原神寻星之旅第五天攻略(原神寻宝攻略)

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最近有一位之前找过老币网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:原神寻星之旅第五天攻略相关问题,原神寻宝攻略相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。

原神寻食之旅任务不见了

和旭东对话可重新发现寻食之旅。

触发位置:深潜者任务结束后,我们可以在稻妻城中找到全能美食队。他们准备直接去城外北面的树林里采集,然后直接烹饪,但又忌惮那边的魔物,所以提出雇佣我们同行的委托。任务攻略如下:

1、与旭东对话,然后跟着任务指引走,会自动传送到镇守之森,然后继续对话。

2、玩家需要去寻找食材,根据地图中标记的指引一路向北,发现被打倒的魔物和远处的人。

3、玩家要和站在前面的人对话,会得知一些信息,接下来要在附近搜寻食材。

4、找到食材之后,跟随任务指引来到野外的烹饪点,等待全能美食队进行烹饪,任务完成。

自动草稿

 

原神雷元素怎么过 雷元素阵容搭配攻略

1、石头剪刀布:释放拍掌时,向后冲刺可以快速脱离攻击范围,熟练后可利用角色无敌帧规避。释放石头时,建议往左右闪避!释放石头剪刀布时可以在其释放石头后往敌人右后方冲刺,可使敌人剩余两次攻击落空。

2、钻头冲锋:遭遇钻头冲锋建议向左或向右跑,在该技能结束后可能会衔接其他的攻击手段,一定要留意。

3、落雷阵:如果战斗时间较长并且敌人血量剩余三分之一,则有大概率释放该技能,释放时有明显的动作,敌人释放时旅行者应往第一个柱子延伸的反方向出阵或者使用创造物(荒星)跳出雷阵,雷元素的柱子用火,冰,风,岩任意元素进行反应即可摧毁。建议跑出去,由于该技能时间非常长,在此期间输出可以造成非常可观的伤害。

4、激光阵:持续时间较长,中心脆弱,是为数不多能够长时间输出的时候,注意观察敌人回防的方壳,地面上会有明显的提示。

5、方壳射击:漂浮空中展开法阵时进行攻击,保持移动即可躲开。

6、雷潮:释放时可以爬到最近的石头或者树上,或者使用创造物来抵挡伤害,将地面点燃时有一定几率使雷元素被引爆。

7、棱晶:濒死时释放,会分裂出三个汲取能量的棱晶,不将其全部摧毁的话会回复一定的血量。棱晶用火,冰,风,岩任意元素进行反应即可摧毁。

浅谈 陨石的 前世今生

陨石的前身

地球是太阳系八大行星之一。但除了八大行星和它们的卫星之外,这个“社区”里其实还生活着无数的漫游者——小行星。

生活在同一片社区,难免要“串门子”。许多小行星的轨道与地球相交,以至于每年都会有不少小行星被地球引力场捕获,坠入地球。得益于大气层的保护,诸多个头不大的小行星在高速坠入大气层的过程中,便在大气摩擦生热中融化掉了,成为了划亮天际的流星。那些体格巨大的个体无法燃烧殆尽,残骸就会撞击地面,成为陨石。

巴林杰陨石坑,直径约1公里 | Pixabay

现今地球发现的绝大多数陨石,几乎都形成于40多亿年前,彼时,太阳系刚刚诞生,无数的冰屑与石块,漂浮在围绕太阳旋转的巨型尘埃盘里,尘埃之间互相滚动,粘合,像滚雪球一样越滚越大、越聚越圆,形成今日行星的雏形——原行星。在凝聚过程中,无数小石块的相互撞击的动能,转化成原行星的内能,令球体内部大规模融化,形成岩浆的汪洋。

霍巴陨铁,世界已知最大的陨铁 | Pixabay

岩浆是液态物质,里头不同的成分,会在自身重力与浮力的驱使下逐渐分道扬镳:那些重的离子沿着重力势降低的方向,缓缓下沉到星球中央,而较轻的物质则漂浮至星球表面。在含量占主导的几类主要元素里,最重的是铁,它一股脑沉入原行星内部堆积起来;而较轻的镁、铝、钙、硅等元素,则浮至星球上层,抱团组装成硅酸盐,让星球的上层成为硅酸盐的熔浆之海。熔浆之海的表面直接暴露于冰冷的太空,很快凝固成一层薄薄的“痂”,至此,星球便完成了圈层的分异。

