三国争雄武将系统解析(三国战绩武将争霸)

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今天给各位分享三国争雄武将系统解析的知识,其中也会对三国战绩武将争霸进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,如果有不同的见解与看法,请积极在评论区留言,现在开始进入正题!

三国群英传争霸武技阁怎么玩

三国群英传争霸玩法介绍:

1、等级。游戏的重点是等级,等级越高开启活动越多,收集资源的方式就越多,成长优势越大。所以尽可能的去升级吧。别想着低等级打高等级找存在感,完全没有意义。

2、元宝。游戏中前期有很多元宝派送的,但是后期就没有那么多途径了,只有黄巾讨伐是稳定收入。而很多资源都是用元宝获取的。所以没必要的地方就不要花元宝了。除节日活动外,110级以前元宝只买升级用的粮食和酒,5折的讨伐令以及联盟贡献 这些物超所值花的地方;其他的都不买,别看到红将红装备箱子就管不住元宝,这些都非常容易溢出的。110级后期可以买后期的资源,到110级一般也知道该花哪些元宝了。节日活动值得花元宝的有:转盘+金色转盘,巡查,团购。前期参加转盘+巡查,后期参加团购!其他的节日活动非RMB玩家不要参加,RMB玩家也不建议过多参加。

3、联盟。游戏很多资源都是从联盟里面获取的,联盟等级高了也有很多加成的。所以尽量加入最强大的联盟吧。而且联盟升级都是靠活跃玩家才能起来的,也就是抱团取暖。

4、开服排名奖励:游戏有个开服7天的排名奖励,但是这个排名奖励的东西太垃圾了,没必要为了排名疯狂花元宝去冲这个排名。这款游戏是资源积累的游戏一两个月的排名都不重要,前期主要是打基础的过程(阵容、装备和将灵)。把必要的资源拿到就好。后期装备、饰品和武将变金后 能一举超越很多其他玩家。

5、平均发展,堆战力。很多新玩家觉得初期推图打NPC都打不过就把每个武将能提升的都提升,这个方法只能暂时起效果,很快就发现资源跟不上消耗了。PVP和PVE都打不过别人了。这是因为攻击有个破防的因素,没有破防1点攻击和1万点的攻击效果是一样的,随着副本等级升高,NPC的防御都是变高了,平均升5个将的资源根本不够用,还导致每个武将都不能破防,每个武将的防御也都不够高就造成了攻不下又防不住被别人一波带走的结果。所以从初期就应该培养极限发展的思路。只要发展主公,奶和红弓的三将,更有甚者只发展主公和奶两个将。平局发展是大忌,也是很多玩家被别人越战力击败的原因

6、卡三将。很多玩家觉得卡三将很厉害,三将就能打过自己五将。其实卡三将没有任何意义,效果和极限发展三将一样的。75级开启副将系统是需要5个将都配副将才能开启的,卡三将后损失了副将系统提供的属性,得不偿失。所以卡三将除了前期装逼一下没有任何意义。这个本来就属于游戏bug,官方已经修复了,只能用脚本工具去做,所以新手朋友完全可以忽略这个宣传,不要轻信广告花冤枉钱。

7、国战,很多玩三国游戏的人觉得主要就是魏蜀吴争雄,但这个游戏不是。国战只是一个很小的玩法,而且收益不高,每天拿到75的活动活跃奖励即可。没必要花元宝去买体力、修城墙以及放幻影。

