和平精英新版本大变动(和平精英最新版本改动)

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最近有一位之前找过老币网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:和平精英新版本大变动相关问题,和平精英最新版本改动相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。

和平精英上线“暗夜危机”新玩法,没有抢到体验服的玩家也可以玩

和平精英体验服在6月13日开始公开让玩家测试,而这次体验服主要更新内容就是创意工坊中添加的两种新 游戏 玩法,“暗夜危机”和“队友召回模式”。其中最让人迫不及待的玩法还是生化大战僵尸的“暗夜危机”,就在我们期待的同时官方给出了这一模式更新的时间,“暗夜危机”上线时间为6月25日上午10点,在这一模式到临之前我们先来了解一下这个新玩法。

暗夜危机中对决和其他模式不同,不仅是玩家与玩家之间的对抗,还会有不断地僵尸对玩家进行进攻,随着 游戏 中天气的变化僵尸越来越多,夜晚来临时会在玩家附近刷新少量僵尸追击玩家,虽然不会对玩家造成太大的威胁,但这也是暴风雨前的平静吧。当 游戏 中夜晚到来时,会有一大群僵尸不间断的对玩家发起攻击,玩家不仅要准备充足弹药还要和队友一起并肩作战,只有结合团队的力量才能扛过夜晚僵尸们的攻击。

玩家击杀僵尸后会随机掉落子弹或药品这些补给品,但都是随机的,相信玩家能很好的利用。“暗夜危机”的天气模式就像曾经的黑夜模式一样,但“暗夜危机”中天气有自己的刷新时间:白天时间为6分钟,供玩家搜寻战斗装备补给,黄昏时间为1分30秒,作为提示玩家即将进入战斗状态和有时间让玩家与队友聚集做好战斗准备,黑夜时间为3分钟,这时玩家面对的是不间断持续进行攻击的僵尸们,玩家与玩家应共作战抵御僵尸,等待白天的到来,还要小心附近敌人玩家趁此时发动攻击。

新玩法中面对各式各样的生化僵尸,普通枪械当然不足以抵挡,光子在新模式中添加了新武器,每个武器的作用也是能在 游戏 中起到很大的作用。

液氮地雷

液氮地雷相信听名字就应该了解其作用,区域内的僵尸会降低移动速度,以便玩家有足够的时间对僵尸进行攻击。

诱饵手雷

诱饵手雷虽然外观和手雷有差异,但作用几乎相同,都会造成范围内爆炸伤害,但诱饵手雷对僵尸的伤害要高一些。

火焰枪

火焰枪是新模式上线的一把生化武器,能喷出火焰的枪械,主要获取途径是需要战胜地图中刷新的领主,同样火焰枪对僵尸的伤害也是非常高的,是“暗夜危机”中最受瞩目的枪械。

相信光子在 游戏 中添加的道具不止这些,毕竟是一个全新的玩法,肯定还会有更多受瞩目的武器才对。

自爆胖子:自爆胖子会被玩家击杀后或在玩家附近进行自爆,对玩家造成一定的伤害。

普通丧尸:普通丧尸是 游戏 中行动缓慢但数量却很多,主要目的还是消耗玩家的补给。

丧尸犬:丧尸犬的移动速度很快,而且个头小很不容易被玩家发现。

毒液喷射者:毒液喷射者会远距离对玩家喷射毒液造成伤害,想要免受到伤害就要在靠近你时将其击杀。

跳跃者:跳跃者如同名字,在远处跳跃快速接近玩家,在与玩家近距离内不会进行跳跃,但如果跳跃者多了却很难快速将其击杀。

盾哥:盾哥是丧尸中防御很高的,玩家击中盾牌不会对盾哥造成伤害,正面打头或者跑到盾哥后面击杀才能将其击倒,成批量的盾哥也是当前锋的一把好手呀!

领主:领主会在地图中随机刷新,玩家必须要与队友合力才能将其击杀,击杀过程中还要小心附近有其他玩家,击杀领主后会获得丰厚的奖励,火焰枪也是其中之一,领主就像是召唤出的空投一般,相信在上线后会备受玩家们的争宠。

和平精英此次更新新版本的意思有可能就是同步国际服,两个“版本”的刺激战场有望融合到一起,以后的更新内容相信也都会同步,对玩家们来说也是对 游戏 探索 的开始。这次更新“暗夜危机”,下次更新就有可能是“队友召回模式”,在下次又可能会出现更多好玩的新玩法,光子正将和平精英不断完善做到更好,会把更好的一面呈现给大家。让玩家们知道和平精英不只是绝地求生的正版授权手游,甚至在未来还会超越绝地求生。

好了我们就到这里,让我们一起期待和平精英中即将上线的“暗夜危机”吧!别忘了“暗夜危机”的更新时间是6月26日上午10点哦,和平精英的公告中有新模式的预告,让我们一起等待着“暗夜危机”的到来吧,下期我们不见不散!

