰刺数量约多,R技能加1点全局够用 23AM30和GA30拆建筑时,对建筑只造成一个伤害,如果AM30放出来再放GA30,那么只有AM30对建筑造成伤害 GA30就被无视了,如果GA30放出来再放AM30,那么先是GA30对建筑造成伤害,等GA30完了,AM30继续造成伤害,因为GA30持续时间比AM30持续时间短 24被ES BMG LS吸红吸蓝的时候用SM或净化权杖净化下他们就把他们的吸允打断是了注意注意是净化对手不是自己 25查看APM 首先下载一个APM测试器,你游戏结束的时候把,你的录像保存下来。 然后用APM测试器找到你的录像 ,在最下面可以看到你的apm值了(还有其他信息) 26跑出GA水坑的办法有1传送出来,2闪烁出来WD或匕首,3TC的30也可以,4 47和牛头的光环也有可能跑出来 27光明和黑暗如果只有兵打,出现的结果是,光明先压黑暗,然后黑暗再压光明,然后光明再压黑暗,黑暗再压光明,但最后是光明赢
NAXX 四骑士怎么打
普通模式:
天启四骑士的作用机理相当特殊。作为英雄本身的瑞文戴尔男爵天生处于免疫状态,但只有7点生命值。
场上的3名随从:库尔塔兹领主、女公爵布劳缪克丝以及瑟里耶克爵士都具有效果:使英雄获得免疫效果。
需要注意的是:生而平等以及末日预言者在这里都是不可使用得,如同在洛欧塞布战中红龙被禁用一样。但是沉默则是完全可以使用的,因此拥有群体沉默的牧师就成为这一boss的克星啦。
需要注意的是:boss会使用奥秘:复仇以及救赎,复活后的三名骑士也会给boss增加免疫效果。
推荐:
治疗之环X2;真言术:盾X2;神圣惩击X2,;北郡牧师X2;心灵震爆X2;暗言术:痛X2;狂野炎术师X2;思维窃取X2;大地之环先知X1;负伤剑圣X2;群体驱散X2;奥金尼灵魂祭司X2;碧蓝幼龙X2;神圣之火X2;秘教暗影祭司X2;魔之王拉格纳罗斯X1
扩展资料:
英雄模式:
英雄模式下Boss的血量提高到了14血,并且随从的攻击力也得到了提升,这也意味着开场后每回合将至少受到6点伤害,而Boss也会使用多种类的法术:寒冰箭、灵魂之火以及腐蚀术等等,意图在于解场。
玩家仍旧选择牧师进行挑战,目标是撑到6-7费,利用暗言术:痛或是秘教暗影祭司来控制3名DK进行控场,因此利用Boss的AI缺点,低费曲线补足随从来吸引火力将是一个比较好的选择。
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