熟悉地球内部结构的伙伴肯定意识到:这不就是地核、地幔、地壳么?没错。今日大家再熟悉不过的“地球三圈层”。其实在太阳系刚诞生不久的原初之刻,就已经是这个社区里“率先成熟”起来的那些球形大天体的标配了。

天空中的流浪儿

可仰望今日的天空,行星只有八个呀。太初之刻成千上万的原行星都去哪儿了?答,粉碎了。它们虽然成功塑造了自己,并且成功完成了一颗星球的“成人礼”——变成球体、然后圈层分异,但它们的数量实在太多了,初始轨道又高度重叠 。没过多久,这些原行星纷纷相撞。一颗颗优雅宁谧的球形,在一次次天地大冲击中,支离破碎。它们中的绝大多数都从此失去了演化的资格,成为漂浮在太空中的残骸——小行星。

小行星想象图 | Pixabay

原先深埋在它们内部的滚烫铁核,被抛向寂寥的太空,它们构成了铁陨石的主要来源;原先汩汩涌动的地幔,也炸裂为冰冷的凝块,即人们所称的石陨石,核幔边界的混合物,便是石铁陨石了。从那个混沌纷飞的纪元开始,它们一漂就是45亿年。在随后的日子里,只有少数,得以与地球再次撞击并全身而落。自从它们坠落、在地表彻底尘埃落定的那刻起,它们便入乡随俗,从此领了一个别扭的新身份——“沉积物”。

就好比巴西的那颗,被后人命名为班代果陨石的那颗。

地表的“寻星之旅”

1784年。人类文明已经进入大航海时代。葡萄牙人的殖民地已经遍布南美丰沃的亚马孙平原。在偶然的机会下,他们发现了班代果陨石。

彼时,近代科学的大厦尚未建立。人们对陨石的科学意义没有丝毫概念。但,有一点他们是谙熟的:陨石是自然的稀缺物,而稀缺代表着价值。追逐价值是人的某种天性。这一点,当欧洲人朝新大陆扬帆的时候,已经刻在他们的血液里了。然而,巨大的班代果陨石。要想独占它的价值并不容易。1784年的世界,不仅科学的萌芽尚未破土而出,工业的啼鸣也远未响及彼时的新旧大陆。

1887年拍下的班代果陨石的照片 | Wikimedia Commons

于是,“移星计划”开始了。执行这项任务的……是一些牲畜牵拉的驮车。班代果陨石那“旧星地核”的重量,显然对这些新生代的哺乳动物来说,太为难了。刚开始搬运不久,陨石就翻车了,连石带车滚下山路一侧干涸的河床里。然后呢?然后就没有然后了……因为实在搬不上来了……直至1888年,葡萄牙殖民地上已经兴起了一个叫做巴西的新国度,陨石才终于被成功搬进巴西的国家博物馆里。

烈火焚烧只等闲

40多亿年零一百天。在40多亿年漫长的岁月里,它始终漂浮在宇宙。数千年前,它来到地球。最近这一百多年,它终于有了一个“家”。而2018年,这个“家”,失火了。

无数的文物、无数的藏品,在巴西博物馆的大火里毁于一旦。南美自然风物、本地原生文明史、欧陆人的殖民 历史 ……一座博物馆凝聚了一片片时光的痕迹,而一场大火,让这一切消散于时光。

除了班代果陨石。

失火之前的巴西博物馆与班代果陨石 | Dornicke / Wikimedia Commons

它曾是星球的核心。它本身铸就于数千度的灼热深渊、它曾经历过原行星的冲撞、它也曾在与地球相会时扛住了大气的消磨。铁的熔点高于1500度。而博物馆主要建材和藏品燃烧的温度,却不过几百度。吞噬文明宝库的烈火,在“流星”面前却无可奈何。

在它走过的40多亿年时光里,这几百年的小小时光碎片,不过是亘古中一丝须臾。可这却是一位“天外来客”与地球文明的难得交会。巴西博物馆在火焰中艰难重生,它还要继续呆在那里,在这须臾里,继续见证人类文明那瞬变、复杂、却又活跃闪烁的故事。不知未来,它又将见证什么呢?

