王者荣耀装备的调整对战局的影响分析(王者荣耀局内装备详解)

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最近有一位之前找过老币网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:王者荣耀装备的调整对战局的影响分析相关问题,王者荣耀局内装备详解相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。

王者荣耀S9装备调整解读

王者荣耀S9赛季即将开启,而一些装备也随之进行了调整,这些装备的调整谁受益最大呢?都有什么影响呢?下面一起来看看吧。

装备调整

1. 红莲斗篷

这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。

被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)-使用者最大生命值2%

解析:红莲斗篷在前期的伤害还是不错的,但是一般都只是先到熔炼之心,到了中后期合成之后又让人感觉不到这件装备的实质性收益,此次调整可以让红莲斗篷在后期作用更大,一定程度上来说增强了坦克及战士在后期的竞争力。

2. 宗师之力

宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。

合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套-雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套

唯一被动-残废:移除

唯一被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)

解析:此次调整最受关注的应该就是宗师之力了,如官方所说的减速效果不确定性太大了,有时候还不如不要,如果换成增加自身移速那就来得可靠的多。孙尚香、成吉思汗将成最大受益者,孙尚香一技能翻滚之后本来就能增加自己的移速,有了宗师之力的加强之后,孙尚香将更加灵活。而成吉思汗这样靠技能输出的射手,也会得到加强。

3. 霸者重装

对于生命回复效果,一直以来我们都秉持着较为谨慎的态度,因为这项属性可以有效降低回城次数,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备的数据表现和玩家反馈,我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。我们会持续观察这件装备在体验服的表现。

价格:2370-2070

每5秒回血:100-0

唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值-每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。

解析:霸者重装可以说是配合坦克的生命恢复调整而调整的,在脱离战斗之后回复速度更快,续航能力极强。

4. 暴烈之甲

这件装备淡出我们的视野有一段时间了,他的被动效果决定了使用者需要有较强的生存能力才能发挥其最大价值,但由于这件装备本身缺少防御加成,导致他的处境有些尴尬。此次我们优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果,希望他能回到主流的装备方案中来。

合成路径:力量腰带+布甲-力量腰带+布甲+布甲

物理攻击:60-0

物理防御:0-220

被动每层提升2%输出率-每层提升3%输出率

王者荣耀装备调整对战局有什么影响

一大堆不完的蜘蛛及一只巨蛛,而且一个吓人的开场动画,再加上只有头部才有伤害判定,让人感到畏惧,但其实了解打法就一点也不难打。你也许会感到小蜘蛛很麻烦,不过它们基本上是瞎的,除非你站在它们前面,否则它们不会攻击你,因此小蜘蛛可以无视。王的攻击极度单调,而且它的攻击有规律,接近时它会使用吐口水、吐蜘蛛丝及必杀死光。前两者光看的确很难命中,但却极度危险,口水中了会重伤怎至秒杀,而蜘蛛丝中了虽然不会损血,但是中了你基本上可以放下手把了,因为蜘蛛丝缠绕时间极长,最后你就会眼白白看见自己被死光扫死或被蜘蛛围死。因此都不可松懈。那么,玩家该什么时候攻击呢?就是等待王使出死光的时候,请务注意死光只会在你和它的距离远时它才会使出。当它使出死光时,它的头部会向它的右边摆,看见后立刻往它的左边逃,越过它的跨下,跑到第二个头位置,砍它三至四刀,然后马上逃开。然后只要不断重覆以上动作直至磨死它为止

自动草稿

 

王者荣耀新增法防装鬼盗之衣和冲击铠甲,并优化血魔之怒,它们的调整对英雄有何影响?

王者荣耀新增法防装鬼盗之衣和冲击铠甲,并优化血魔之怒,它们的调整对英雄有何影响呢?

我们都知道王者荣耀更新之后增加了新的装备那就是鬼盗之衣和冲击铠甲,首先我们来说说鬼盗之衣吧,鬼盗之衣可以增加英雄的法术防御,还可以增加回血和移动速度,而且它还有一个被动技能就是距离越远对你造成的法术伤害也就越低,所以我个人觉得鬼盗之衣作为法防装还是很不错的,我觉得这件装备很适合近战英雄。

接下来我们再说说冲击铠甲,冲击铠甲可以增加240点的物理防御,和800点的最大生命值,它还有一个唯一的主动技能就是两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒、对内圈敌人造成晕眩0.5秒以及冷却时间90秒,我个人觉得这件装备可以提高英雄的主动控制,也是一件很不错的装备,我觉得这件装备非常适合打野英雄。

血魔之怒可以说一直都是一件比较冷门的装备,很少有人会出这件装备,这件装备在优化之后被动技能变成了主动技能,这样就可以手动选择释放了,而且这件装备的CD时间也很短,所以我觉得它的变化还是很大的,所以在出装时也会有所改变。

但其实我觉得它们的调整对英雄都是没有什么影响的,英雄的出装本来就是需要随机应变的,所以我个人觉得这些装备的新增和优化并不会影响到这些英雄。

关于王者荣耀装备的调整对战局的影响分析和王者荣耀局内装备详解的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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