原神须弥BGM(原神须弥bgm钢琴谱)

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很多朋友在找老币网时都会咨询原神须弥BGM和原神须弥bgm钢琴谱,这说明有一部分人对这个问题不太了解,您了解吗?那么什么是原神须弥bgm钢琴谱?接下来就由小编带大家详细了解一下吧!

如何评价《原神》须弥短片中草神的配音表现,有什么好的评价呢?

目前还没出小草神的传说任务,须弥主线剧情也没开,所以只能根据现有信息判断,等剧情推进了说不定这篇回答会更改。我的评价是还可以,挺贴脸的。原神超话因为这件事吵出去好几百楼,甚至有很多人说要换cv,主要有两个问题。跟可莉声线过于相似,像是虚弱版可莉。我个人觉得和可莉声线不像,可莉是完完全全的那种小孩子声线,小草神的声线更类似于隔壁崩坏三观星+主教德丽莎的声线。是小孩子的声音,但是语气和情绪感觉不出幼态。

根据发的那个四十几秒的小短片能看出来小草神应该是很虚弱的,受了上一任草神(大慈树草王)很多照拂的,甚至她现在有可能是被严格管制的。因为稻妻剧情结尾八重神子说的话和之前原宝的大饼里都有提到过。“但是须弥的神对此并无意见”,不知道提出这个的是小吉祥草王还是教令院我觉得这个算明示了?这就是个猜测,具体还要看剧情,但是起码这个声线是符合小吉祥草王目前展露出的人设的。

我不是很懂配音圈,但是,一个声优所拥有的声线,有的应该就是夹出来的吧?我没有拉踩的意思,拿簌簌举例,簌簌正常的声线应该是类似于姬子阿姐和琴妈那种声线,甘雨算是挺夹的了吧?不也很好听很贴脸吗?总结来说就是,起码在游戏配音中,我不觉得“夹”是一件多么十恶不赦的事,贴脸和符合角色人设才是最重要的。比如说马老师,符华和阿贝多的声线其实是有点相似的,但我在听的时候就绝对不会窜戏。人的审美和主观感受不尽相同,实在令人沮丧。

其实我一直很不理解的是,为什么这么多玩家,在只看到草神的形象和听到她的配音之后就可以这样冲配音不行一个角色塑造的成功与否并不只是看建模、立绘和配音,还要看这个角色的合理性、背景、复杂度,等一系列因素,在我看来因为一个配音就这么吵实在有些舍本逐末,就目前各方面的信息来看,须弥草神并不是一个可以无忧无虑的萝莉,那她目前的配音表现效果在主线和传说任务未出现之前就并不具有很高的单独讨论的价值

如果后续剧情出了,发现草神人物立不住,那我当然会大冲特冲,但是如果草神有些许深度,并不像心海那样稀烂,再结合剧情看配音的表现,这才可以对草神的配音做一个合理的评价一切脱离人物背景评价配音都是耍流氓配音是为角色服务的角色的塑造不只有配音立绘和建模人物的内核是必不可少的一环。我以前回答过一个问题,我说过像花铃这种人基本上是老天赏饭吃的。但我可能要收回这个回答了。因为这个嗓音的辨识度实在是太夸张。我当时第一反应如果是爱丽丝的话,那么就这样用可丽的这个萝莉的声音也太不走心了,虽然是母女,虽然十有八九,老妈也是个萝莉。但还好并不是爱丽丝。

其实换做草神还真不是不能接受。但到了同一个游戏,特别是同一个游戏的及相关片段就有点麻烦了。在海岛有可能出现的声音,包括可丽爱丽丝以及草神这个时候出来花林这种超有辨识度的声音是很不直观且混淆的。当然当时看片的时候,我没有仔细看神的标记这是我的失误。但反而由此带来的听感却很真实。

最后可能又会回到那个问题。当配音员的天赋极高时,是不是需要演绎的成分参杂?单纯靠本噪硬顶能不能吃下所有的角色?当然讲良心话花林那个深陷怎么演绎很多人都会出息。我现在也有点了解,为什么这位配音员当时会被自己的嗓音天分所困扰。反正总结就是配草神不是不能接受。不过在海岛任务中铺垫让这个声音使听众境界不明我觉得这点比较会影响后期的评断。