三国时期那三国争雄天下

三国(狭义220年-280年,广义184年、190年或208年-280年)是中国历史上的一段时期,有曹魏、蜀汉、孙吴等三个政权。

曹魏

随着汉丞相曹操对北方的统一和屯田制、租调制的施行,魏武帝·曹操(字孟德)北方社会趋于稳定,生产逐渐恢复。政府修整道路,兴建水利,便利了交通和槽运。恢复的冶铁业中,水排得到推广,丝织业也兴盛起来。商品交换渐有起色,魏明帝时重新颁用钱币。洛阳、邺城都日趋繁华。曹操进驻冀州后颁行租调制。建安二十一年,曹操称魏王,都邺。220年正月,曹死;十月,子曹丕称帝,建立魏国,国号魏,都洛阳,建元黄初。魏得北方。魏置司、豫、兖、青、 徐、凉、雍、冀、幽、并、荆、扬等州。其中凉州领戊己校尉护西域;幽州地境达于辽东;南部诸州大致依秦岭、淮河分别与汉、吴相接,魏有户六十六万余,人口四百四十余万;魏建立后不久,大权旁落。齐王芳在位时发生了辅政的宗室曹爽和太尉司马懿的权力之争。曹爽重用名士三狗及李胜、毕轨、等人,改易朝典,排斥懿。司马氏是东汉以来的世家大族,懿本人又富于谋略,屡有军功。238年,他率军平定公孙渊,使辽东归入魏版图。249年,又乘曹爽奉齐王芳出洛阳城谒高平陵的机会发动政变,逼迫爽屈服,并处死爽及其党羽,独揽朝政,史称高平陵事变。后来,懿及子司马师、司马昭陆续压平了起自淮南的王凌(251年)、毋丘俭(255年)、诸葛诞(257年)的军事叛乱和其他朝臣的反抗,巩固了司马氏的统治。以竹林七贤为代表的一批玄学名士对司马氏持消极反抗态度,其中的嵇康被司马氏以非毁名教和欲助毋丘俭为乱之罪名杀害。他们之中的大部分在魏和西晋初都陆续归服于司马氏。当反抗力量都被消灭以后,司马氏趁时立功,于263年出兵灭汉。两年后,司马炎以接受禅让为名,代魏为晋。历五帝,共四十六年。

蜀汉

188年,汉宗室刘焉出任益州牧。焉死,汉昭烈帝·刘备(字玄德)子璋继任。

三国时期

焉、璋相继压平了当地豪强的反抗。207年,刘备邀诸葛亮为辅佐,提出“隆中对”战略思想。211年璋邀请刘备入蜀,使击保据汉中的张鲁。214年,备占据益州;219年进驻汉中,自称汉中王。是年,留守荆州的关羽被孙权军袭杀。221年,备在成都称帝,国号汉,史称蜀,又称蜀汉,建元章武。汉置益州,自秦岭至于南中。有户二十八万,口九十四万,吏四万,兵十万余;备为争夺已失的荆州,于次年出峡,夷陵之战,败退入蜀,病死白帝。刘禅继立。备死,亮辅刘禅,处境困难。西南夷接连叛乱。益州郡豪强雍闿执太守,求附于吴。牂柯太守朱褒、越嶲太守高定都响应雍闿,南中地区动乱扩大。225年,亮南征,亮军西平越嶲,马忠军东平牂柯,然后与中路李恢所部共指益州郡。此时孟获已代雍闿据郡。亮败获,并按马谡“攻心为上”对孟获七擒七纵,终使获归心,南中平定。亮把夷人渠帅移置成都为官,把南中青羌编为军队,并允许大姓招引夷人作部曲;以南中的牛马特产充实汉国军资。西南夷人地区的闭塞状态,从此有所改变。南中战争结束,汉吴结盟也取得圆满成果。亮227年率军进驻汉中,同魏展开争夺关陇的激战。亮在益州疲惫情况下急于求战,一方面力图以北伐来巩固“兴复汉室,还于旧都”的正统地位;一方面则以攻为守,借以图存。228年,诸葛亮北伐开始。以后三年,亮又屡次北伐,都由于军粮不济,没有成果。234年再次北伐,进军渭水南面的五丈原,病死军中,汉军撤回,北伐停顿。亮死后,蒋碗、费祎、董允等人相继为相,因循守成而已。258年以后,宦官擅权,政治腐败。姜维北伐,劳而无功。263年,魏灭蜀之战开始,年冬灭汉。历二帝,共四十三年。

