原神西福斯的月光武器强度分析的简单介绍

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妮露刷什么圣遗物

妮露推荐带的圣遗物如下:

1、方案A:干岩两件套提供妮露需要的生命值,妮露不适用干岩四件套,另外两件套选择饰金两件套,可以提升妮露自身的元素精通,是较为优秀的选择。

2、方案B:乐团+干岩,这两个两件套分别提供20%的生命值上限与元素精通。对于妮露来说是较为优秀的选择。

妮露推荐武器

首先推荐的武器是西福斯的月光,这个武器不仅外观好看,和角色特别搭之外而且算得上是角色的专武了。这个武器是一个四星武器,虽然比不上五星的,但是在四星里面算是非常厉害的武器了。在角色原本90级副词条的基础上还添加了165点的元素精通,在伤害上不容小觑的。

最重要的是这个武器的特效还有依据元素精通再转化成充能的,所以就特别适合这个角色使用了,不管是做主力还是副C都是非常不错的。

西福斯的月光怎么弄

原神西弗斯的月光获得方法如下:

工具/原料:小米11、MIUI11、原神1.21.2

1、点击“星星”

打开游戏,主界面右上角点击“星星”查看祈愿活动。

2、选择“武器活动祈愿”

进入祈愿活动页面,点击选择“武器活动祈愿”。

3、获得西福斯的月光

在武器活动祈愿中完成祈愿即可获得西福斯的月光。

原神3.1版本时间

《原神》3.1版本前瞻特别节目将于9月16日(本周无)晚20:00正式开启。

原神3.1版本新增了六个新武器,其中有两个五星武器和四个四星武器,具体如下:

一、五星武器:1.圣显之钥:类型:单手剑;属性:基础攻击力542,生命值66.2%。特效:生命值提升20/25/30/35/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12/0.15/0.18/0.21/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2/0.25/0.3/0.35/0.4%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。

2.赤沙之杖:类型:长柄武器。属性:基础攻击力542,暴击率44.1%。特效:基于装备者元素精通的52/35/75/91/104%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28/35/42/49/56%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。

二、四星武器:1.活动奖励:风信之锋;类型:长柄武器;属性:基础攻击力510,攻击力41.3%;特效:触发元素反应后的10秒内,攻击力提升10%,元素精通提升40点。

2.限定四星:西福斯的月光;类型:单手剑;属性:基础攻击力510,元素精通165。特效:每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.052%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

3.限定四星:玛海_的水色;类型:双手剑;属性:基础攻击力510,元素精通165。特效:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的32%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

4.限定四星:流浪的晚星;类型:法器;属性:基础攻击力510,元素精通165;特效:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的32%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

原神西福斯的月光武器强度分析的简单介绍

 

怎么修改enb让发光的武器装备更亮

【简单介绍】

支持现阶段0.102~0.117以上的大部分ENB版本进行设置。

软件虽小 ,但也费了我不少心思,东西虽不难,但却比较麻烦。

我提供这个软件给大家的目的在于大家能更方便的打造自己喜欢的ENB。

对于一般的玩家可以借用此工具调节打造自己喜欢风格的ENB。

对于低配的玩家更可以借用此软件的高级设置来调节ENB达到流畅运行的目的。

如关闭DOF、调节SSAO、调节Bloom、开关各种阴影渲染、上帝光等。

设置器带色板替换功能,内置51块色板。

色板带备份带还原,玩家可拿去打造自己喜欢的色调。一般用户不建议使用色板功能。

色板对ENB起着一定的补色的作用,一般用户不建议更换当前色板,不同色版下表现差异会很大!

设置器还提供了 能将当前设置 存档的功能,让大家方便比对,方便备份!