自动草稿

 

如何看待和平精英训练场最新改动?

和平精英已经有过无数次的版本更新,每次的更新都会给玩家带来一些新花样,让玩家拥有更好更丰富的游戏体验。然而,训练场这个地方却在众多的更新中始终没有得到新的内容和新的训练方式的补充,俨然成为了玩家们无聊开车和打爆车辆的消遣地方,训练场也失去了它的初心。而在最近,训练场终于要迎来新的内容。

近日,和平精英策划官方发文,回答了众多玩家新版本游戏内容的提问,其中就有回答关于训练场的更新问题。官方表示,后续会将经典模式中合适的新内容投放到训练场中,同时对训练场进行持续打磨。

消息一出,网友纷纷表示自己已经忍受太久单调的训练场了,期待官方训练场更新些有趣的玩法。

之前,很多玩家打开和平精英进入训练场并不进行压枪训练,捡完充足的子弹后就是去刷车,将所有的赛车都打爆一遍,又或者爬高架箱子、开车上小山顶等等,以此打发无聊的时间。训练场不练枪也就失去了训练场的真实意义。同时,很多玩家在无聊的时间里经常对正在练枪的玩家进行骚扰,导致有练枪欲望的玩家得不到良好的练枪环境和效果。

相信在官方策划的精心打磨下,训练场可以给小伙伴们带来更多更有趣的玩法,让大家在训练场练枪更有欲望以及获得更好的练枪效果。

除了训练场将要带来新的内容之外,前段时间玩家们怨声载道的取消换弹功能也将要上线功能开关了。因为取消换弹功能在玩家游戏体验中经常带来十分不好的游戏体验,为此官方将对反馈中的取消换弹功能加入开关。

小伙伴们,对于本次和平精英官方给予的后续游戏改进你们认为何如?欢迎在评论区说说你认为还有哪些可以进行优化改进的地方,我们一起进行讨论。

上线21天之后,《和平精英》的另一份答卷

“加油,特种兵”。

文/依光流

《和平精英》推出20天之后,葡萄君已经处于弃坑边缘了。

在这款 游戏 还处于测试版本的时候,“每日一冠”是 游戏 葡萄午休时的惯例,只要不算太忙,几乎少不了愉快4排,而且几乎能保持至少每周2~3次冠军,目标当然是每天都拿Top 1。抛开业内惯用的社交属性捆绑等概念,就一名玩家的感受来说,葡萄君的确喜欢它里面的体验。

公测版的事件,给我感受并没有圈子内传播的那么惊天动地,只是确确实实地影响了我对这款 游戏 的兴趣。5月初出差回来的第一周,办公室里没有人在午休时打开过《和平精英》,一个月下来每日一胜的频率降到了“每周一胜”,再到只要没人提,大概率就不玩了。

有一种难以名状的尴尬,将我和这款 游戏 渐渐隔开。

直到昨天《和平精英》进行了大更新,不少玩家传言“它变了很多”后,我才重新捡起《和平精英》。在拿下2连冠之后,我们渐渐找回了之前的感觉。

“加油,特种兵”

《和平精英》推出之后,很多细节的改动给我的感受非常陌生,学习一些功能是很轻松的事,但营造一种氛围就不一样了。就像那张疯传的挥手再见动图,那时候的这款 游戏 ,有一部分细节让人感到不自然。

而昨天(5月29日)的改动,是公测后最大的一次改动,官方的公告里,有大量关于平衡性调整、新内容追加的信息,但如果进 游戏 仔细看一看,可以发现还有很多细节,官方没有写出来。比如每一局开头都会出现的一句提示语:“加油,特种兵。”

新版本中,如果选择海岛地图进入 游戏 ,开局可以发现我们又出现在了熟悉废弃停机坪,身旁不再是之前新修建的空军基地。而语音提示也变成了以往更加冷静、深刻的女声,比起甜美的少女音,这对于一个演习训练主题的战斗场地来说,要自然得多。

