原神流浪的晚星属性分析(原神有流星雨吗)

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今天给各位分享原神流浪的晚星属性分析的知识,其中也会对原神有流星雨吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,如果有不同的见解与看法,请积极在评论区留言,现在开始进入正题!

原神什么属性最好 属性对比分析一览

原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么什么属性最好?什么属性最厉害?下面就来和小编一起来看看属性对比分析吧。

火属性

最全面属性(风岩先不论),克雷冰水

对雷超载有范围火属性伤害,对冰融化增伤,对水蒸发增伤。

所以火属性香菱平民战神不是没道理的,当然她还有高额物理伤害。打主C和元素辅助建议属性。

冰属性

可以打火,水,雷。

对水形成冰冻强控,没加伤

对火融化增伤,元素精通可加成,可暴击。

对雷会超导,附加冰伤害

所以冰属性打元素辅助挺好的,有控,可克制元素也多。

岩属性

这个是打什么元素反应基本可以得到对应的晶体,吃了有盾,可以吸收对应元素伤害。

挺好用的打元素生物。是个提高容错率的辅助属性,凝光的输出也不赖。但基本是辅助。

雷属性

这属性看上去炫酷,实则受限制很多。打水属性有稍微比较好的效果。

这里拿对打应元素史莱姆举例子:

对火会产生过载,范围附加范围爆炸火属性,但是你的敌人火史莱姆是火属性,所以免疫。相当于没反应。只是让它炸了一下没伤害。

对冰超导,附加冰属性伤害,但你敌人冰属性,所以免疫,相当于没反应。

对水感电,附加不算高的雷属性伤害,而且多个怪物时会出发连锁反应。打水群怪不错,下雨天效果拉满。

所以这属性很尴尬,不如前面的全面,一般拿出来当元素附着配合打别的输出,元素辅助比较靠谱,不管你们吹氪晴,雷泽多厉害,都只是个雷属性而已。不过是氪晴机制比较好,属性还是不行,对单体属性反应就那样。

水属性

没什么说的 辅助属性 对火对冰和前面解释的差不多,水打雷属性怪物没什么用。

水属性一般是辅助,给怪物附着个潮湿属性,再换人,换雷换火换冰都可以有不错的元素反应。

风属性

这个另说,它和别的元素一般都有扩散作用,一般打控制击飞,聚怪用的 功能性元素。

综合起来

火冰水——雷

岩和风比较偏向功能性,实用度比较高。

水是和其他配合,辅助功能比较强所以比雷还稍微实用那么一点。

当然以上都只是元素反应上面的描述,雷元素现在就是不平衡没得洗,就算你们氪晴雷泽喜欢得不得了。而且上面都也仅仅是元素反应功能,和刻晴雷泽他们的机制无关,毕竟刻晴这角色的机制确实牛没得说,单纯是这角色厉害罢了。

如果喜欢用哪个角色其实都没关系,元素反应很重要,但不是全部,角色机制有丰富的搭配和变化,丽莎也可以三层引雷输出爆炸。毕竟咱们只是说说元素反应而已。

雷属性确实不平衡,需要改进,起码雷对火,雷对冰的附加伤害这确实太鸡肋了。

而火又那么超模,如果现在喜欢哪个角色,又恰好是火属性,机制又适合输出,那当然那这个角色当主C。

以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注百度知道,我们下次再见了。

《原神》角色突破属性一览是什么?

《原神》角色突破属性一览如下:

1、攻击力24%:安柏,菲谢尔,行秋,重云,辛焱,罗莎莉亚,九条裟罗,托马,旅行者

2、防御力30%:诺艾尔

3、生命值24%:芭芭拉

4、元素充能效率26.7%:凯亚,班尼特

5、元素充能效率32%:温迪,莫娜,雷电将军

6、元素精通96:丽莎,香菱,早柚

7、元素精通115:枫原万叶

8、治疗加成22.2%:琴,七七

9、物理伤害加成30%:雷泽

10、火元素伤害加成24%:烟绯

11、暴击率19.2%:迪卢克,魈,宵宫

12、暴击伤害38.4%:刻晴,甘雨,胡桃,优菈,神里绫华

原神流浪的晚星属性分析(原神有流星雨吗)

 

《原神》流浪乐章90级属性是怎么样的?

在游戏《原神》中,流浪乐章的90级属性为基础攻击力510和暴击伤害55.1%。

流浪乐章的效果为角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%、75%、90%、105%、120%。咏叹调:全元素伤害提升48%、60%、72%、84%、96%。间奏曲:元素精通提升240、300、360、420、480。

流浪乐章适用角色

1、可莉

虽然可莉是可以作为驻场输出的主C,但是,可莉也可以作为速切流的副c,将输出时间限制在有流浪乐章被动的10秒之中,然后切换到后台等待流浪乐章被动的冷却时间。10秒已经能够让元素战技技能的冷却时间达到一半了,再切换出来就又是一个输出点。流浪乐章被动的三个效果,无论哪个都可以让可莉有很好的伤害输出能力。

2、莫娜

流浪乐章完全能够作为莫娜的毕业武器,三个被动效果无论触发哪个都非常不错。但是,唯一的缺点就是莫娜切换出来的时候,会释放天命既定,这就不需要10秒了。流浪乐章的副词条能够让莫娜不需要装备暴击伤害的头饰。

虽然莫娜装备暴击伤害的头饰可以赌出几十万的伤害输出,但是,真正在战斗的时候,还是需要装备暴击的头饰,尽量让每个核弹都可以产生暴击,这样才可以有更好的伤害输出效果。

原神3.1版本时间

《原神》3.1版本前瞻特别节目将于9月16日(本周无)晚20:00正式开启。

原神3.1版本新增了六个新武器,其中有两个五星武器和四个四星武器,具体如下:

一、五星武器:1.圣显之钥:类型:单手剑;属性:基础攻击力542,生命值66.2%。特效:生命值提升20/25/30/35/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12/0.15/0.18/0.21/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2/0.25/0.3/0.35/0.4%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。

2.赤沙之杖:类型:长柄武器。属性:基础攻击力542,暴击率44.1%。特效:基于装备者元素精通的52/35/75/91/104%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28/35/42/49/56%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。

二、四星武器:1.活动奖励:风信之锋;类型:长柄武器;属性:基础攻击力510,攻击力41.3%;特效:触发元素反应后的10秒内,攻击力提升10%,元素精通提升40点。

2.限定四星:西福斯的月光;类型:单手剑;属性:基础攻击力510,元素精通165。特效:每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.052%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

3.限定四星:玛海_的水色;类型:双手剑;属性:基础攻击力510,元素精通165。特效:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的32%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

4.限定四星:流浪的晚星;类型:法器;属性:基础攻击力510,元素精通165;特效:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的32%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

以上就是老币网小编对原神流浪的晚星属性分析和原神有流星雨吗的总结,更多原神有流星雨吗方面的知识可以关注我们,在网站首页进行搜索你想知道的!

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