有几个说“别光质疑cv的倒是说说具体哪里哪句话有问题”的,草神这次配音的所有尖音问题很严重,除了cv自身的问题之外,我认为问题更多的出在配音导演和米哈游身上。米哈游一味的玩考哥梗,非要做所谓的崩三角色的“同素异形体”,以至于让花玲在同一游戏中配两个萝莉型角色。讲道理,声优再牛,也很难配出不同声线的相似年龄角色,只能从语气和说话的微小习惯方面入手,但这点花玲做的又不够好,草神的发音习惯和可莉极为相似,声线较可莉略成熟,用以区分两个角的技巧居然是挤嗓子我是没想到的。

萝莉音的发音技巧就是发声位置往前靠,本身就会导致气息不稳,加上cv用挤嗓子和挤压口腔空间的方式来区分可莉,口腔空间不足使得舌头只能摊平不能卷曲,所有的舌尖音都变成了半舌尖半舌面音,导致此类字词的字音只能发出来一半听起来有所谓的黏糊感,非舌尖音的也因为上述问题导致字音不饱满,这部分是cv的锅。能让这样明显不合格的配音通过验收,这妥妥的配音导演的锅。最后是米哈游,请不要为了同素异形体的设定拼命玩考哥梗,硬是让一个cv在同一个游戏里配两个萝莉。一人多役不是问题,问题是cv目前的能力确实不足以在吐字清晰的前提下在同一游戏内配出两个不一样的萝莉。

米哈游用的配音不是半路出家的就是天赋选手,没几个是正经的科班毕业的职业配音演员,现在不少配音还有偶像化的趋势,业务能力也没多少进步。可能以前国内游戏不重视配音,大牌配音演员看不上、没档期,找点二把刀糊弄糊弄也就算了,个角色配几十句话就拉倒。像原神这样长剧情,大文字,跨度久的配音,这些非职业的能力就不够

原神须弥老旧的诗琴

使用后,可以进行演奏的蒙德传统乐器。在须弥的森林中,有时似乎能发挥神奇的效果。

从维摩庄的阿玛兹亚处借来的老旧诗琴。

蒙德有诗与歌的传统。吟游诗人会将自己乐器称为自己的「挚友」、「伴侣」,因此将乐器作为信物托付给阿玛兹亚无疑是十分亲密、充满信赖的行为。

利用「老旧的诗琴」,在森林中有时能弹奏具有神秘力量的曲调,从而实现特殊的效果。只不过,这些「曲调」与相应曲调的「物件」是具有对应关系的,要发现合适的曲子,并对合适的事物弹奏才行。

《原神》须弥前瞻短片分析

《原神》须弥前瞻短片01——神奇的草元素_哔哩哔哩_bilibili

原神关于须弥前瞻短片于2022年7月9日12点发布。在本次视频中,展示了主角转化为草元素的技能,须弥部分场景,场景互动,添加草元素与元素的反应。

视频上,元素战技能打出扇型范围的攻击,并且能挂载草元素和带有一定击退效果

元素爆发,能召唤悬浮在地面上的特异植物。

在新版本中,开始加入新的元素反应,基本上都是跟草元素效果。

水与草的反应称做绽放反应,会从敌人身上掉落一颗草种子。 草种子能与其他元素发生反应,进而产生更多的效果。

种子挂雷会产生激化反应,使其自动追踪并攻击敌人,造成单体伤害。 跟踪范围不确定,跟踪机制也不清楚,从视频上看,应该是跟踪最近的敌人。

从视频上看,植物与水交互会产生草种子,与火交互会进入枯萎状态,与雷交互会产生某种强化效果。还有枯萎状态下与草反应会重新激活。

新敌人,暂时不知道具体名字,穿着较为正规,可能是类似千岩军的存在?

草元素魔物会跟其他元素产生反应,如遇火则萎,遇水则活,遇雷则强(是因为雷会产生氮元素吗?),而且在不同状态下将其打败会掉落不一样的物品。

须弥带来最大的变化就是与草元素有关的反应,这进一步丰富了原神的核心战斗玩法,能带给玩家更多的战斗体验。

原神须弥音乐专辑什么时候出

2021-1-27发布的。

1、《须弥》的歌手是易言,为《督主有病》的主题曲。

2、易言是活跃于bilibili弹幕网站的一位音乐区UP主,毕业于华东师范大学,超电文化旗下艺人。

原神须弥BGM(原神须弥bgm钢琴谱)

 

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