此外核心战斗部分调整了不少,最重要的就是击中效果和淘汰效果。

其中,击中特效虽然不能出现一些过度的表现形式,但通过调整命中特效的样式,其实已经可以达到比较真实的视觉效果了。就葡萄君个人来说,这方面的错位感已经降到可以忽略的范围内了。

而淘汰特效的改动更大。首先是让人哭笑不得的挥手动作被去掉,被淘汰玩家只会蹲下递出自己的盒子,同时之前几百米开外都能看到的“淘汰”字样,也改回成一股绿烟,音效也随之做了优化。此前整个对抗过程的不自然感,在新版本中被大幅度削弱了。

另外还有一大部分的改动,是围绕胜利结算展开的。

《和平精英》中,玩家只需要进入前五,就算做胜利,为了让前五位都有一个展示胜利的场景, 游戏 在之前拿出了颁奖台的设定,以及一些看起来更突兀的动画效果和音效。

新版本中,前五名胜利结算时去除了直升机的环节,UI和音效也都做了改动,颁奖台环节也可以被自动跳过了。而且为了防止玩家误触前五退出提示,在确认退出时还增加了二次确认的提示。

除了这些显而易见的改动,新版本还有不少值得注意的细节,比如空投飞机改回了原来的型号。而且新版本中地图里的信号枪出现率变高了,在几次跳G港、小核电站的时候,我几乎每次都能找到信号枪,甚至如G港这样的资源集中地区,刷出多把信号枪的几率也更高一些。

这些改动,正在让这款 游戏 变得更接近原汁原味的战术竞技,地道的氛围也一点点在恢复。再多文字不如实际体验,葡萄君也努力打了一把单排冠军局,仅供各位读者参考。

视频时长10分钟,渣剪辑请轻喷

二连冠的那天,我们办公室4人组久违的找回了当时的愉快体验。搁置了快一个月后,现在我们讨论的是如何找回手感,要不要打得更稳的话题,过去一段时间的尴尬,一点点在消退。毕竟要让几个人在一起用 游戏 打发午休时光,《和平精英》还是我们最好的选择。

这次的更新,官方没有在公告里直接告诉玩家的细节改动,其实才是老玩家实实在在想要的内容。

寻找新的平衡点

《和平精英》正在替大多数国产 游戏 做选择。这次能看到的改动,也是为了磨合上一次选择带来的影响。

在初次问世的时候,这款 游戏 让很多玩家傻了眼,然后引得大家哭笑不得,那张挥手再见淘汰特效动图,最后成了网上流传最广的话柄。玩家热衷的东西不见了,留下了一些非常生硬的表现,这让玩家在 情感 上不得不质疑这个结果。

面对它的选择,从业者的感受更难以名状,那时《和平精英》改头换面的样子,或许就是我们今后必须学习的模板。为了往正常商业 游戏 的方向迈出一步,《和平精英》只能做出最保守的改动,给出它理解中的答案。

但这个答案是否就是唯一的、最终的结论?或许真的不是。在这款 游戏 上线后近一个月的运营期间,不断有玩家提出改动的意见,希望针对挥手、蛋糕等多个方面进行优化和改善。

光子在 游戏 上线之后,其实一直在收集玩家的优化意见。单看官方微博在5月13日发布的意见征集消息,数量爆炸的5000多条评论,足以说明玩家希望改动的需求有多么迫切。但要在这些诉求中寻找符合要求的平衡点,依然十分困难。

至少,光子这次对《和平精英》的细节调整和改动,也透露出了另一个信号, 游戏 产品需要自律,但并不意味着要对内容一刀切,官方也能慢慢摸索出更平衡的答案,让 游戏 体验变得自然起来。

《和平精英》还能变得更自然

对于这款 游戏 来说,寻找新的平衡点肯定是一个漫长的过程,玩家担心的问题在我看来,只要拉长时间维度,绝大多数都可以找到更好的解决方案。如果能抛开这些表现上的点,回到 游戏 本身,其实它还有更多的变化。

在获得版号能够进行商业化之后, 游戏 积压的内容一口气释放了出来,大量的皮肤和商城内容上线、运营活动也一个接一个,比起以前只能领金币、肝赛季奖励的情况来说,玩家能选择的余地已经变大了很多。

而且这款 游戏 依然走了竞技 游戏 最典型的商业化路线,不卖数值、不出售影响平衡性的内容,依靠大DAU来做收入,没有给玩家挖高额付费的坑点。这样的商业化设计,对玩家也是很柔和的。