使用方法:直接放于的ENB同目录下即可。

【设置项说明】

环境设置页:

全局光强度:游戏整体亮度,越高游戏越亮。

环境光源:游戏里光源的亮度,比如窗户透进来的光,物体上的光泽反光强度等。类似于对比度的作用。

物体曝光度:物体曝光程度,比如树叶,曝光越高,阳光下显得越绿。

环境阴影:此项越高,某些黑的地方会越黑。比如在雪漫的地下室。

物体光泽度:所有物体的光泽度,比如盔甲上的光泽,此项越低物品稍暗。越高物品越亮。

漫反射强度:Bloom的强度,越高漫反射越强,比如阳光下地面或者物品因为光照的漫反射更亮与有些许朦胧感。

物体边缘通透:3S效果,会影响到树与树叶,此项越大,边缘会很透亮,相对的圆滑。

皮肤通透效果:3S效果,越大皮肤会越透红。

光照细节页:

全局光照色调:全局光的色调,越高越红。

环境光源色调:环境光源的色调,比如蜡烛产生的光源色调。

火光强度:火的强度,比如火把,比如火盆,越高火相对越烈,但不会改变火的体积。

火焰色调:火焰的色调,越高越红。

高光增强:游戏里高光部分增强,很多ENB此项默认为0。

光辉星形光辉:比如火把、蜡烛上火花产生的球形光辉范围。

光辉色调: 光辉的曲线,越低光越强。

光源辉光反射 :镜头受到反光,产生的镜头余光。

环境细节页:

阳光色调:阳光的色调,越高越红。

月光色调:月球的色调。

体积雾亮度:游戏里雾的亮度。

山涧积雾强度:远处山涧的那种朦胧的雾的强度。

天地交接处的亮度:天地交接处亮度。

窗户亮度:夜晚房屋窗户的亮度。

窗户色调:夜晚房屋窗户的色调。

天空细节页:

天空亮度:整个天空的亮度。

天空亮度:整个天空的色调,越小越蓝。

星光亮度:银河星星的亮度。

极光亮度:极光时候的强度。

云层强度:此项比较明显,越高天空云层越清晰,越浓。

云层次感:天空云层次感。

阳光强度:阳光的强度,要保持和天空协调,不然会出现某些ENB的噪点。

月光强度:月光的强度。

太阳光晕:太阳光晕的强度,过高会有色斑。

高级设置页:

开启SSAO环境光遮蔽:此项会让黑的地方更黑,会显得更真实。但是会消耗更多的显存与显卡资源。低配都不建议开,效果不大。

SSAO等级:一般玩家关闭,低的话效果不明显,但也不掉帧,开中掉5~10帧,开高掉10帧以上,超高属于自虐,原基础上再下降20帧左右。

开启Bloom泛光漫反射:此项基本都建议开着,如果不是配置非常低的话,都建议给打开。等级默认为中。

开启DOF高级景深效果:游戏的景深、对焦、模糊效果,不喜欢的可以将此项关闭,关闭会提高5帧左右。

开启阴影修正:修正原版某些地方不产生阴影的问题,比如析木镇旁边的山,早上阳光可以透过山体洒全镇。

开启色板矫正:都开启。启用enbpalette.bmp色板文件对enb色彩进行矫正。

SSAO影响距离:SSAO的范围,越大基本效果越明显。比如地下室,此项过大,蜡烛的光源都被吸收了。不太高。

SSAO阴影强度:此项越大也是效果越明显。

SSAO亮度叠加:跟阴影强度互补的,增加阴影处亮度。

SunRays太阳光线:类似与孤岛危机 后处理 极高的阳光特效。

SkyLight真实光照:真实的阴影渲染。

细致阴影渲染选项:修复原版阴影的齿距问题。

阴影质量修复:相当与物体阴影抗齿距效果。

原神西福斯的月光什么时候出

原神西福斯的月光上线的时间是10月14日的18点到11月1日的下午三点钟,会伴随着全新的五星武器以及全新的五星角色一同上线,单手剑西福斯的月光为限定四星武器,不会进入奔行世间常驻祈愿。

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