太阳系与小行星带 | Pixabay

《原神》深境螺旋副本会掉落什么材料?怎么攻略它?

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出场阵容分析

【深境螺旋】的第三层共有三间,不含路径分叉。玩家将在每一间遭遇不同类型的怪物,我们则需要根据其特性以及【地脉异常】来合理搭配自己的阵容。

第三层的【地脉异常】为”扩散反应造成的伤害提高300%,影响范围扩大100%”,”队伍中所有角色造成的风元素提高75%”。毫无疑问这是风元素角色的主场,带上琴、砂糖、主角(风)、温迪会大大提升你的作战效率。

在第三层出现的怪物具有”冰”、”火”、”雷”、”水”、以及”物理”共五种特性,其中值得注意的是丘丘人的木盾、大型冰史莱姆的冰护盾、以及【遗迹守卫】的弱点,旅行者只要带上一个安柏便能轻松解决以上三个问题。

火元素可点燃木盾、融化冰护盾、并与雷元素发生【超载】反应;风元素角色将被【地脉异常】强化,可利用【扩散】来协助或元素角色来进行输出。如此一来,风和火将成为旅行者攻略第三层的主要两大元素(位置A:风、位置B:火、位置C:?、位置D:?)。

在位置C的选择上旅行者可以随意一些,雷、岩、水、冰元素都是一些不错的选择——雷与火相遇会产生【超载】效果;岩与除风与草外的其他元素碰撞时会产生【晶化】反应;火和水在一起会引起【蒸发】效果;而冰与火触碰时则会造成【融化】效果,总之,旅行者需选择一名练度较高的角色来填充位置C,以让作战输出最大化(位置A:风,位置B:火,位置C:风、火、雷、岩、水、冰,位置D:?)。

在位置D的选择方面,我们可以考虑上场一些角色来辅助,以及弓箭角色来打击【遗迹守卫】的弱点——辅助角色:诺艾尔、芭芭拉、班尼特、莫娜;弓箭角色:温迪、安柏、菲谢尔。自此,我们便有了一个完整的阵容搭配方向——(位置A:风,位置B:火,位置C:风、火、雷、岩、水、冰,位置D:辅助/弓箭类型角色),其中上场角色的等级最好不要低于40级,并带有一套完整的圣遗物和适当的武器。

3-1作战技巧

【深境螺旋】第三层的地图周边没有屏障遮拦,旅行者可利用角色的重击、或是技能效果将怪物击飞到平台之外坠亡,风主角的元素爆发有奇效。

3-1的上场怪物共有23名,以史莱姆为主、丘丘人为辅助。火/冰箭丘丘人大多站在平台周边,旅行者可使用重击/技能效果将其击飞到平台之外;当场内出现小型火史莱姆以及木盾丘丘人,旅行者可利用风元素角色的【扩散】效果将火引到丘丘人的木盾上来破防,再使用主角的元素爆发将其聚在一处来快速消灭。

在3-1的最后阶段,场内将同时出现大型冰/雷/火史莱姆,此时我们可再次借用【扩散】效果来打出【融化】、【超载】、【超导】三种元素反应。先击杀被破防的冰史莱姆(以免它恢复冰外壳)、再击杀火史莱姆(威胁性较高)、最后击杀雷史莱姆(威胁性最低),然后旅行者便可进入下一阶段的作战。

3-2作战技巧

第二间共有17名敌人,由于其站位比较分散,旅行者可先用主角/温迪/砂糖的元素爆发将其聚拢,以方便输出。同样,第二间的敌人也可被击飞到平台之外,旅行者可以巧妙利用地形优势来快速过关。

在这里我们需注意来自敌方药剂师的元素反应效果,最好在药剂瓶飞来之时就能提前走位来进行躲避。粉碎者、拳术家的伤害较高,其近战攻击会打断角色的技能释放以及连招,需谨慎对待。掘墓者的远程攻击会对旅行者的视野产生影响,玩家可控制角色打断其铲土动作,或通过无敌帧来进行闪避。3-2的总体难度要比3-1要高,如果旅行者在正面对抗上感到吃力,那不妨试一下开头说到的地形杀。

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