而 游戏 玩法和平衡性也在不断调整中。比如在这次的更新里,UMP9改名UMP45,适配子弹也换成了0.45mm,弹夹和射速都削弱了,而Vector大幅度加强,对于一向喜欢短剑的我来说,再开心不过了。此外雪地图也增加了新的载具,相信跑图的压力会比以往减弱不少。

更有趣的是, 游戏 推出后还上线了创意工坊功能,开放了一张团队竞技玩法的仓库地图,非常适合练习刚枪打法,以及磨炼团队成员配合的默契度。

在 游戏 外,大量的相关活动也在逐渐铺开。比如之前的官方在微博推出的话题分享活动,以及这次又邀请了吴京为 游戏 代言,还有更重要的电竞相关内容的上线。尤其是电竞的业务中,俱乐部认证、专业解说的招募、首个官方赛事,这些关键内容都已经开始了运作。

换句话说,光子还在一步步搭建 游戏 的生态,让 游戏 之外的产业链能够变得立体起来,他们最终的目的,都是给玩家营造这款 游戏 独有的氛围。

《和平精英》最初的版本里,有种强烈的表达欲望,想要告诉玩家这只是一场模拟演习的 游戏 ,不论过程如何,现在它的玩家都接收到了这个信息。有了这个基础,它才能逐渐摸索新的平衡点,慢慢地一点点改动,让玩家找回当初的感觉。而有了玩家与官方的这个共识,《和平精英》能给出的答案也就不是唯一了。

所以在看过这款 游戏 的首次大改之后,我觉得它未来肯定能变得比现在更加自然。

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“吃鸡”9.1迎来小更新,增加地宫玩法,并修复2个问题

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。

刺激哥想说,《和平精英》体验服又双叒叕更新了,9.1又更新了约187M的内容。与往期的版本相比,《和平精英》的9月新版本有点像是一个“巨无霸”。

刺激哥为什么把9月新版本,称作是“巨无霸”呢?那是因为,《和平精英》这次上线的玩法,真的是太多了。

游戏 话题:“吃鸡”“吃鸡”9.1迎来约187M更新,增加“地宫”新玩法,并修复2个问题

《和平精英》体验服首次更新的时候,上线了全新地图“山谷”,经典模式的海岛地图,分别上线了中秋模式与奇幻之旅模式。

创意工坊,同样也上线一个中秋模式,以及极限追猎玩法。团队竞技地图,则是新增加了“火力团竞”模式。

看到这里,你是否也觉得,《和平精英》这次更新的内容有点多呢?

需要值得留意的是,光子先后又下线了全新地图“山谷”,与经典模式海岛地图的“中秋模式”。

划重点:经典模式的中秋玩法与创意工坊的中秋玩法,内置的玩法不一样,经典模式的中秋玩法有月宫场景,创意工坊的中秋玩法,没有月宫场景。

实际上,在9.1的更新中,并没有增加太多的新内容。

9.1的体验服更新公告中,提到经典模式新增加了“地宫玩法”。看到这个地宫玩法,刺激哥愣了十几秒。

因为,经典模式有一个新玩法叫做“奇幻之旅”,而奇幻之旅这个玩法,同样也有地宫存在。

不清楚,这两个玩法,是不是同一个玩法。

根据个人直觉来看,奇幻之旅与地宫玩法,很有可能是同一个。因为奇幻之旅的地宫比较庞大,且玩法比较新颖,不是只言片语就能解释得通的。

稍后,刺激哥会把奇幻之旅相关的内容,以视频的形式发布。

除了新玩法以外,在更新公告中,还提到修复了2个问题。

问题一、修复了地图中,物件显示异常。

问题二、 游戏 角色翻越窗户和围墙时,卡在原地无法移动。

第一个问题,可能指的是 游戏 内节日道具。如,空投节唱片、中秋月饼、感恩节贺卡等,这个对 游戏 的影响并不大。

让人哭笑不得的是,更新公告中提到的第二个问题,刺激哥与队友都遇到了。

先是队友在翻窗户的时候,意外进入濒危状态,显示从高处落下受伤。当时,刺激哥还以为,队友是跳伞的时候,从高处摔下来了。

等到,刺激哥翻越围墙的时候,被卡在墙壁上无法动弹,几秒之后,提示高处落下重伤,才弄明白其中是怎么一回事。

因为这种情况,刺激哥还被人机淘汰了,真的太可惜了。

和平精英新版本大变动是很多人头疼的问题,尤其是在理解和现实的冲突方面,和平精英最新版本改动也同样面临着相似的问题,关注我们,为您服务,是我们的荣幸!

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