东吴

黄巾起义时,孙坚随朱儁到中原镇压黄巾,后转战于凉州和荆州江南诸郡东吴大帝·孙权(字仲谋)。董卓之乱时,坚参加讨伐董卓的关东联军,隶属于袁术,在淮南活动,坚死,子策统领部众,约于194年开始向江东发展。得到周瑜等人的助力,驱逐刘繇,逼降王朗。196年献帝迁许以后,策拒术而联曹操,受封为吴侯。199年,策击破庐江太守刘勋,吞并其部,并取得豫章郡地。200年策死,策弟孙权统众雄霸江东。208年权由吴徙治京城。筹划赤壁之战,势力达于荆州;210年招附士夑兄弟,取得东南半壁。211年权徙治秣陵,次年,改秣陵为建业。219年权破关羽,占有荆州全境。夷陵之战胜利,限制了汉出峡发展的可能。229年,孙权称大吴皇帝,迁都建业,建立孙吴。有扬、荆、交三州。有户五十二万余,口二百三十万,吏三万余,兵二十三万。权尚存的困难,一是对付山越的不宁,一是在巢湖地区抗拒曹魏的压力。东南州郡山区的山越人,阻险割据,甚至北联曹魏,反对孙权势力向南方内地扩张。权与山越进行过多次战争,屡获胜利,234年诸葛格率军进攻丹阳山越,经三年围困,山越十万人出山投降,其中四万丁壮补兵,余下的成为编户。孙吴统治的几十年中,山越人大体与汉人趋于融合。权主要军事活动在淮南。赤壁之战后,曹操军屡攻合肥地区,双方互有胜负。江北居民多渡江,濒江数郡成为空虚地带。 诸葛亮死,魏汉战争停止,魏加强淮南对吴的进攻。吴军除沿江设督驻军、遍置烽燧以外,还在巢湖南口筑濡须坞,严密防守。魏水师有限,进攻难于奏效,魏吴相持有年。权统治时,江东经济有显著发展。北人南来,山越出居平地,劳动力增多。长江两岸地区都设有屯田区,其中毗陵屯田区。会稽郡农业生产比较发达。历代陆续修成的浙东运河和江南运河在孙吴时发挥了通航效益。江南运河云阳至京口一段流经山间,不便通航,未得到修整。云阳以西开辟破冈渎,使秦淮河和江南运河联通,为三吴至建业的便捷水道。丝织业开始在江南兴起,但织造技术还不高,蜀锦成为重要的输入物资。铜铁冶铸继承东汉规模而有发展规律,青瓷业也在东汉釉陶制造基础上走向成熟。由于河海交通的需要,造船业很兴旺,海船经常北航辽东,南通南海诸国。230年万人船队到达夷洲,这是大陆与台湾联系的最早记录,吴使臣朱应、康泰泛海至林邑、扶南诸国。大秦商人和林邑使臣也曾到达建业。江南文化的提高,出现了一批知名的经学家和文史之士。佛教开始在江南传播,居士支谦从洛阳南来,世居天竺的康僧会稍晚从交趾北上。他们在建康译经传法,影响颇大。道教在南方民间继续流传。孙吴诸将以私兵随孙氏征战,孙吴屡以国家佃客赐给功臣,功臣往往拥有多至于数县的俸邑,因而逐渐形成武将世袭领兵的制度。同时,江南也出现了像吴郡的顾、陆、朱、张那样的占有大量土地和童仆,而且各有门风,世居高位的大族。他们和世袭领兵的武将同是孙吴政权的主要支柱。权死后吴日趋衰弱,而魏在司马氏消灭淮南地区三次军事叛乱后日趋强大。司马氏以先灭汉后取吴作为国策,而在灭汉、代魏后又忙于新朝定制,吴政权暂得延续。269年,羊祜命王浚在益州筹建水师,并预定攻吴的军事方略。279冬,晋灭吴之战开始,280三月攻下建业,孙皓降,吴亡。历四帝,共五十二年。

(望采纳,谢谢)

三国争雄武将系统解析(三国战绩武将争霸)

 

休闲网游

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《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。

《新古龙群侠传》以最受RPG迷所欢迎的45度俯视视角进行,在画面及图像方面,均按实际比例制作,让游戏变得更加真实。

《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。

金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。

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《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。

《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。

《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观。

《哔哔曼》首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式

全部游戏地址参照:”

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“金庸群侠传Online”是一款以金庸武侠为背景的2D网络游戏,在早期的网游玩家中具有较高的人气。

《凯旋》 由腾讯运营的3D奇幻网络游戏,部分服务器免费。

《神迹》由盛大公司自我研发的3D神幻网络游戏,分仙魔人三界。

《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。

《英雄年代》是一款集文明发展与武侠气息于一身的新概念网游。

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三国乱世武将觉醒有哪些规律 武将觉醒分析

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《三国乱世》:

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三国乱世武将觉醒有哪些规律?

武将觉醒确实有概率,张飞、关羽、周瑜、赵云觉醒相对容易,瞎子其次,甘宁再次,诸葛觉醒概率难度相当大,周泰因为是目前最后一个觉醒将,觉醒难度较大也是正常,当后一个觉醒将出现的时候,前一个觉醒将的觉醒概率会明显增大。

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